建议

2023/12/30534 浏览反馈
我觉得工作室的养成内容一直都是可以的,UI的话我看作者说不太会美工。你可以调整一下,最底下放一整行图标,点第一个就是家族介绍、家风、家族等级爵位、当前年代什么的,点第二个就是当前族长、主脉信息,相当于把你现在这个界面重新排了一下。因为确实连着几款都是这样的界面有点疲劳,哪怕你换个绿色呢。
当然,不找美术的最优解是去找人做一个,正规网站越UI可能会很贵,你可以去找橙光游戏或者易次元游戏的作者群,混进去之后随便问问找个美工,她们有设计竖屏UI的,我记得普通美工社交UI大概两三百,要是比较知名一点的应该是几千。或者!如果不想找美工的话,你就把底图换成AI图片,比如国风建筑,平民的时候就是田地茅屋,当官之后是官府,成为世家或皇族就放秦汉宫殿,来点色调或者风景,就像手机壁纸一样。
然后啊,除了美工之外,我建议可以在游戏内给人物增加立绘,如果觉得工作量大就只给玩家一家增加就好了。还有就是希望增加历史代入感,加一些历史剧本,玩家可以选择成为历史上某家族的成员。再其次,自由模式由玩家自己探索,子孙当官的方式尽可能贴近历史,比如不同朝代不同方法、察举或者科举什么的,然后察举时代可以随机弹名望事件,比如卧冰求鲤,科举就是族学读书。同时学识到了一定地步可以著书立说,这书会慢慢有影响力或者随着时间消失,说不定你可以是孔子呢。然后加点成就系统,把历史上那些比较著名的事给它放进去,解锁之后有奖励。还有武官路线,以及家族势力到一定地步会被皇帝忌惮打压什么的。哦对对,可以加一个随机弹事件的框,假如恰好遇到皇帝扶持寒门对抗世家,你是寒门的话升级速度可能就快一点,可以在当官之后加一个朝廷或者皇帝的界面,皇帝的好感也会影响你的升迁,要是好感很高甚至可以直接窜升,虽然那样的话名望可能就低了。还有就是到达一定名气后,死去可能有谥号。可以加个家族陵园,放玩家扮演过的人的墓碑,有生平简介和谥号,最重要的是族谱一定要有。如果要分家,必须是族长手动分家,可以搞个家族资产和人口消耗什么的,玩家撑不住就分家了。成为皇族后可以多弹一些天灾人祸,防止千年皇帝,王朝可以覆灭,但是最重要的是就算王朝覆灭也不能灭族啊,留几个人从头再来呗,就像兰陵萧家一样,还在隋唐当官呢。
最后的最后,作者平时可以去玩玩祖宗在上和古代人生,把祖宗换成当代族长,再两者结合起来简直完美。还有诸神皇冠的家族,都很有意思,要是可以结合就好了。真的希望作者做出爆款游戏,我的建议可能很多不太好实现,但是你相信我,慢慢来一步步更新这些内容,真的很有吸引力啊![表情_豹哭]
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