又出数值机制怪?(剑宗)

2024/01/075538 浏览综合
大家都知道要出新角色了吧, 为一名平民玩家,我特别在意这次的剑宗
最开始看到表现时,我觉得有些差强人意,因为12、4、6这些伤害数字都似乎太小了。
但是!通过官方给的视频图片,我发现一个强化后的技能,伤害竟然能达到100左右(我是通过出现的数字和数字大概出现的次数算出来的)有可能会少一些,可能在70到80之间。可以注意到的是官方给的视频里面伤害是没有打全的,且暴击也比较少,我想一下伤害打拳的情况下和暴击稍微多那么一点点,突破100就很有可能了。
可能会说好难啊,需要把被动吃满了才能强化,可以看一下我发的图片,第一张图是没有使用技能前,第二张图是没有最后三道剑气伤害,第三张图是有了第三道剑气的伤害,发现强化后的电气所占的伤害比例并不是特别多。
冷却呢,我自己是数了一下的,我用的是官方发的第一张动图里面技能空了到满的时候。大约是5到6秒。
这个角色是有减冷却的,所以如果是减后的话,他的冷却大概是七到8秒以上,没减的话,那么减后的冷却大概是四到5秒以下。
生存能力的话,我觉得还是不错的。5+5的话已经是比较优秀的了(在此提一下某个血量护甲少的可怕的英雄角色
[表情_狗头])近战角色的话还是可以接受的。也有可能暴毙,但已经不错了。
据目前所知信息综合来看,这角色伤害是不缺的,空档期也比较少,并且生存能力也还不错?
因此,剑宗这角色可能又是一强力角色,虽然比不上某真假史莱姆,但已经很不错了。
根据这个角色的操作手法来看,他可能又是一个上线高下线低得可怕角色,差不多就是游侠三技能那种分化弱一点。
仅供参考,具体表现还得版本更新后看
[表情_狗头](狗头保命)

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