对大眼,我有话说
远征这个活动,大眼最开始做的时候做的还是很好的;那也是他最开始尝试做这个活动,当时的关卡也不难;因为从那一次到现在也已经有些年头了,那时候我养的角色也还不是很强,但我只记得…………
那时候我玩远征这个活动是很开心的,我觉得这活动很有趣,的确很新颖;那时候不是一两个公会的人匹配到一起,那时候差不多都是随机分配到一定人数,随机组到一起,然后形成一个房间开始做这个活动。
第2次远征改成公会匹配形式之后
是左边一个公会,右边一个公会,两边一起打,最终都会打到地图中心点的那个boss。这个线路也会遇到两三个积分制的 boss,一个比一个血厚;到后面越打越慢,第1阶段都结束了。
我们公会才打到第2个boss的;就是因为人少。然后从然后从第2阶段开始的那天起,我就没有再碰(后来那个公会我也退了)
我也没想说什么,只是这个活动太死板了,大眼现在对自己的定位也越来越模糊了。
大眼最开始的时候内容也很少,所以玩家们一直把它当做副游来看待;而且大眼福利好,新手期抽卡爆率高,而且也愿意听取玩家意见;所以大家都喜欢。
但你要不要看看你上次夏日活动(金乌太一);刷关打挑战给助力的角色获取人气值,刷关达到一定次数就可以领奖励
我承认你一次的角色助力周期是很长,我也承认太一盾反伤害是很高;你给拿水的挑战次数设的也很高。
如果我真的没有记错的话是30次,我也记不清你一次助力周期是多长时间了;但我知道你一个版本,最长就只干拖两个月或者两个月半。因为再拖玩家就要先绷不住了。
但我只但我只记得那时的我,一直在脑海里反复的念一句话,只要一天打个两三局到助力结束的那一天刚好可以拿完想要的奖励。而且这个活动有三次选择角色机会,一旦选择不能更改3期加在一起多长时间?最少一个月半吧。
这四五十多天里你要我去刷一个关卡,刷个100多次;
活动刚开启之后没过多久,还出了联机;4个角色,三人匹配一局,选的角色不能有重样。
我去打过了一局之后就没有再打过联机了,因为光是选人阶段,我就差点尴尬的用脚趾抠出3室1厅了。
我真的很不理解,为什么无聊刷关一出联机会有那么多人,在那拍声就好。
累了