跑图领主开荒打金的实用性探讨(仅作为上一篇的补充)

修改于01/081651 浏览攻略
      先上大的:关于领主的无限决心
     (本篇没讲的在上一篇帖子)
      注意看技能冷却和左上角状态栏
      (全图视野是模拟器自带的)
TapTap
技能没有进入冷却,但是决心满了
      原理是进入下一波时会打断手中动作,但不会打断巨力守护的技能效果,所以开出了技能却不计算冷却。
      你会看到决心满了,但是脚下没有巨力守护的光环。
      也算飞盾必学小技巧吧。
      做法就是:1,单人模式下,在技能前摇时间进入传送。
      2,组队模式下,在倒计时最后半秒使用,不能早也不能晚。
      这个技巧要说有没有用的话,我觉得还是很有用的。毕竟有的时候手感非常重要
      至于别的职业能不能用这个技巧我还没研究。
      跑图领主的技能加点
     
      这是我在用的一套加点。前面说[老元气国正冲字旗遗老必备吸蓝吸血]是开玩笑的,有呐喊完全够用。
TapTap
自带130攻速67移速
TapTap
注意II是枪盾,I是双刀
      众所周知守卫光环是最垃圾的光环,满级加30防御15格挡。如果不是为了凑点数,最好是不要点的。
      然后是战士的光环,3级够用,能加12移速和24物理伤害。任何光环升级到4级都是很亏的。
      飞盾,震颤必须拉满。万人敌和巨力可以拉到4级,呐喊3级完全够用。
      然后说说守卫这边的加点。不加无敌是因为我们跑图领主不爬塔,纯打金(用来开荒,以及刷装备卡片养忍者或者德鲁伊)。呐喊就能扛得住怪物,没必要带无敌。
      坚决打击是要拉满的,剩下的就都是凑点数。
      战士这边的加点,冲锋拉满。战争律动本来也没有满级的必要,但是如果点3级战争律动的话会点数不足无法开启最终技能,所以加到4级。战争律动提供的50攻速不仅是为了加速跳跃打击的跑图能力,一方面也是为了提升飞盾的手感。攻速上来了以后飞盾是可以长按的
      战斗狂热的话,3级也够用,点4级不会增加多少跑图能力,不如把点数让给巨力守护。
      至于输出够不够,我想说的是,我用我的垃圾装备带分裂双吸专注打桩是75w稳定秒伤,双吸可以换成双重新星和风暴聚集,这样就算装备烂也是360w稳定秒伤起步。硬要扯跑图领主没输出爬不了塔我也没啥好多说的。除了雪人王或者年兽之类的专门提升了一些难度的组团BOSS,360w秒伤打四周目精英我认为够用。
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