暖雪的故事行至终业,但英雄的故事永不结束

2023/12/293 万浏览综合
暖雪,去年发售的国风武侠肉鸽游戏,在发售之后得到了玩家们的一致好评,在经过一年的时间后,发售了给游戏的故事画上句号的终业DLC。整个游戏也算是到此告一段落,我也想借此机会和大家聊一聊这款游戏,分享一下我个人的入坑经历,给大家详细介绍一下这款表现十分良好的国产游戏。
暖雪是一款黑国风动作Roguelike,因为发行公司是哔哩哔哩,所以在去年刚发售时有一波铺天盖地的宣传。我本人是不感冒这种宣传的人,所以就没有在第一时间入手,直到最近终业发售后才入手的本体,结果这一上手就是几十个小时的沉迷。
能让我沉迷在其中的因素很简单:经过长达一年的打磨,制作组已经将游戏打磨地接近完美,作为一款肉鸽游戏,它的质量是毫无疑问的顶尖:无论是开荒期的尝试、探索以及一步一步积攒红魂带来的成长感,还是在成型之后不断尝试新流派、新玩法,甚至是熟练掌握流派后不断割草无双的快感等等这些肉鸽游戏基础的正反馈点都做得非常好。
在数值、机制、游戏流程等方面打磨一年之后,暖雪已经是一款“老少咸宜”的肉鸽游戏了,无论你是手残党还是动作游戏爱好者都能在本游戏中找到那份独属于“国风武侠”题材带来的独特沉浸感与正反馈。
说回正题,本游戏的玩法设计非常简单:角色的动作很简单,普通攻击、飞剑、收剑、闪避四个动作非常简单,简化的动作系统也让本作的随机buff一同简化:大部分的buff都是直接增加你的数值的,所以你可以非常轻松地看出这些buff的强弱,只需要稍微玩过一两把就能直接上手。
和普通的肉鸽游戏一样,本游戏难在开荒,只不过区别在于:一般的肉鸽游戏会尽量拉长游戏的长度,基本上你通关一次游戏之后,所有的新鲜感就没了。而本作非常大胆地将通关流程缩短,并以此为基底,更改了游戏思路:核心目标,是要让玩家爽起来。
以超高的数值、畅快的割草体验,不让玩家产生“诶呀我天赋没点完,这下通关难了”的感觉,而是用“诶,我现在都能通关,点完之后是不是能玩得更加爽”的正反馈来吸引玩家一遍又一遍地尝试通关,这一波其实算是符合国内玩家对“游戏一定要爽”的认知,也正因如此,游戏设置了多重难度,并且有着DLC烬梦这个和本体无缝衔接的关卡,节奏更快也容易找到合适的秘籍胡一把,让大伙不用再苦哈哈地重复刷通关了,非常好。
游戏的本体、DLC1烬梦、DLC2终业分别代表了:注重短流程的偏快节奏割草肉鸽、注重长流程考验玩家综合能力的生存模式肉鸽以及本次的DLC,我个人认为是“注重多样性”的快节奏肉鸽,在终业中,我们将使用森罗万象之心里独特的残响系统给我们提供多种增益,根据残响的不同,来决定这一把我们会有怎样的游戏体验,非常有意思。
说完游戏的玩法设计,我们来看看游戏的动作系统。
游戏的动作系统做的也非常地简单粗暴:各种流派有着各种流派的特色,虽然从结果来说只需要撑过前期,拿到核心宗派技能,所有流派的后期都是“换着法子秒人割草”,但奈何游戏在减法上做的太好,正反馈基本上是一波接着一波,让人迷失在无敌的快感中,特别是本次的DLC终业解锁的三个流派:判官、日月、剑灵则更是将无敌两个字写在了脑袋上。
判官有着极其不讲道理的“秒杀”机制,一键开启“巨型生死簿”或是召唤牛头马面大范围清场的感觉,只能说谁玩谁知道。日月则是本次更新中我最喜欢的流派,几乎能吃到所有增伤的日月职业想要胡可谓是非常非常非常简单,而它的相关机制也非常地酷炫:概率触发的哮天犬撕咬、专武提供的能量冲击波以及一路普攻冰火两重天,让日月只需要按住普攻键不松手就可以一路过关斩将。
灵剑修罗,则是将国风优势发挥到了极致,我个人是感觉玩不来这个流派的,但是谁能拒绝去蓄力一把超级大剑呢?
这,就是本作独一无二的优点:国风带来的独一无二的代入感与沉浸感。
虽然本作是2D横板的场景,但它还是精心地设计了一个“国风末世”,在代入感拉满的同时,让我们去扮演一位飘逸的侠客,拯救世界。
身负重任,手持长剑,一身飘逸的袍子,用精妙的剑法劈开前路——拜托,这真的很无法拒绝好嘛。
就这样,我们扮演的主角一路过关斩将,诛灭了四大家族与皇帝,却被恶神所利用。所幸在佛像力量的帮助下战胜梦魇苏醒,在十年后重新握起了手中的长剑,与同伴一同诛灭了恶神,为陆上世界夺回了和平。
本作的剧情虽然只是一个在中国游戏界非常常见的“克系末世故事”,但是它的表现形式非常之好,有机会的话我会单独开一篇聊一聊它的剧情。剧情的表现形式真的非常赞,本剧情爱好者狂喜。
本作目前在Steam上已有近三万的好评,所有玩过本游戏的玩家基本都对本作赞不绝口,暖雪能获得如此巨大的成功,真的离不开制作组对本游戏的长期优化:从发售开始,制作组就一直在吸收玩家群体的意见,持续地打磨完善游戏中的各种细节,最终呈现出了我们目前所看到的这个“完美的暖雪”,终业的故事基本算是给暖雪画上了一个圆满的句号,只希望制作组能够再接再厉,创作出更好的作品吧。
作为一款价格中游的肉鸽游戏:游戏本体原价58RMB差不多是一个手游的通行证(大月卡)的钱,加上DLC终业(28RMB左右,相当于一张手游月卡的钱),加起来86RMB,是一款相当值回票价的游戏。闲来无事之余扮演拯救世界的大侠,在这个寒冷的冬天里体验在国风末日里劲爽割草的快感,绝对能让你不虚此行。
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