【玩家来了12】全极化技能讲解,技能该怎么选,哪些怪兽适合
作者
tap:迪奥·布兰度
b站:柚子彦皮
游戏名:卷戒逆溟魂
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开头先放一张极化技能图
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⚠️先讲最通用的极化技能,就是啥怪兽都能用的↓
①爆裂之种
这个技能🐮的逆天,全技能等级+1,原技能满级是6级,有了爆裂之种可以提升至7级,非常强力,遇到必锁。
②基因破则
这个技能也是非常的好,但是缺点就在于起源殿的等级是固定130级,这个极化在起源殿就没有任何作用,但是在起源殿以外的任何地方,都可以发挥作用,还是很好的。
③影子心脏
非常好用的保命技能,遇到红色的就锁了吧,🐮就完事了。
④协同护佑
(没图)拥有4个及以上数量的增益buff时,受到伤害降低2.5/5/7.5/10/12.5/15%
对局中基本都会获得一些增益效果,达成4个以上比较简单,对局中能做到长期持续受到伤害降低,增加坦度是非常好用的。
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⚠️针对性极化技能⚠️
①屠戮追击
每8秒可以双倍普攻,追加的普攻可以获得能量,开局可以快速开出技能(除了固定每秒获得能量的怪兽),非常好用的极化技能。一般适用所有后排输出,和部分前排输出(仅适用根据普攻获得能量的怪兽)。
②恒战机能
这个技能比较看品质,只有橙色和红色才比较好一些。恒战技能几乎适用于所有近战类型的怪兽,有效提升体力,还是很不错的。(要注意这个技能只适用近战怪兽,远程怪兽没有任何效果)
③霸气增压
前排推人的最强极化技能,这个技能可以增加高额的霸气,推人效果大幅度增加,类似冥龙王,冰霓这些怪兽比较需要。
④移动增速
这个技能配合『霸气增压』,推人效果可以大幅提升,一般适用于前排和部分前排输出。比如说赤练零式、镇魂等。
⑤真伤增幅
这个技能一般适用于持续伤害类型的怪兽,单段伤害的怪兽收益不会很高,毕竟每次造成伤害都会触发真伤,类似黯灭、火神、黯炎魔龙等。
⑥屏障增殖
这个技能比较特殊,生物屏障嘛,和真实伤害对等,可以用来克制真实伤害,理论上来说屏障可以挡所有类型的伤害,除了无视伤害减免类型。屏障这个属性想叠高比较困难,但是叠一些还是可以的,有效降低持续性伤害。比较适合自身自带减伤的怪兽和按照自身生命上限来发挥技能用处的怪兽,比如说蜃兽、冥龙王、剧王等。
⑦心率超频
这个技能跟『恒战机能』一样特殊,只适用于远程怪兽,几乎所有远程怪兽都可以用这个技能。(个人评价:感觉还行,搞到红色品质可以留)
⑧血化硬甲
(没图)开局获得最大生命上限的护盾,2.5/5/7.5/10/12.5/15%
这个技能还不错,提升的坦度还算可以,但是只有橙色品质以上才能使用,橙色以下数值太低了,搞到红色的可以锁,橙色的没必要锁。
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⚠️其他技能⚠️
其他极化技能的处境都多多少少有点尴尬,比如说超速再生、嗜血治疗、血沸猛击、脂肪缓冲,这四种都是开局持续一段时间,但是一般战斗都会超过这个时间,甚至超过很多,相当于有一半时间是吃不到这些buff的。
噬魂回复:这个技能在内测时期非常强大,只要干掉一个敌人,基本上就能起死回生,直接回满血,后面削弱了十倍,强度直线下降,仅适用于一些输出强力的怪兽。
苏生诅咒:目前前中期开发不出此技能的用处,或许后期的元核重生等级升上去了,效果可能会比较显著。这个技能打部落关可能有一些效果,部落关的怪部分有重生。
坏死爆破:这个技能在打谜之巢穴时效果不错,击败怪兽会有额外的范围伤害,打一坨怪聚一起时效果最佳。
反噬打击:这个技能效果相当于就是每6秒触发一次持***的玄武反伤效果,只有橙色以上品质才能用,要注意只有近战怪兽才有效果。(其实我感觉这玩意没啥用)
强攻诱导:在60%血以下时为150码队友提升攻击,这个技能只有橙色品质以上才有用,增攻效果感觉不明显,毕竟只有150码范围,后排带比较好(因为前排在前面给不到后排增攻)。
最终战吼:死亡时为250码范围内队友增攻,持续五秒,镇魂洗出这个技能要留住,和镇魂的献祭最为契合,橙色品质以上最好。(创晓也可以,但是创晓应该没人拿来玩献祭流吧。。。)
生命余波:跟『最终战吼』一样,死亡时为600码范围内队友回复大量血量,紫色品质就可以用了。跟镇魂的技能最契合,镇魂洗到可以留住。
体格冲击:前排推人非常好用的一个技能,盾主蜃兽什么的,只要体型大于敌方,就会增加霸气,嘎嘎好用。橙色品质以上最好。
沉默反射:被沉默时(封禁技能)获得减伤,这个技能一般般,毕竟大部分被沉默的地方应该也就pvp了,pve基本不会有效果。(盒子赤练神唤就更没效果了,毕竟直接免疫负面了)
濒危异变:血量低于30%获得增攻,低于30%血量了有亿点点容易光速去世,可能盒子?有点用吧。这个技能对镇魂来说很有用。
质壁分离:攻击有护盾的怪兽时,可以造成更高伤害,这个伤害红色品质也才加18%,没有洗到红品质就算了,数值略低。
厄运催化:对3个及以上负面buff的怪兽造成伤害时,伤害会提高,红品质能加15%,没洗到红就别用,这个技能覆盖率实际上不算太高。梵搞到红品质的可以留。
再生失活:对50%血以下的怪兽造成少量减疗效果,红色品质可以留,pvp有些作用,pve是一点用没有。如果实在没有技能可用,就这个也行吧。。。
应激屏障和激发效应,分别是跟屏障增殖和真伤增幅配套的,激发效应对于依赖真伤的怪兽也是非常重要。
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好了,到这里极化技能就讲完了,以上攻略都是我个人心得,欢迎各位大佬在评论区指出错误(绝对不是我懒得改噢~)。
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