刀客伤害最大化2(喵喵教皇)

修改于01/191921 浏览攻略
♪因为版本变更,刀客伤害最大化过时了,重写一篇
注:过时的那篇仍有参考价值
♪现版本,边境、文明之战的的刷分阵容均为:1刀客+1突击天启+4飞鹰 法拉圣物至少二阶
♪神子。让飞鹰吟游也能清兵,四飞鹰阵容有作战能力
♪圣物出现后,攻击、增伤方面的数值大幅膨胀,提升攻击、增伤的伤害增幅效果降低。双突击、怒火琴、神器锤……这些提供攻击、增伤的玩法被取代
♪圣物大幅提高刀客的伤害。神鹰的伤害已经无法和刀客相提并论,双输出玩法不再实用
♪刷分=97%配置+1%套路+1%运气+1%肝。配置不够,什么都不要想꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱
♪推理计算不公布,只说结论ᶘ •ᴥ•ᶅ
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●刀客属性控制
○边境
◇70级塔,感知转化率0.614,满转化需要489感
♪边境不需要太高的感知,苗子用黑古混血最佳
♪通常情况,刀客属性应控制为感>力>敏。在保证感知达到489的前提下,力量越高越好。敏捷随便,速度对刀客的增益不大,即便加上吟游buff后只有200速度,10点力量也比10点速度收益高
♪如果配置很高。在保证刀客感知只吃吟游第二档加成时,依旧能超过420~440(具体值与刀客攻击/吟游感知有关),可以把刀客属性控制为力>感>敏
○文明之战
◇90级塔,感知转化率0.564,满转化需要532感
◇100级塔,感知转化率0.547,满转化需要549感
◇110级塔,感知转化率0.473,满转化需要635感
◇120级塔,感知转化率0.429,满转化需要699感
☆卷文明可以备两个刀客。一个黑古混血,打90、100级塔;一个感知远超560的纯血黑精,打110、120级塔
☆死亡意动法拉神子,可以让圣物效果翻倍,理论伤害高于黑精。但是,想将理论化作实际很难,心态不好不建议尝试
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●其它
○连击刀
♪现版本,连击刀打文明的伤害已超过白板刀(打110、120级要塞,连击刀伤害更高)
♪很早之前就预料到的结果——攻击、伤害增加,连击刀会有优势;连击次数增加,白板刀会有优势。攻击、伤害膨胀速度肯定更快
♪连击刀多砍一刀,多一次回蓝机会,有明显的续航优势,刀客更容易保持10蓝状态,实际伤害会比理论更高
○圣物、神子
♪法拉圣物用火焰鸟,给刀客用。核心选急速攻击。小技能选攻击+鹿影守护+割裂之击
♪佩尔神子、佩尔圣物给突击天启用。核心选威压。小技能随意
♪其他神子、圣物给副吟游用,方便清兵
○为什么双突击不再实用
♪打天启要塞时。三飞鹰刀客砍塔次数为33~36次,考虑到前几次能量不满,刀数少,扣掉一次攻击次数,按32~35次算;单突击+各种增伤,伤害超过600%
♪最后一个位置用飞鹰,增加10次行动次数,伤害增幅约30%;最后一个位置用突击吟游,增加100%伤害和35攻击,消耗一次飞鹰,伤害增幅不足25%
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♪写上一篇帖子的时候,突击僧侣、蹑影神鹰、双刀客等一大堆玩法都可以用。游戏越更新,玩法反而越少了,只剩一种阵容(ᇂ_ᇂ|||)。但这个阵容不会一直不变,以后迟早会出数值更高的玩法
♪这样也不是没有好处:①卷分玩家不用再琢磨玩法、阵容、技巧,专心肝配置即可;②写攻略不用再费脑思考、分析比对,心思用在语言组织、帖子精美即可;③论坛玩家不再需要看大量攻略、因游戏费神,做自己喜欢的即可
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