【策划日志】刑天日记曝光,原来男策划每天脑子里都在想这些。。。(最新更新9月1日)
2020年8月26日 晴
今天是策划生涯值得纪念的一天,因为:1)肝得头掉的龙吟测如期开测了;2)我上电视了,不对,上直播了,感觉还算蛮受欢迎的。(最重要的是因为上直播出差还不用跟程序大哥们**BUG的问题)就是狗头套着实在是有点热。。。
2020年8月27日 晴
回到公司,继续奋战龙吟测,今天渠道服开服,问题比昨天多,紧急处理完这些问题之后被老咪拉去开会,一开(撕)会(逼)就是一下午。老咪还得头疼发测试资格的事情,因为发现很多旅者都不知道怎么获取资格,规则太复杂(其中我也“贡献”了一份力量),想给大家提供更多的获取渠道结果反而一下绊住了手脚,血泪教训。。。老咪已经上头了,说明天她要在社区搞个全天资格百分百发放的活动,让想玩的人都能来。果然是暴躁老咪
2020年8月28日 没时间看天气
今天开始BUG反馈开始增加了,然后服务器也不稳定,卡顿的现象比较明显。所有策划和开发索性被拉到了一个会议室,解决卡顿和服务器稳定性的问题成了优先级最高的事情,没想到一搞就是三点过,出了几版方案,主策主程都过了,准备落地看看解决效果。还好我带了行军床,回工位眯一会儿再继续起来搞。
2020年8月29日 真没看天气,因为就没出公司门
没想到开服没炸服原以为能够很顺滑的一次测试竟然星期六还得继续加班,今天针对服务器问题进行了一次缓解修复,但目前来看效果并不理想。服务器依旧不停卡顿/断开——拉起/修复,开服——服务器还是卡顿——拉起维护,开服——继续卡顿——继续找原因,希望程序大哥别再挠头了,本来头发就没几根了,挠掉了就太亏了。。。
现在时间凌晨04:38,我正在会议室看着五个程序**,这回是真吵起来了,说着一些我听不懂的话。什么底层逻辑,什么上限拓展。也没精力去劝架,此时脑子已经困得不会思考了,只在想着服务器问题为什么我一个策划也会在这里。。。
2020年8月30日 晴
从工位上醒来就看到老咪拿刀架在主程序的脖子上,一脸凶狠的模样给我吓醒了。。。
这次导致服务器卡顿的这个问题真是藏得太太太太深了,恍惚间听到比我大一轮的主程表示从来没遇到过这种bug,不过所幸的是终于定位到了。听到这句话咪姐马上把我从行军床上拉了起来,跟策划组其他小伙伴一起安排好了后续补偿的资源投放和下周的游戏内活动内容。
老咪说让我写个帖子跟大家解释一下这几天的问题,要实诚一点,立正挨打。我想了想就把这几天的一些事宜记录一下,后续也会继续跟大家跟进更新一下相关的解决方案和处理进度。
对了,服务器卡顿的问题应该下周就可以解决了,我们会加紧把解决方案敲定下来,尽快搞定。服务器卡顿问题解决后,什么精力不回复,背包物品消失等因为卡顿导致的bug也会随之解决。
而大家反馈得多的一些玩法问题策划组也基本上有了新的规划和排期,后面来跟大家更新进展快十二点了,和大家一起出去买个宵夜,回来再战。
2020年8月31日 目前晴
没想到那么快就要写下今天的日记!绝了,买个宵夜结果大家都困晕了,没一个人带工卡。现在全都被困在楼道里了等着其他同事来搭救。。。但是被困在楼道也不能停下研究怎么改善服务器和玩法体验的步伐,于是一群人分了几波在楼道里席地而坐当场继续开会。好了不说了咪姐已经在瞪我了,回去蹲下继续开会了。。。
2020年9月1日 凌晨01:30 外面好像下雨了
定下来修复服务器卡顿的新方案后,今天终于针对卡顿的情况进行了第一波维护,目前看来效果蛮好。程序大哥的脖子终于不用被手起刀落了!喜大普奔!!!
据目前的观察,总的说来卡顿已经缓解很多啦。但是我们也会持续监控的,准备这两天再更新优化一波,让大家的体验能更好一些。
另外像精力不回复、伤害异常BUG下午也都修好了,山海世界总算能稍微平静那么一点点。
当然大家会问那为什么我们还会留到这个点——因为还有其他BUG要处理,尤其是对大家影响比较大的背包物品消失、精饮不回复精力BUG等。还好今天几个程序老哥脑子清醒,很快定位到了问题,预计周四会跟着版本更新一起把修复包更新出去。目前主程说了很快就可以解决,让我们安心投放后面的活动了。哦对了程序老哥还说了,在周四修复之前大家可以尽量减少丢弃拾取道具和道具交易操作,这样可降低物品消失发生概率。
好了继续加班去了,争取天亮前能躺到家里的床上。