超2和超1有什么区别?超2会不会继承超1的怪兽?马上告诉你!
超2身为12月份的新游质量在线主打一个情怀,我也是必须入坑(超1都快团灭了实在玩不下去了)。入坑前大家最关心的就是超2会不会继承超1的怪兽和进度,明显不会,如果会超1早宣布停服了。
1,超2是很值得玩的,超2玩法更多,阵容更多,怪兽配合更多,怪兽强度在线的同时不失平衡(5前感受到了前所未有的恶意),举个例子超1最火的5前阵容在超2就很鸡肋。
超1五前菜刀队代表人物。剧王,镇魂,斧头,天,荆
先是剧王在超1那神话般的攻击性被削弱!再是身板不够硬,不能回血被人嫌弃。加上大黄狗子死后转移给剧王的攻击力削弱,2刀一个的画面变少,很多冷门近战怪兽变强也让剧王难以破阵,反而因为无法回血身板太脆退场。剧王口碑急转跌入谷底......
第2位大黄狗子镇魂
镇魂死后转移攻击力变少体系崩塌,身板脆在这个前排肉盾主流的超2极其弱势!死后增益又少萎的又快,不如不带。有荆喜欢爽切的斧头玩家可以试试还是很强的。
第3位斧头
不好评价。要实力有斧头,要颜值有斧头的主角确实厉害。斧头的变化就是没有变化多了一个清除负面buff效果的主动技能;也算加强,并且1技能范围大打的敌人越多回血越多。虽然是战士,但保证了坦度和对后排的威慑力,攻城拔寨的好手。剧王削弱导致斧头成为了菜刀首选。无论是斧头和双空,荆,影,镇,重的配合都有绝对发言权在这几位加持下战斗力恐怖。总之主角呢,看阵容选。
天
极其优秀几乎没有机制缺点。技能越强化越完美在超1就是数值怪氪佬玩具,超2里终极技能和4技能强化成本变低也成了可选热门怪!不建议重点养,收益低迷。推关获得结晶,日巽队可以考虑合一个用用,加强对后排和狂战士的针对性。
荆这位更是重量级!3秒真女人敢和🌿爹站撸!实力可见一般。而且还有前排启动器的能力,一人残血全队彻底疯狂。强度在线感觉比1的要肉这就是女性待遇么?剧王羡慕哭了!由于菜刀队遭环境针对没有荆的启动器机制保证输出和速度伤害和进攻节奏都会大大折扣是属于菜刀队必选怪,简单地说就是近战人权卡!推2图第一个就能获得的结晶非常良心!
现在谈5后,星烁,御空,♾️,气奥,月夕。
星烁不能算削弱只能算是没吃到红利,还被一些加强怪兽来回搞心态。身板大不如前,掏腰子的能力也变弱了,主要是大部分无敌和免伤太多掏不到多少血和伤害。
御空没啥好说的,能让男人更快更强,无论是给近战加移速,给5后肉盾加霸气都是必不可少人权卡,
超2的核心机制,让御空带不了霸气和移速小文章,2添加了名为霸王的大文章核心效果。但还是因为没有小文章加持移速,霸气,导致御空的整体速度和霸体比超1低很多。
♾️一般或者说这就是个一般的怪兽,主要分摊伤害和下崽,总之崽子死了能触发暴怒符文这一点无限这个光头就已经强的不行了。出来吧精灵球击败我的敌人!
气奥,重点点名气奥在一超1疯狂搞玩家心态!2个大轮子往地图上一放谁碰上直接原地坐牢,气奥输出属性不够算优秀,坦度非常一般(射手的坦度懂得都懂)不过身为工具型射手确实有坦度,强的就是2轮子。地图中间一个后排靠墙一个。中间这个只要有敌方怪经过就会清除怪身上的增益buff,靠边的轮子是清除己方的负面buff。在超1气奥死了2轮子不会消失!一直赖在地图上!这个机制简直罪该万死。在超2被狠狠摘除(气奥死亡轮子消失)犹如绝育,阳痿针和自回复能力也并不突出。大大拉低了气奥就业率和5后强度,气奥一死就成了5后的绝对突破口!在这个版本里很多怪兽都有禁疗效果,封印效果甚至有持续伤害和各种负面buff。加上战墙机制带来的不平等(为什么不平等?主要是杀墙带来的负面buff要比奶墙正面buff更高级)负面效果。5后未来堪忧。
月/日夕没啥好说的。始祖怪兽奶妈就业率极高强度在线,超2推图还不送白昼(后面地图会不会送不知道)玩家没有奶妈导致月夕就业提高(就2奶妈能不能长点心),日夕多就业于日巽队,但日的攻击手段被小砍拉主角技能等级又极其难受!日夕的就业范围逐渐被月夕占领。
下面看一下热门怪与无气奥苟队起源录像
可见气奥地位之高。没有清除buff的轮子苟队被来回上负面buff压力极大,菜刀队除了斧头和冥龙有续航其他成员接连掉点,输出不够无法破阵导致败北!
再说几个在超2吃红利的怪兽和新手避坑怪(创骂街)
版本之子黯灭。一手范围持续真实伤害烧的没有气奥的5后哭爹喊娘,导致5后稀缺罪魁祸首之一。伤害可观,持续输出t0上位,爆发输出也不差,综合输出比肩影耀(影耀啥实力我就不介绍了,号贩子的摇钱树,一个没有影耀的初始号注定不完美)黯灭新手重灾区人手一个,有自己的专属池保底还送配套真实伤害核心几万钻石保底极其恶臭。
盒子是在超2变强的怪兽理由和大部分近战一样,5前5后落寞成为了他们的台阶!joker的女朋友有个不错的切后排能力。盒子的回血技能让盒子有不错的坦度,有时候打着打着盒子的血就直接回起来了。推关获得结晶新生怪实在太少的话可以考虑合成
开服新出的怪兽特点就是技能范围一半地图那么大,定点爆破伤害高一个技能下去后排倒2个但输出效率慢,创死亡时为小范围内队友回复能量再放一轮技能。狗急跳墙了属于是。1技能不拉满不推荐养。新手误抽区人手一个
蜃(shen)兽版本肉盾玩家肉盾互卷唯一真神,能自己回盾。比盾主还肉坦度真是够逆天。技能机制能回盾能减速能一下推5个人还能减攻击速度你敢信,数值与机制并存的超级怪物!(初始号必选怪兽之一,抗压t0上位阵容适配贼多)身为前排是不二之选!
巽(xun)一个能抗能输出的怪。在超1处处受5后5前的排挤到了超2瞬间成为t0位。技能能回血。回复效果提高,还有切后排和反伤的技能,还有无敌帧非常好用的前排。新手池就能抽但有的新手却很少,抽到巽开局就是王炸。巽的获取方式变成了抽奖让人寒心。但推第2章图会送结晶。
冰霓不是强是改了机制本来死亡才有的冰柱(阻挡怪物)现在被治疗10次就能造一个,还拥有给近战加盾和缩小友方怪兽的内鬼能力多用来配合重装刷变形让重装吃近战免伤效果叠蹭很快。冰柱机制配合强力奶妈是个不错的选择能减轻不少后排压力,新手池30抽保底概率出。
溯仪在超1下水道。在超2变成了菜刀队的帮手,超2特殊的真实伤害机制和生物屏障机制让溯仪能拿的出手。让战士变的够肉,并且肯定有加强了。技能盾厚度肉眼可见提升,并且能加全队生物屏障让黯灭不那么猖狂。推图获得结晶,前排较多,可以考虑选择。
影曜的地位很高!欧气的象征!秒人的代表!帅,强,人权卡!影的强度像是必然的。现在开始介绍,。自带杀人书,对面死人影就加攻击力,光箭有禁疗效果和能封印后排的aoe!还能让队友拥有最高44%吸血效果!终极技能残血时能自动回血和提高小部分伤害,大大提高了影的生存能力!抽一个影用来打主线和暴走矿洞都有极大提升和游戏体验!多与兵器斧头强压队绑定吃满光箭的封印和禁疗效果让菜刀队力勉狂澜!缺点是PVP输出平庸,PVE输出优秀。PVP收割后总输出超过玖黯双射,但影打不出收割就是个花瓶!输出被黯玖双射拉出一条街被人诟病。
神唤是一位在超1前几年出的怪兽,也算新怪兽吧(超1一年一个新怪兽懂得都懂)机制上完美,技能代表了5位神灵青龙,白虎,朱雀,玄武,麒麟,超2还出了天马和神灵幻像2位神灵但是和神唤没有关系,朱雀高额回血和免伤buff,白虎可以让神唤普攻获得高额倍率伤害➕普攻额外造成敌方当前生命值伤害buff,青龙让神唤获得被击退距离变少buff和造成伤害转化血量治疗血量最低的队友buff,玄武反伤和无伤负面效果buff,这4个buff一叠就是清道夫!不可击退,普攻高额倍率伤害配合伤害转化治疗反伤顶墙上一打五!麒麟让敌人最大攻击力最高的前排技能封印的负面buff(不可清除),以上buff除了麒麟都可以被气奥清除!让神唤成为了PVP小丑🤡。现在主要就业于PVE部落清小怪,打打世界灾厄,因为打竞技场会被(月夕,气奥)清buff变成白板任人宰割。不想被清就得带重装镇守buff。其实神唤的技能等级越高获得buff越离谱满级状态下;青龙配稳固核心几乎就是无法击退和高达40%的吸血,朱雀加50%免伤和直接让神唤残血回满,白虎至少也得有3倍伤害收益,玄武无伤控制反伤离谱,麒麟从生控到死放不出来技能攻击力还削。神唤玩家玩超1坐牢,神唤玩超2坐牢,本以为在超1坐几年牢已经够了,到超2继续坐,没到玩家可以实时战斗的情况下神唤终究不能上T1上位太容易遭针对,当然有满配重装就不一样了,神唤自认T0上位不是问题,惨遭削弱!朱雀免伤50%调整为30%青龙免击退80%调整为60%,白虎削机制倍率。导致神唤直接下海。等我吧buff叠满我要打10个!起源店积分达到2500分可在起源商店兑换结晶。
重的就业范围是针对高练度近战战士。(赤练,斧头,兵器,剧王,)特殊的近战免伤能让重不需要抗太多伤害就能存活,重装的优点是对线战士坦度高,但本身有一个禁疗效果算是缺点,觉醒技镇守能保证重装和2号位至少15秒增益buff不会被清除是多数人想要重的原因之一。针对菜刀队斧头,兵器,剧王,赤练,神唤,类狂战士!
大红狗子的特点是莽,灌伤高,身板脆,破坏敌方增益buff和一个6秒的假免死状态,赤练发动1技能时造成单体高额爆率伤害会让敌人丧失死亡后的效果几秒(和菜刀队内战有奇效),并创造一个环绕赤练至少800码的领域!领域内的近战队友不会被封印;当领域内的己放怪兽高于或等于四个时,领域会让赤练1技能可破坏敌方增益buff!。赤练4技能核心技能赤练🈳血后会进入转能状态受到的近战伤害会转换成回血持续至少6秒冷却60秒(只有近战伤害能回血远程伤害该多少就多少不是无敌状态)可在竞技场商店兑换结晶!
单体绑定回血奶,会寄生体型最大的队友分享给队友核心效果,队友血亮降到一定位置就会抬血(最大生命值)和拉取敌方造成伤害者几百码,寄生战士能让战士享受到稳固的击退距离减少和吸血效果,大部分人会给斧头和兵器(部分狂战士)抽双空(御空,空蝉)来形成破阵阵容,空蝉缺点是不能给其他队友回血,本身又身为后排没有优秀输出能力占位置,没有合适的配队经常仓库吃灰。
白昼是一位超级奶妈,堆生命就能参与回血倍率,收益极高,堆生命的优势保证自身坦度的同时还能让高坦度队友回的上来血。还有输出技能,能造成生命值百分百比倍率伤害(不得超过自己600%攻击力的倍率),缺点是白昼身为远程位射程只有600码。站在地图中间经常吃技能和伤害,奶妈可选择较少强度不评价,可在抽卡商店兑换结晶合成白昼。
人马是位有远程和近战的苟队成员,在星五后和4前阵容削弱的版本(人马,日夕,气奥,♾️,御空.)组成的日马5后队极其强势。人马1技能触发时日马获得1层印记,4层印记可以让人马发动向前推进的光影贯穿敌方全队(推进覆盖整个地图不是问题!该伤害忽视99%减伤!)造成敌方当前百分比生命值伤害!人马血亮低于50%时近战变为远程,不再移动,攻击力增加,同理血量奶到50%往上切换为近战(获得霸气移速加成!)转换远程时马免疫所有负面并清除所有buff一次,每次转化形态会立马获得一次印记和最少15%免伤!控血来回切换形态能让人马快速获得印记短时间内发动多次推进光影照成爆发伤害,日马五后和星五后的区别就是马近战时不会让后排队友吃到大范围aoe致残伤害和禁疗控制,光影输出对后排威胁极大输出压血线快,马本身刷出印记后伤害高于星五后!在炼狱时更能压低敌方血线获得胜利,强度方面影子伤害被加了倍率上限砍到大动脉了,但是技能多了攻击力加成,属于不温不火。是目前主推的pvp五后队,但人马在PVE方面坦度不如星烁稳定是缺点。获取方式是部落商店2500部落币兑换结晶!
光囚是针对五后阵容的产物特点是技能无伤攻击距离,打到远程怪灌伤高经常能秒肉墙,秒不了也能降低对方射程让对方脱节。后期必养角色超2依旧猛。倍率逆天还有减伤和反弹负面buff一体的能力相当吃香,获取方式,2图推关获取!!?
火神,如果世界上最早的苟队是谁,那一定是苟火,火神看似拉胯其实是机制和定位和普通怪兽不一样。他是苟墙角挨揍来频繁触发一技能封印和灼烧禁疗效果配合5技能血量低于阈值后伤害会给火神回血达成一打多不死的效果。身为前排被火神上了禁疗减霸气和封印基本等同白板任人宰割,后更有脏套路用黯灭的3技能来给火神增加真实伤害和配真实伤害核心让火神可以和镇斧碰一碰,算是很强但被人嫌弃的怪兽,推2图获取结晶
国家队队员之一(梵,玖璃白昼,盾主,冥龙王,这几位都可白嫖有体系和强度被戏称为国家队)冥龙王获得简单坦度放心。自回血和大范围免伤屏障是优势。(屏障有让队友攻击回血的吸血能力),相当于一个高血坦克加了一个回血和防护罩。推图就能获取结晶。
梵推推队代表人物。超2的环境和关卡变化让推推就业变少,触发1技能时击退敌方全体至少250码并减少霸气,移速和一个小易伤效果,偏科辅助类射手多与玖璃黑洞搭配形成控制效果!推图获得结晶。
玖璃是一个能普攻无视伤害降低的射手,身为老牌怪兽该特性让其依旧吃香,玖璃发动技能较慢,玖璃的普攻无视敌方减伤99%buff(冷却时间3秒升级技能可降低冷却时间),玖发动1技能时造成最高300%的250码范围伤害并形成一个350码可吸附的黑洞3秒!(敌方移动速度越快越容易挣脱吸附束缚)移速过低可能导致原地踏步的定身效果。玖璃出场时全队远程怪兽攻击力提升,己方近战怪兽的负面效果buff时间变少,玖璃死亡攻击力加成和削减负面buff效果消失。玖璃的无视减伤就业能力让他的练度越高收益越高,值得一提玖璃射程较低建议拉几个射程保证安全身位。大后期在pvp场能力会超越主流真实伤害射手黯灭,收割射手影耀,可以在抽卡商店兑换结晶!
赤红小女孩一个输出方式暴躁,基础1技能触发时会造成敌方攻击力和赤红攻击力的75%倍率伤害,赤红有一个白条,白条积攒赤红受到的伤害。超过赤红最大60%生命值时,赤红会爆破击退赤红射程前方600码的怪兽并融化敌方子弹,增加600码爆破内的己放怪兽体型和霸气!觉醒技能触发基础技能和爆破时攻击速度提升。用的人比较少。新手池获取保底30发概率获得。推第二章获得结晶。
幻神不评价了吧,超进化物语人气偶像。在超1计较幻神的强度你就已经输了,超2幻神的生存环境稍有好转。貌似触发技能更快不会一场就触发一两次就寄了,不敢评价,推图获得结晶。
没啥好说的攻速快身板也不错。有可以进苟队给队友加无敌,大大削弱了镇魂死后的威胁!喜欢莽是吧,爷一个全队无敌套身上镇魂献祭效果一过,直接萎。非要说不好的地方就是射程太低了,导致大部分时间只能打中场分摊伤害。毕竟老怪兽了射程问题不好评价,还有逆天的生命值,90级5000生命值不到主打一个偏移保命。
觉醒红怪兽是超2产物,换皮怪兽加了数值多个技能就成红了?拉倒吧除了部分技能不错的真心不配当红。也有一些觉醒后获得核心优先能力的极化怪。
熵鬼姬的觉醒技非常强大,1级就能让全队获得15%免伤。配合冥王龙的屏障免伤非常难打,本身有自愈技能保证坦度,经常能配合高免伤前排在pvp达成越战击破。
新手更要注意抽卡池顺序。平民建议抽新手池保底30发出新生(巽,冰霓,魅妆,赤虹妹妹)必出其中一个。正常池么,保底100发而且容易抽到极化的废物红怪(答应我!不当赌狗。以后富裕了再抽可以吗)
抽完新手池后注意事项
2.超2推图一样给新生结晶(我白昼哪去了?)有对应的结晶就可以花费材料合成对应的新生怪兽,钻石数量有限能省就省!!
3.保底红怪兽分为极化怪兽和新生怪兽,下面开始介绍两类终极怪兽和区别。极化怪兽是超2新添的怪兽,几乎可以说是凑数的。
4.极化怪兽就是橙色怪兽超觉醒后的怪兽能力和技能配合,数值,设计完整度。远不如新生怪兽。(把极化怪兽放进抽奖池的人真的可以埋了)
5.超2没有新生怪觉醒机制。无论是合成的新生怪和抽出的新生怪都是自动觉醒,极化怪兽可以用橙色怪兽觉醒为极化怪兽。超1的新生怪兽无论是合成还是抽取的都需要花大量资源来觉醒怪兽!
新生怪兽,是2个不同种族原生怪兽合并的爱情结晶!有更完美的机制和数值!配队时正常玩家都是选择主角和4个新生怪兽来配队,保证体系和阵容成立。
最后的最后提醒玩过超1的玩家一件事,超2的培养周期更快,推图速度更快,现在限制玩家推图的是等级。可能一个月就能把一个怪兽基因点到45➕所以,超2是有编队机制的;用来参加部落战可以排出多支队伍!出新怪兽的速度也可以受到影响!可能不会像超1那样1年出一个怪兽。
超2现版本现状就是菜刀队打不死5后队,5后队耗不过正常队伍,只有剧镇受伤的世界达成了,纯新手配队时不能只看攻略抽到新生怪时建议去b站搜相关视频,配队和就业能力的表现视频类似PVP表现和PVE的推关视频实战更能直观感受该怪的优势和强势点。
如果你是新手觉得改贴对你有帮助的话可以绑我刚玩推个进度