随机性太强了
前10三选一,基本都是一把过,最多两把。11开始变2选1,难度立刻上去,接近10次才过。体验下来可玩的套路很多,但不管你想玩哪个套路,基本都是看脸,就算你规划的再好,脸黑差某个核心的东西还是要GG。另外就是圣物的颜色随机性也太大了,哪怕出了你想要的,颜色这又得看脸,金色和白色简直不是一个东西,升满概率也老出白色,建议升满了可以保底蓝紫色起步,别出白色恶心人了。
开局那么几个ban位也属实不够用,还耗那么多灵魂,说实话ban和不ban差别很小。
建议改成开始前自定义圣物池子,开局的ban位取消改成自选1-2个圣物,这样可能会更好一点。
难度方面倒是可以再提升一些,现在难度其实挺低的,不管走哪个套路成型后基本不掉血,只有脸黑没成型才会被血虐,属实不合理。