对人增伤的官方解释

2024/01/04675 浏览综合
对人增伤属性只在玩家间对战生效。对手受到的理想最终伤害为[基础攻击x技能倍率x(1+百分比攻击力提升)x(1+百分比增伤)+固定伤害值]x(1+对人增伤)。因此对人增伤为特殊属性,广泛意义上价值高于增减伤。所以,洗到的小伙伴们建议锁住哦[表情_狗头]
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