不停服更新公告

修改于01/03468 浏览综合

BUG修复:

  • 修复了誓约骑士会一直施加无敌的问题
  • 修复了土之诺姆转移伤害免疫暴击的问题
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英雄调整:

  • 遗迹巨像:修改了蓄能屏障武力、魔力加成机制。
  • 蓄能屏障(能量技能):第一阶段:降低自身30%物理防御与魔法防御,持续2秒。第二阶段:将第一阶段所受到的70%/77%/84%/91%/98%/105%伤害转化为护盾并永久提升受到伤害值1%/2%/3%/4%/5%/6%的武力、魔力(可叠加)。
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  • 牙狼骑兵:移除了协调进攻生命回复效果,提高了协调进攻的伤害并有概率附带流血效果。新增与狼共舞在生命值低于50%以后获得生命偷取。
  • 协调进攻(普通攻击):对1格内一名地方单位造成两段攻击,第一段攻击造成50%/55%/60%/65%/70%/75%武力的物理伤害,第二段攻击造成22%/24%/26%/29%/31%/33%武力的物理伤害并有30%的概率附带23%/26%/28%/30%/33%/35%武力的流血效果,持续4秒。
  • 与狼共舞(被动技能):获得额外36%/40%/44%/48%/52%/56%速度与10%/15%/20%/25%/30%/35%生命上限。当生命值低于50%时:前一加成消失且无法选中2秒,并受到基于武力100%/110%/120%/130%/140%/150%物理伤害,获得10%/15%/20%/25%/30%/35%的生命偷取。
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  • 暗夜霜刃:人口数从7提升至11,基础属性提高,修改了弹跳双刃、源动机体技能机制。
  • 弹跳双刃(普通攻击):对两格内随机两名地方单位造成43%武力的物理伤害,每次攻击有10%/15%/20%/25%/30%/35%的概率削减敌方单位15%当前能量值。自身能量越高伤害越高。
  • 源动机体(被动技能):获得7.5%/8.5%/9.5%/10.5%/11.5%/12.5%的闪避率,造成伤害有28%的概率回复造成伤害量的生命值。
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  • 圣域制裁者:聆听阶段根据周围人数增加物理防御、魔法防御。
  • 聆听神言(能量技能):进入聆听状态无法普通攻击,为周围2格内所有友方单位增加100/120/140/160/180/200物理防御、魔法防御(周围每有一名友方单位效果提高100%),持续2秒。在聆听结束后,为周围2格友方单位每秒恢复基于魔力23%/25%/27%/30%/32%/35%的生命值,持续2秒。
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  • 破法者:修改了灵魂绽放技能机制。
  • 灵魂绽放(被动技能):造成伤害会对目标种下灵魂种子,持续3秒.在此期间死亡的单位会对周围2格敌人造成破法者武力100%/110%/120%/130%/140%/150%的物理伤害与自身魔力的30%/37%/45%/53%/61%/67%的魔法伤害(伤害不能超过破法者生命值的200%,爆炸范围不受远攻影响)。
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  • 矮人矿工:修改了削甲技能,减少护甲不再享受幸运值加成削甲(被动技能):对敌方单位造成伤害时有22%/27%/33%/39%/45%/50%概率减少25%护甲持续2秒。
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  • 银甲弓箭手:修改了聚能射击索敌机制,优先攻击生命值百分比最低的。
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内容调整:

  • 恶魔羁绊:击杀获得能量值提升
  • 3:恶魔获得5%生命偷取,击杀敌人时获得450能量值。
  • 7:恶魔获得10%生命偷取,击杀敌人时获得1000能量值。 
  • 13:恶魔获得15%生命偷取,击杀敌人时获得2000能量值。
  • 降低了帕尔行纪十四章、十五章、十六章、十七章的难度。
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