魔法战士技能介绍
想玩好魔战系职业,自然是要先了解魔战技能,本篇我会一个个仔细讲解
首先说明魔剑技能树所有伤害类技能都自带有利属性即25%属性增伤,对无属性王则为无属性伤害。
魔法战士要诀:
副武器装备魔道具时有atk-15%的负面效果,此技能点满时单手剑主手atk+15%;其余主手atk+10%,同时会增加少量matk和咏唱速度。注意原本装备魔道具的atk-15%会导致双重提供的面板增加量减少,此技能点满可以抵消双重提供的惩罚,即剑魔无惩罚,其余职业惩罚5%。再注意如果你较高的面板是物理面板可以忽视惩罚。即只有堆魔法面板的IS拳魔会受到5%的惩罚。
转化:
被动效果:装备非仗/魔道具主手时,武器攻击力对应的是物理攻击,此技能可以将这些物理攻击力转化为魔法攻击力包括精炼和武器atk%。注意:拳主手有50%的转化攻击力为基础攻击力也就是可以吃到matk%加成,剩下50%的转化攻击力则是直接加到面板上,不享受matk%加成,其余主手则是全部加到面板上不享受matk%加成。(只有需要叠魔法攻击的IS拳魔需要点满,其余物理面板职业点5路过就行)。
主动效果:可以改变魔剑技能树上伤害技能的攻击类型,比如原本是物理攻击改变成魔法攻击,魔法攻击变为物理攻击。(技能类型改变后,包括参照惯性、造成惯性、有效ATK/MATK计算、暴击率、暴击伤害、命中判定等一切相关系统皆会调换)
魔力共鸣:
将剩余mp%和hp%进行平均分配,比如此时mp为0,hp为100%,使用共鸣后mp变为50%,hp变为50%。每30s只能用一次。使用后会获得30s的buff,建议配合托环使用。比较好的是专注托环,buff期间可以稳定获得37暴击率,对付抗暴boss很好用,其余的加500双速和一点点攻击力就不是那么推荐了。
附魔之咒:
达成特定条件可触发特定技能,需要习得对应技能才能触发,且需要装备对应的装备才能触发,不同的技能有不同的冷却,触发技能的属性跟随副手魔导具,固定属性技能除外,附魔之咒的技能等级决定触发概率。具体的情况可以在使用EX技能处查看。比较推荐的设置就是闪躲时触发异常抗体相当于常驻一个免控的buff了;副手带一个无属性的魔导具,设置闪躲时触发法术/长枪,可以进行胆怯控制;设置在普通攻击时触发法术/长枪,携带光属性魔导副手给敌人上眩晕debuff期间可以降低boss一半的闪避率和阻挡率。
双重提供:
将你较低的面板拉到和较高的面板一样。比如SD剑魔是物理面板比较高,魔法面板比较低。使用双重后会将魔法面板提高到与物理面板持平。但是提升的魔法面板会受到-matk%词条的影响,(只要你身上有任意来源的-matk%,即使你最终matk%为正,都会受到惩罚)比如你身上总共拥有-15%matk,那么最终你的魔法面板只能提到物理面板的0.85倍。
还有一个效果是,当你角色总str≥总int时,法术暴击转化率+25%,当总int>总str时,法术爆伤转化率+25%。
元素斩劈:
命中boss后造成衰弱状态,现在的元劈已经改了,不需要再使用心眼也可以直接命中boss。点满10才能100%造成衰弱,衰弱可以增加50%法术暴击转化率,和分段爆裂合起来就是75%。造成衰弱的时间为5s,boss抵抗衰弱的时间也是5s,所以基本可以无限衰弱boss。
附魔剑击:
剑魔主要输出技能之一,在魔剑强化状态下,技能倍率乘2,动作时间更快。对于其余主手,在魔剑强化状态下,技能倍率乘1.5,动作时间不变。次技能命中敌人后会进行附魔叠层
附魔爆发/附魔攫取:
初始为附魔爆发,是魔法技能,经过技能转化对调攻击类型后会改名为附魔攫取,是物理技能。
①附魔爆发:会消耗你目前持有的附魔叠层,最多消耗3层,消耗叠层后可以获得魔剑强化状态,状态持续时间与消耗的附魔叠层的层数有关,消耗1层,强化持续14s;消耗2层,强化持续56s;消耗3层,强化持续126s。
②附魔攫取:此技能原先为物理技能,但是使用的却是魔法暴击和魔法爆伤,导致要在连击中使用心眼才能命中,现确认为bug,已经修改为使用物理暴击和物理爆伤。此技能命中后可以进行附魔叠层。命中成功时对目标附加减益:我方全员使用攻击技能攻击该目标时,获得额外的MP回复,回复量=自身最大MP÷20,满蓝就是一次回100mp。这个效果总共可获取10次(全队共用次数,每个技能最多获取一次)。
联合巨剑/再联合巨剑:
若未持有魔剑强化状态,联合巨剑会有很长的前摇,
若持有魔剑强化状态,将消耗30s的魔剑强化状态,使联合巨剑直接释放而没有前摇,释放完联合巨剑后如果你还拥有魔剑强化状态,这时只要向前推一下方向键就可以放出再联合巨剑,并且解除魔剑强化状态。
联合巨剑和再联合巨剑的有效攻击是物理攻击和魔法攻击之和,即在双重提供的加持下,此技能相当于拥有你最高面板的两倍有效攻击。
物理联合巨剑,即没有经过转化的初始联合巨剑,特性为再联合必定暴击,使用物理体系计算伤害。
魔法联合巨剑,使用转化后的联合巨剑,特性为再联合无视阻挡,配合魔法类型伤害的无视闪避,能使出伤稳定,使用魔法体系计算伤害。
最下面一排技能
漂浮冲刺:
发动时移动速度+100%,持续10s,需要在战斗中才能生效,主手为单手剑时发动可以解除迟缓、停止状态。点5也有50%的移速加成,用来躲技能或者追击boss都有点用处。发动任意技能或普通攻击会结束此效果,且发动的技能mp消耗减半。
魔法膜:
根据当前mp提供物理/魔法减伤(注意这个技能不能挡百分比伤害),可以跟拳系技能修罗的减伤叠乘。满蓝就是97.5%的减伤。受到超出最大生命的伤害时可免死,使hp剩余1。
#游戏讨论 #攻略