红色是攻击Attack
绿色是治疗Health
蓝色是增益Buff
紫色是减益Debuff
黄色是反制Counter
棕色是反制加治疗(黄加绿),这个是瞎说的,之前屏幕暗以为气球的二阶2是棕色,刚调到最亮发现和远旅的一样,英文也是。
橙色大概是反制攻击(红加黄)看了眼曲娘的二技能确实是颜色和英文都不一样,叫Channel(查了词典也不是很懂,译不出来~_~,有无英文大佬救一下)。
(本文将并排的并排的三个技能,第一个是仪式Ultimate,后面两个术法中间的当做1技能,右边的称作2技能)
那么,虽还可以期待,有其他角色会出其他颜色功能的卡(也可能跟混合就没什么关系完全是另一种卡),并且因为一般有一个攻击技能和其他时,其他类的卡是二技能,所以之后出的混合卡也是二技能。
理论上五种颜色的卡可以有十种组合(三种卡组合?得多膨胀)。
但就像气球没有棕色(反制治疗),新巴别塔没有橙色(反制攻击),槲寄生也没有紫红色(攻击减益),至于吸血技能难道是红加绿=黄色?那更不对了,还有像apple那样攻击给别人回血的又怎么算。
由此可见,深蓝根本没考虑这么多,只是我突发奇想罢了。
(不知道以后能不能这么改,因为感觉技能调色很有意思,甚至可以出一些新的机制,比如在战斗中不同的技能能合卡,可以是维尔汀的技能也可以是活动的特别机制)