强烈建议升级成功率增加1%

2023/12/31566 浏览综合
根据现在游玩体验,发现游戏中存在一个很大的问题:没有试图缩小头部玩家和大部分的差距!
比如头部玩家可能50满剑都好多把了,而大部分玩家。都还在45/46苦苦挣扎,成功率还是一如既往的低!
提一个建议:当头部玩家有一把50剑,那就让49剑玩家所有阶段升级成功率增加1%,48剑玩家所有阶段升级成功率增加2%,以此类推!
这样以来,看似损害了头部玩家的利益,实际上降低了开发者对于底层玩家的照顾,从而更加专一的进行游戏阶段的更新,而不是一点一点的挤牙膏模式。50剑玩家会在乎多几个48/49剑的玩家么,毕竟几百cc的打钱效率,可不是b和a轻易仰望的!
我觉得游戏玩法的更新,比简单的数字增加,可玩性要高多了!
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