关于对游戏的几点建议

2024/01/06233 浏览反馈
好不容易深渊打过600层,开通了巅峰双塔,结果奖励令人感叹,甚至有点后悔为了什么费那么大劲儿去打深渊,另外,很不容易等到跨服竞技开放,看了看奖励依旧令人唏嘘不已。经过认真思索,有以下几方面建议:
1.战斗设置方面,PVE建议在战斗开始前增加“集火”功能,方便越战和过图,增加可玩性。PVP则不变。
2.共鸣、神禁、宗族爬塔、巅峰双塔,即保留现在深渊300、400、500、600过关开放的功能,也增加等级开放功能,比如40级、45级、50级、55级以此开放。这样即满足氪佬的需求,也不失平民玩家靠时间取胜的想法。
3.建议部分活动奖励改动。
(1)本服竞技不变,每月180碎片+3w勋章。
(2)跨服竞技。意见每天奖励5个碎片自选箱子(“自选可设计成自选种族”)。每赛季奖励1个自选卡牌箱(可自选游戏(也可以设置成“非神族自选”))。也可增加“深渊霸主”“深渊王者”“深渊英豪”之类的限时称号。
(3)巅峰双塔。奖励也和竞技场一样,改成每天奖励和赛季奖励。建议“高暴塔”、“极速塔”奖励分别改成神器培养材料和圣器培养材料。综合塔改成“随机圣器箱”(此活动奖励建议2周(15天)为一个赛季)。
(4)尽快开通“公会战”功能,奖励为“王者公会”、“巅峰公会”、“群雄集聚”等加属性的称号,增加玩家互动性。
(5)适当降低突破等级上限所需进阶石,也可上调升级所需金币和经验来控制游戏进度。另外,此项建议也可不做调整,但新增爬塔每日扫荡功能,扫荡奖励暂定为通关奖励的10%,主要是增加进阶石的来源。
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