新手必看:属性小课堂加点指南
嘿,新来的伙伴们,欢迎加入游戏的大家庭!我知道一开始看到那些属性可能会云里雾里,没关系,我这个游戏老手来给你们扒扒这些基础属性的窍门,让大家心里有数,咱们这就一起研究一下:
1、首先,咱们聊聊最基本的,那就是你每次升级能加点的那几个主要属性:
- 力量:这货跟你挥舞武器时的威力有关,但说实在的,提升没那么明显。除了那些重装备的需求,咱们的法师类朋友们就别浪费点数在力量上了。
- 敏捷:也能提升一丢丢的伤害和防御力。虽然也是大部分装备需要,但如果你是个热爱吟唱咒语的法师,那就省着点给它吧。
- 体力:老规矩,体力等于生命,这可是咱们跟恶魔抗衡的基石,全职业通用,可得加足了。
- 能量:主要是法力的来源,特别是在草蛇灰线、法力吃紧的早期。后面嘛,装备够好的话,这属性点就可以聊天喝茶去了。
2、再来说说装备上常见的那些属性:
- 最小/最大伤害:在攻击和使用技能是的基础伤害。
- 生命/法力:生命归零,您就凉了;法力清零,嘴炮也使不出来。保持这俩不要空,就是常识。
- 准确/防御:咱们打东西要准,不被打到就是靠这俩参数。不过,别忘了法术是全中的,所以法师们不用太在意。
- 施法速度:这个,是法师们的命根子!施法越快,输出自然就哗哗的,追求速度,永无止境。
- 魔法掉落:财迷们注意了,这个概率越高,你捡到宝贝的机会就越多,包括装备升级的幸运值哦。
3、最后是抗性,简单来说就是防各种元素伤害的:
- 火焰/电击/冰寒/毒素抗性(及上限):这几个数字,决定你挨打时,被火烧电击、冻伤中毒受的苦能减少多少,但记住,上限就是你能免的最多,所以千万别超标。
好啦,属性加点的课堂就到这结束了。希望这些小建议能在你使用点数时给你点启发,不慌不忙,游戏嘛,主要是开心。祝大家玩的愉快!