【开服次日的首日通关报告】,这游戏强度都干到立绘上吧。。。
观前通知,一下内容仅限通关主线之后的一些碎碎念。毕竟困难主线不限制回合数,随便过。
通关图纪念
再来个主页和通关小队
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可以结合本人三测攻略一起看
三测攻略里说过的就不说了,以下做些公测之后的补充
首先说下难度,三测2章困难是个什么情况我忘了,不过公测竟然不限回合数,那么理论上只要盾奶到位,刮个999回合也能刮过去。想到了就开干,在三测攻略基础上优化掉了杜兰,上了阿尔卑斯(才不是因为三测抽不到呢。)
再说下练度,主C60级,因为体力吃完只打到27级,封顶就是60级了。资源可以拉5个60级,但是没必要,勤俭持家是王道,只拉了两个主C60,3个工具人则是50级,等级基本不暴毙,血量能NP能循环起来就好,不限制回合数NP技能就随便磨死boss了,OD总攻只在最后一关***二形态的时候需要秒一波,2章最后一关飞机2形态秒人的,转阶段秒掉boss是最省心的。所以练度方面没什么刚需要求,高点轻松点,低点也不能暴毙即可。说起来练度,有个事情真让人高血压。探索日志因为PVP没开放,卡在4阶段了!!!
为什么说卡阶段很恼火。因为4阶段完成送一套振奋芯片。振奋芯片每个队伍必备一套的,导致我不得不去刷一套振奋才能下本。而且卡主的不只是振奋,后续阶段我印象中还会送一套紫色物理,紫色能量,金色征服。金色征服芯片最要紧,莹直接给你干毕业了。卡阶段之后只能用一堆蓝紫芯片,也是难受的不行。
吐槽结束,接下来看看通关具体难点,和公测之后发现的新细节
既然本次攻略跟三测攻略最大的不同就是阿尔卑斯,那么先聊这个交错第一盾。
灾难级打造吧,不过确实硬,进场1W+血量,一个盾1500,带盾免疫debuff。三测时有两个boss令我印象深刻,一个托儿,全图雷击,雷击之后又50%跳过回合;另一个紫衣妹子,直接睡我机娘,搞不好就全员跳过,可恨我都没睡过!但是公测开荒格外顺利,快说谢谢阿尔卑斯。免疫debuff确实神,对总局长的血压颇有益处。
芯片我带得屏障芯片,芯片给的盾和2技能的盾应该可以叠加,因为开局的盾嘴硬,后来续上的盾就没那么赢了,应该是两个盾叠加了。说起盾的叠加,阿尔卑斯和琶音2技能有联动。琶音2技能给音律盾,有盾的时候回合开始+5NP,持续两回合,破盾之后失效。琶音血量不高,盾很容易破,不过琶音盾和阿尔卑斯的盾叠加之后,只要总体护盾不破,音律盾是一直生效的。
继续说下我推荐的琶音+乌琳组合,详情看我三测攻略。其实这两位毕竟是6星牌面,比低星强是必须的。只是配队成本问题。交错目前开服福利+自选,我建议是琶音+乌琳组合入手。实在紧张的朋友起码要拿个琶音。最近也看了一些开服节奏榜,顺便说下我对一些其他上榜辅助的看法。
1、随想曲:被动很强大,攻击、暴击、回复、推条4选1,只要选到回复之外的3个收益都很大。但随想曲的主要问题还是NP产出不足,需要和另一个产NP的辅助搭配。3技能回复SP实际用起来不太行,NP循环是整个队伍的根本,再强的OD也会过热。OD只有打斩杀收益最高,不然OD一回合,过热一回合,实际出伤效率打对折,而且会打破NP,盾,奶循环,搞不好会翻车。随想曲并不是一个理想的辅助,策略类游戏还是比较拒绝”不可控的“。无推条能力。
2、进行曲:我的建议是不如随想曲。拆分下数值吧,开服技能按照2-3级来算。2技能全体20攻击2回合,消耗10NP。乌琳全体15攻击2回合,送10NP,减去消耗赚5NP。诶嘿,给主C拐了20的攻击力,主C怎么只放平A啊?不过这是玩笑话。进行曲发光发热的场合在机神流跟虫洞流,或者4保1。只能说灵活性略差吧,有发光发热的地方,但他难进国家队,资源紧张不建议培养。也无推条能力。
3、霖:霖是全交错角色里设计的最良心的一个辅助。如果谁进行曲浑身是拐,霖就是一个彻彻底底的充电宝。2技能SP转NP,3技能NP转队友SP。满SP不放OD是浪费,乱放OD是翻车。霖这波SP转NP是神中神。3技能直接50SP,一口灌满了,莹2+霖3,第二轮就能放OD歼星炮,碎星本BOSS RUSH必备。OD还能免疫过热,我霖宝永不过热,最多替主C过热。霖唯一的问题就是没有拐,不过只要OD甩的勤,总倍率上去了一样速杀。OD伤害基本是3技能的2倍起步,50SP想想就可怕。更可怕的是霖+乌琳,乌琳再动+拐+OD回复SP免疫过热。两个神辅助拖条狗都能杀穿碎星。不过国家队还是不爱用霖,霖有个问题,自身SP不足的时候提供不了NP,队伍NP循环不足就是个白板,好在天赋有平A回SP。霖需要有一定的游戏理解的玩家使用,需要有一定的游戏理解,摸轴,对轴,运营能力。上限很高的一个充电宝,但是没有拐没有推条能力。
接下来说说主C
3测首推的刃齿、莹、杜兰德尔。这三位公测依然凶猛,不过跨级通关,把杜兰优化掉了,换成了阿尔卑斯。
先复盘下推荐的三个C
1、杜兰德尔:角色目前有个问题,就是T表乘区不足。明眼人都看出来了,杜兰的问题是没有核心玩法。面板不错,但是自拐数值拉胯。倍率不错,但是只有数值,没有玩法。被动自驱散,复活甲,天赋4竟然是献祭队友加攻。整一个大逆天。不过为什么毛病这么多的角色为什么我会在三测用到最后,因为我抽不到阿尔卑斯。。。现实其实很残酷,杜兰德尔在中期的时候可堪一用,但是后期上限感觉不太行。公测抽到可以用,阿尔卑斯可以承担破盾,同时功能更多。建议谨慎培养
2、刃齿:公测还是真神,用过都说好。多了不说了,说刃齿不好用的请不要和他做朋友。毕竟刃齿是要强度有雪糕筒,要XP有雪糕筒。
3、莹:刃齿和飓风还能争一争,到莹这基本就没什么悬念了,神中神。你可以说其他角色好用,但不能否认莹不好用。20回合快速本可能会限制发挥,但是BOSS RUSH里面是真的神。主线困难本不限制回合数,第一波直接搓个机神出来。在清掉小怪进第二波打BOSS。机神3技能混伤可以注意下。莹和机神可以互相拉条,很爽。因也是一个永远不怕SP溢出的角色,SP满了没开始收割,那就召唤机神。召唤机神之后直接让辅助给机神充SP就行了,毕竟忠诚的机神永不过热!
4、飓风:需要暖机,2技能有战略价值,物理对群破盾手,不是很建议优先培养,过渡期可以练。没什么要补充的。
5、雷克斯:三测没来得及用雷克斯。根据三测对轴原理,20回合本对应的是3轮技能1轮OD,雷克斯恰巧是3吼叫1OD,节奏还是比较紧张的。但是极致对单,上雷克斯就一定得配一个对群。上雷克斯还得配一个物理破盾。雷克斯3吼之前不出手,总不能一出手就破盾吧。雷克斯还需求SP充电宝,恐龙妹是省NP的,但是3吼吼不出OD也是尴尬。充能攒吼全靠卖血。天赋是很肉,天赋4还带个亡语。不过还是不灵活。不灵活,条件苛刻的,我一般不会用,养老期的高级玩具。或者个别副本的对策。培养优先级比飓风高,做副C感觉比飓风划算点。
6、虫洞:资源问题,虫洞不管是三测还是公测都没练。不献丑了。
最后更新一点主线开荒的新细节。
1、莹只放有2技能的3技能。别怕浪费NP,23技能轮流放,SP涨的飞起,跟乌琳配合,1动2技能,2动3技能,乌琳拉莹3动机神,4动2技能,5动OD。不限制回合数直接力中暴力。
2、琶音有盾有奶能回NP。但是NP靠盾延迟回复。因此看行动轴,如果琶音之后是敌人进攻,刚上的盾可能会秒破,反而亏NP了。琶音用法里面推条永远大于一切。我不用你群体推条,我充电为什么不用霖,上拐为什么不用随想曲进行曲。只要有敌人插在队伍中间,直接推条。在一个就会盾和NP的平衡。1回合上了5个盾,该回合琶音吃是不到盾回NP的。只有接下来4个队友能吃到NP,就是消耗10NP,回复20NP。一轮结束之后敌人开始进攻,敌人进攻之后如果打掉1个盾,就不要再续盾了。续盾10NP,续上1个盾回复5NP,相当于消耗5NP续1个盾,亏麻了。2个或以上队友没盾的情况下再续盾,不过推条优先级更高。还有个要点就是,如果琶音开始群奶,NP会非常吃紧。开始拉血量抗boss技能的时候,主C要学会存NP,不然OD的时候没有NP就尬住了。
3、乌琳3再动用好了是神技,用不好就白烧NP。乌琳3给乌琳前一个行动的角色时最赚的。给乌琳之后行动的队友只能算推条,不能叫再动了,亏麻了!
4、日常任务里面有个支线任务,支线任务里有刷5次芯片本的系列任务,优先做。可以拿成套芯片。
5、体力不要乱刷,先看看仓库有没有材料箱子,不要无脑怼体力。日常任务的支线任务好好看看,有的时候各种资源本,刷5次就给一套资源。
6、机动越高越好,但是顺序要调整好,起码首回合请保证辅助先动。
7、主线不难,困难模式还不如前期卡你20回合呢。进图前看一下3星条件,不限制回合数的是最简单的。
8、困难攻坚的时候,可以现在第一波小怪图调整好自己的NP,SP,BUFF,在清掉小怪进第二波精英或者BOSS。比如我这套配队,进第二波之前,全员角色有大,机神就位,琶音盾就位,乌琳2就位,阿尔卑斯盾就位。进入第二波直接琶音3技能开始OD狂欢。反正不计回合数,2图高压的情况可以在1图把自己奶满,在进2图。在1图调整状态的时候要学会控制小兵的血量,杀光精英,然后留1-2个小兵,有buff上buff,没buff的普攻过。
9、血条下面有黄条的小兵优先杀,优先度比BOSS高。
10、长按自身或者敌人可以看当前buff,注意敌人身上的反伤盾等等。知己知彼。
目前更新这些内容。之后闯完碎星之后看看能不能在更新一个碎星报告吧。内容偏主观和唠嗑,不算正经攻略,只能算个进度报告吧。
最后说一句,小厂不容易,希望交错战线越来越好,力度越来越大。