一击百亿!我终于破译了新英雄的设计思路,从新赛季暗金和英雄设计谈罗莎【火炬之光无限】

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这期视频其实主要是一个思路分享,版本解析,英雄设计理念的剖析视频,不要抄这个作业,毕竟一个自伤锤都万亿了,没必要玩这个。
就像视频里我说的,就像猫设计是围绕连续攻击,时空2是围绕持续,冰焰2围绕冰洁,新英雄是走格挡,走盾,那她在设计之初到底是怀着一个怎样的思路去设计的呢》在坐牢了这么久,这是我唯一想知道的,新赛季的新暗金鞋子和腰带,又是为了什么呢?等等这些,新东西他们是如何联动的。
没有流派码,视频展示配置也是走个形式,毕竟玩游戏,玩家(非内容创作者)去深究设计者咋想的也没啥大意义,能伤害爆炸爽刷才是关键,玩得爽才对,所以去玩锤子吧,起码锤子和格挡还有点关系。其他玩法换个别的英雄只会更强。
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