快速认识猴塔技能分支【初级篇】
由于官方的技能描述十分模糊,我还是选择尽量参考fandomWiki和萌百的资料进行分析,考虑到能力数据的表现力其实并不是很好,本帖主要还是进行一个定性概括,同时列出困难-超猩星模式下升到5级的累计价格,以方便性价比的考量。
【初级猴塔】
飞镖,回旋镖,大炮,钉塔,冰猴,胶水是初级猴塔,能够受到上路猴村的许多加成,包括射程、攻速、穿透、冷却缩减和低阶的免费升级,因此在本帖中默认使用520猴村+420炼金来测试其在困难-沙盒中对95回合的DDT海或100回合的BAD时的表现。
【飞镖猴】
飞镖猴作为最初始的猴塔,优势主要在于便宜(主要指本体、上路和下路),因而经常用于前期过渡。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路暴击。
【上路飞镖】$19070
前2级为穿透,即一次攻击可以击破多个气球,但作为直线攻击型选手,他需要站在直线路段末端才能充分发挥穿透效果。
后3级攻击方式转为可分裂反弹的刺钉球,输出非常依赖地形,在开阔地图难以发挥,同时攻速有所降低,但获得破铅以及粉碎陶瓷和强化气球的能力。
【中路飞镖】$58200
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级每次攻击投掷3个飞镖,主动技能可将多个飞镖猴变为超猴侠,同时等离子攻击还可以破铅,但不能变化其他两条分路3级以上的飞镖猴,且价格较贵。
【下路飞镖】$26580
前2级为射程和反迷彩,功能性支路。
后3级提高大量射程,增加攻速并有概率造成暴击,同时获得破铅效果,尽管飞镖猴没有针对MOAB的能力,但这并不影响下路飞镖单挑80回合的ZOMG。
【回旋镖猴】
回旋镖猴是能够击退MOAB并自身具有一定输出的猴塔(主要指下路),且投掷回旋镖可以切换左右手。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路控制。
【上路回旋镖】$37150
前2级为穿透,配合独特的曲线攻击和换手方式,在弯道图中有不错的表现。
后3级回旋镖可以在气球间弹跳以造成更多击破,提高攻速和穿透,并获得三个持续在身边切割气球的利刃,这个能力甚至可以切割迷彩气球。
【中路回旋镖】$44710
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级成倍提升攻速,主动技能可以再度提升攻速和伤害, 但因其攻击轨迹为弧形(上路可以弹射下路可以直线),回旋镖返回时的伤害有较多浪费。
【下路回旋镖】$58780
前2级为射程和破铅,功能性支路。
后3级回旋镖轨迹改为直线,并对MOAB造成击退控制和额外伤害,但击退有内置CD,需要在猴村和炼金的增幅下才能应对DDT海和BAD。
【大炮】
大炮是较为廉价的对MOAB造成巨大伤害的猴塔(主要指中路),爆炸伤害天生破铅但被黑气球免疫。
技能分路:上路控制,中路对单,下路AOE。
【上路大炮】$66125
前2级为穿透,同时增加爆炸范围。
后3级转为眩晕和击退,虽说控制效果不错,但必须5级才能控制MOAB,同样需要猴村和炼金增幅才能稳控DDT海,作为最贵的初级猴塔过渡略显不足。
【中路大炮】$32910
前2级为攻速,纯正面增益,并转为导弹攻击。
后3级大幅提升对MOAB伤害,但对陶瓷的伤害跟上路一样差,主动技能把控好时机可以直接消灭残血的ZOMG而不会留下陶瓷气球,缺点是只能对单。
【下路大炮】$42795
前2级为射程和破黑,功能性支路,有意思的是,上路和中路大炮升到5级后也会自动获取破黑能力。
后3级将碎片改为次级炸弹,并大幅提升爆炸次数,被动技能可以在损失生命值后造成能够秒杀BFB的全屏伤害,这个伤害甚至还能摧毁迷彩气球。
【刺钉塔】
刺钉塔是环形发射的AOE猴塔(主要指上路),非常适合放在环形路径中间清理小气球。
技能分路:上路AOE,中路射程,下路攻速。
【上路钉塔】$54355
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级转为火焰伤害可破铅但被紫气球免疫,同时获得一个自动索敌的火球被动,火球甚至能追踪迷彩气球,在猴村和炼金的增幅下,位置好能稳吃DDT海。
【中路钉塔】$20365
前2级为射程和穿透,功能性支路。
后3级增加穿透,主动技能向四个方向旋转释放超远距离利刃,同时获得破铅能力,但攻速较低,比较依赖主动技能却又受冷却缩减限制,表现欠佳。
【下路钉塔】$26060
前2级为攻速,纯正面增益,并提高上路火环伤害。
后3级大幅提升攻速,对MOAB有额外射程加成,且攻速高到溢出以至于420炼金无法支撑他破铅,不得不再补一个030猴村或者将炼金升到520。
【冰猴】
冰猴是较为廉价的控制系猴塔,冰冻伤害被白气球免疫,且冰冻气球会免疫锐利伤害。
技能分路:上路易伤,中路群控,下路单控。
【上路冰猴】$35315
前2级为减速、反迷彩和破铅,功能性支路。
后3级获得冰爆和脆化效果,即冰冻气球被击破会造成溅射伤害,同时气球可以被锐利伤害攻击、永久去除迷彩和再生属性并增加其受到的伤害。
【中路冰猴】$29135
前2级为攻速和延长冻结时间,纯正面增益。
后3级获得超冷光环,冰冻范围提升并减速范围内的气球,可冻结水面以放置陆地猴塔,主动技能可冻结全屏气球,包括白气球和迷彩气球甚至铅气球。
【下路冰猴】$38775
前2级为范围提升和再次冻结气球的能力。
后3级转为雪球/冰柱/冰刺攻击,提高射程和伤害,但降低攻速并减少冻结时间,且必须升到5级才能冰冻MOAB气球,过渡略差。
【胶水猴】
胶水猴是较为廉价的控制系猴塔,且会根据优先级决定是否涂抹、攻击或者忽略已经涂上胶水的气球。
技能分路:上路穿透,中路易伤,下路控制。
【上路胶水】$32645
前2级为渗透和破铅,功能性支路。
后3级转为绿色的腐蚀胶水,能够渗透到气球内层融化气球,并在路径上留下强力酸液,即使已经涂有更高级的腐蚀胶水,其他胶水猴仍会攻击气球。
【中路胶水】$24760
前2级为穿透,可覆盖更多气球,适合对群。
后3级获得三倍攻速,主动技能可下一场长时间覆盖全屏气球的胶水雨,并让气球暂时失去铅属性,同时增加气球受到的伤害。
【下路胶水】$38125
前2级为延长胶水时间和增强减速效果,适合对单。
后3级转为粉色的强力胶水,可以粘住MOAB并在击破后眩晕周围气球,5级获得破铅能力,在已经涂有更高级的强力胶水时,其他胶水猴不会攻击气球。