听说这坨开发用了10亿?还有说腾讯投资了10亿?不管哪一种,以现在的流水是否能回本
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目前这坨争议的点有:
①四测雷蒙剧情(半小时66次雷蒙先生,置全城人生命与不顾也要拯救恐怖分子,恋爱的酸臭味等)
②某陪酒女剧情(踩红线映射正zhi那种)
③剧情毒点爆出到正式上线数个月剧情/建模/立绘不能说一点没改,只能说恰到好处的“修饰”
④月卡事件,文字描述中赠送品未曾发放,玩家反馈后为补发反而删除相关文字描述
⑤低到几乎没有的收益和极高的养成成本(养成一个角色大概在15000左右)
⑥开服后几次“小”规模调整对于调整前先期进入游戏的玩家的背刺(比如一单从200降低到130)
⑦游戏本身内容的缺失和开荒后枯燥
⑧核心玩法的割裂,“战旗”但没有战旗该有的策略性,降低了战旗类游戏的“复杂”的多样化内容,但战旗类游戏本身的缺点完全不变,变成不伦不类的数值碾压游戏
⑨游戏公司的傲慢态度,我认为这一点才是最核心的最大的问题
据说这坨的文案二组女负责人是从日本留学回来?
据说新角色海伦娜跟了某男npc十年(某男npc:回到我身边),这游戏名叫追放,追到在放,所以海伦娜还会回到这个npc身边?