布偶熊·觅语角色攻略

01/031334 浏览攻略心得
Hello大家好,我是小鸟游。
这期带来的是布偶熊·觅语的包教包会系列~
各位指挥官看完本视频应该会对布偶熊的技能机制、输出流程有一个完整的了解~
为了拯救工程部队,队长卡列尼娜携副队长布偶熊,堂堂出道!我从八百年前就开始单推布偶熊了.jpg。要说当初卡列出道的背后没有我老婆布偶熊的安排我是不信的。总而言之这种赛博小熊+屑屑的表情设计+黑客的设定,让布偶熊成为了我的本年度最爱!
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咳咳、说回正题,布偶熊是A级暗属性辅助型角色,随着战双进入四周年,A角色也逐渐开始了迭代,对比三年半前的A级暗辅助薇拉来说,布偶熊在SS3阶段就有了20%的暗伤提升,不是SSS薇拉抽不起,而是布偶熊更有性价比。而作为A级机体,在操作上也有较大的理解成本,与以往一看就废一玩就会的二代机不同,布偶熊可以说是今年操作难度最大的角色。但不要担心,本期依然会细细的给大家拆解布偶熊的具体玩法~
布偶熊的输出模式说白了,其实就是不断的消球加上额外按键。
但在实战上还是更建议背板一套无缝循环的流程。
那么接下来我们就分别介绍色球、普攻、核心、大招,最后来介绍一下输出流程~
一、普攻部分
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布偶熊的普攻前两击会挥出熊爪攻击,第三段则会打出音浪,如果在大招状态下第三击还会造成额外伤害并禁锢敌人(此外普攻还会和消球进行联动,这个我们放在后面核心处讲解)
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在基础普攻之外还有长按普攻,这里先解释下3个专有名词:
(1)即算点:每次消球就会获得对应数量的即算点,最低3点,上限9点
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(2)耦合:拥有至少3个即算点时,可以长按普攻消耗所有即算点释放耦合
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(3)溢释:释放耦合时,长按普攻至耦合结束会自动触发溢释,根据不同的即算点数量会释放不同的攻击和获取不同数量的大招能量。
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低频攻击为:
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中、高频攻击动作一样,只有伤害和能量获取不同:
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每当布偶熊通过消球获得到9个即算点时,会获取一颗重音球。
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使用重音球除了造成伤害之外还能回复高额能量。
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二、接下来介绍布偶熊的色球和机制部分
(1)连段机制
布偶熊有着独特的消球连段机制,当她连续多次消球时,信号球会变化形态,以下简称连段1-3。
布偶熊红、黄色球动作完全一致,颜色的区分有利于节约连段需要的资源。
举个例子,因为段数的认定取决于连续消球的次数,如果全是红球,那么想打出连段三就至少要有七颗球,而如果是红黄红交替那么只需依次打出红黄红三颗球即可打出连段三。
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布偶熊没开大的时候只能获取和使用红球和黄球,开启大招解析状态时转为自动获取无限组的三消蓝球。
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蓝球同样具备连段的特性。
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(2) 与熊脑袋的互动机制
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无论是红黄球连段还是蓝球连段,释放【消球连段3】时都会召唤一只熊头朝角色本身飞过来。
此时点按普攻会召唤熊爪将熊头打飞对敌方造成额外伤害;
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改按必杀则会召唤熊腿将熊头打飞造成额外伤害并获取高额能量(如果是大招状态则会延长大招时间),因此更建议使用熊腿配合连段三召唤的熊头。
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此外,点按必杀召唤熊腿也有补充特性:
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布偶熊可以随时点按必杀召唤熊腿,相当于可控的额外攻击手段。熊腿会根据普攻段数、通过消球获得的即算点个数来打出不同的伤害(如果必杀按的够勤,甚至可以在一套普攻中的每一段后面跟对应级数的熊腿攻击)
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熊腿除了击飞【消球连段3】产生熊头来获得高额能量or延长大招时间以外,最重要的作用是能够白嫖即算点。
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前文说过每次消球根据数量会获得对应个数的即算点,而每次三消获得3个即算点后,熊腿等级会提升至四级。此时单/双消球并同步按下熊腿,则会获取1/2+3即算点,且伤害等同于三消,且熊腿会再次升级至4级。
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布偶熊在非大招状态的输出流程是:切人入场,打红黄球连段,根据能量和球数情况使用长普攻、重音球。
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Ok以上即是布偶熊的绝大部分重要内容了,大招状态下的机制与常规状态类似,同样给大家介绍清楚~
三、 大招部分
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布偶熊的大招需要至少150点能量,满足能量要求即可直接使用。开启大招后每秒消耗30点能量。
虽然看起来能量要求很高,但布偶熊的能量获取效率同样很高,除了前文提到的重音球和击飞熊头的巨额能量外,三消/qte标记敌人还能每秒获取24点能量,所以不用担心过高的能量需求会导致开大困难。
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进入一段大(解析状态)后,会隐藏原有信号球,并在二段大后返还。一段大期间内会给予无限组的三消蓝(只会显示三颗,消耗了再给三颗),一套蓝球连段就是9个球可直接攒满即算点。
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在一段大期间内除了普攻外的其它操作都会增长解析值,上限150点(用于提升二段大伤害)。布偶熊的二段大招特写会有两种不同的表情, 就是根据是否满解析值来判定的。
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这里就给大家梳理一下解析值获取:
蓝球连段1、2、3分别获取10、15、15点。打完一套3段蓝球获取40点。
连段结束后使用熊爪/腿击飞熊头获取25点,如果是熊腿击飞还可延长2s大招时间。
重音球获取30点。
耦合、溢释分别获取25、30点,一套普攻长按打完获取55点。
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解析值满了以后,大招图标会发生变化,变成一只躁动的小熊。
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总的来说想要攒满解析值还是很简单的,整体思路与常态输出流程近似。
这里介绍一套最速攒满150解析值的流程:
开启一段大打蓝球3连段,接长按普攻,触发熊爪击飞熊头的同时启动耦合和溢释,落地后打出刚才蓝球3连段获得的重音球,即正好攒满150解析值开二段大。
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另外,二段大还可以引爆三消/qte施加的标记,造成额外伤害
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布偶熊的能量获取效率非常高效,主要来源于核心被动里的qte/三消标记敌人,攻击时每秒可获取30点能量,打熊头和重音球的高额能量,攒能量十分简单,首次入场多利用上述操作攒够一段大能量,然后就能开启无脑循环。
具体解析为:开一段大,一整套蓝球连段给40点解析值,然后长普攻(55点)+重音球(30点),这里就有125点能量,同时重置了重音球和即算点,此时再打两次蓝三消(25点)刚好获取150点解析值,直接开二段大。SSS被动效果“满解析值大招后给一组三消”,因为二段大会引爆标记,所以这里打完二段大后刚好利用给的这个三消再次打上标记,且再次达到9即算点,获取一颗重音球,此时再打重音球+长普攻,能量能够直接凑满,再次开启一段大,重复上述操作即可。
可能会有朋友就问了“为什么没有打飞熊头的操作?”,因为这个操作稍微有点难度,且不影响循环,再一段大状态中打出击飞熊头的操作可获得25点解析值。如果你需要布偶熊打出最速斩杀伤害,那么一段大+完整蓝球连段+卡时间长普攻的同时击飞熊头+落地重音球,即可迅速攒满150解析值直接开大即可。但如果想要循环,那么就需要多打两组免费的蓝三消,刚好能够填补熊头的25点解析值,就能抛弃熊头这部分操作了。
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通过以上讲解可以看到布偶熊的主要玩法其实就是消球连段+长按普攻+打飞熊头,即使开启一段大招后依然是主要消球连段+长按普攻+打飞熊头。
在实战中如需要布偶熊输出的场合(比如公会战),就可以按照上述无缝循环的手法背板输出。
四、总结
布偶熊的常规输出流程可以概括为:切人入场后打消球连段,并通过熊爪/腿击飞熊头、使用重音球、长按普攻等方式获取高额能量,开启一段大,重复以上步骤获取解析值并打出满解析值大招。实战中流程并不严格固定,有一定的操作性和策略性,但需要注意理论最优是有唯一解的。
在辅助性能上,ss3就能有20%暗伤加成。qte即可召唤持续4s的增伤,战场时打满即算点长普攻可以召唤持续8s的增伤圈 。
毋庸置疑,布偶熊的设计是出色的~不愧是我一年半以前看见立绘就开始单推的角色!~
不知道各位指挥官是否已经充分了解布偶熊了呢?
~我是小鸟游,祝各位朋友们身体健康,生活愉快,万事如意~多的不说了,布偶熊是我老婆,谁也不准跟我抢~结束!我们下期再见~
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