年度游戏推荐👊

修改于01/031262 浏览
我的推荐是——cs2!(结合实际体验和理论资料,实际体验从上一年2023开始玩共计260天的go2启动,过300h的时长)
都知道今年初秋9月28号Counter-Strike2正式上线,相比较于它的上一代经典,cs2通过起源2引擎的强力驱动使它的画质得到了史诗级强化,通过更好的光照效果、物理渲染,每张地图的每个环境都变的愈发逼真;还有所谓的"所见即所得",移动、射击或投掷时不再受到刷新频率限制,玩家们的移动射击反馈都更为准确(这回只能怪人🥬且枪🐴不能说对面吞子弹,V社卡网了);又有更精确的特效和音效,如烟雾弹呈流体状态扩散且能被手雷爆开,反映物理环境的音效更加独特并传递出更多的游戏状态,水、爆炸、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都有了全新的外观和表现…这些都是cs2对前作的继承发展优化。
当然,新生的cs2也有遭遇问题跌跌绊绊的时候,上线后一个个bug涌现,匍匐前进当伏地魔的凤凰战士,左脚踩右脚原地飞升的老k,致敬迈克尔和猫王的红绿苍蝇头…这些bug在当时其实给玩家们也带来了深刻(♂)和有趣(?)的对战经历,而在后续的更新优化中也是被逐一解决,表明cs2只为更好,打败csgo的只能是它的下一代的决心[表情_比心]
对我本人来讲 是cs2那团队配合下的哥们的称赞和嘲讽,是第一次一打三残局拿下的畅快淋漓,是从14:16到11:13的品味遗憾,是cs2一次次的酸辣鲜甜还有整活的体验(拿⚡🐤枪连蹲,用匕首偷背身和带钳混烟拆包)让我对她爱不释手 csgo和cs2,谢谢2023年有你俩的陪伴
2024新的开始,cs2也将继续陪伴你我每一个玩家走向更好,也祝各位收拾完挫折问题,都能回家吃老妈做的香喷喷红烧鸡翅咯!
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