关于联机模式,我的一些担心与思考
2024/01/05796 浏览建议吐槽
在刚刚,官方发布了1月11日将上线联机模式的消息。这肯定是个好事,毕竟多种玩法就是多种快乐。但是这个更新预告措辞有些含糊,有些关键方面又有些朦胧,不由得让我产生了一些担心与思考。
首先,此前在情报站中爆料过的哪吒动态皮肤将会作为赛季奖励赠送。从爆料视频来看,这个皮肤的制作水平应该还是不错的(在无悔中),至少不会像荀子动皮、商鞅动皮那样一堆锯齿。但有一个问题是,对于不想玩联机模式,但又想要这个皮肤的玩家,这个皮肤是否有其他的获取途径?如果有,那么需要多少钱?这是第一个问题。
其次,关于兵器系统,其抽奖系统是否合理?文章中关于抽奖的介绍是:“王上们可在「寻觅兵器」界面使用百锻锤抽取兵器,或者用玄玉兑换百锻锤进行抽取。”,那么百锻锤是否有其他的获取途径?这点介绍地很模糊,似乎是怕被发现一样,那么是否有免费的获取途径也成了一个悬在想玩联机模式的平民玩家的心中的石头。如果有,那么大大方方地宣传不好吗?这是第二个问题。
第三,关于碎片兑换,为什么“稀有兵器在获得完整兵器后,可继续通过在「凝练」界面兑换残件进行3次升阶,解锁新「战技」。”,而不能通过铁花来获得完整兵器呢?虽然100抽必出新武器,但是这是抽奖呀,我怎么保证100抽保底能给到我想要的武器呢?这是第三个问题。
第四,平衡性如何保障?我可以很负责任的这么说,兵器就是对局的关键。之前我在与王瑜测试阵容时(虽然王瑜在这里名声不大好,不过测试服关服时还是有6700分左右的,是第一,有一定的理解)就会发现一件事情:我和他好友切磋时,他被我零封,最后耻辱退房;但是随后又去排位匹配了一把,我1:3输给了他,这是为何?因为兵器。当时我所使用的是主流基础上改进了一些的车兵流,而他所使用的便是一周后风靡整个测试服的燕王伍子胥那套,而当时车兵的武器是很匮乏且质量偏低的,与之对照出的是马弓、三尺剑的强势,这足以证明兵器对战局的影响,不亚于皇室的等压。而兵器的获取成本决定了游戏体验中的兵器差距,从而决定大多数玩家的感受。玩联机的本就是少数,从之前测试就能看出来,如果再搞阶级分化,那么又能有多少人留下来呢?
以上四个问题我是比较担心的,而以下几个可以说是建议。之前先行服的时候太忙没来得及反馈,结合这几天家里蹲的游戏体验,我想讲讲我的感受。
第一点,好友切磋做的还是太粗糙了。最好有个真的、赛前备战的房间,让好友可以打字交流而不至于切个qq小屏交流,可以设计更详细的规则,如对局数固定好、赛制规则(七局四胜等)。同时建议好友切磋开放武器系统,这不会影响营收的。
第二点,希望无悔开发编队功能。我个人认为三国的军团设计是一个败笔,而且不能打据点的设计更是莫名其妙,原来当年诸葛亮北伐打不动司马懿就是因为把自己编进了军团。在三国大量的要地攻打中,五将上阵很平常,却只能一个个手点,太麻烦了。不如出个编队功能,一键导入配置,在其他剧本,比如春秋打韩国切骑兵、打山戎切枪兵什么的都会很方便,每次打一把下来改了n多个编制,在出征界面花的时间可能都有六七分钟了。而且这样改兵器配置也方便,大好的改善氪金体验的机会。
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以上便是我的一些担心与思考,过个好年。