【伊甸作战室】布偶熊 觅语 角色攻略

2023/12/282080 浏览综合
  布偶熊在正式服上线已经过去几天了,各位指挥官体验过了吗?有没有对繁琐的小作文感到困惑且不知从何入手呢?  本篇文章,将为大家简单介绍觅语的基本机制和意识&队伍搭配,并侧重讲解实战输出流程,对布偶熊技能完全没有任何了解的,但又对技能细节感兴趣的。可以看之前发过的投稿->

一、  意识和配置建议

(一)武器&辅助机建议
  布偶熊专武主要影响其轮切作战表现,单C的情况下仅提升小部分伤害,不影响流程构建,所以对于仅将布偶熊作为过渡主C使用的玩家,不建议抽取专武,亦不推荐给共鸣。使用五星武器凑合即可。
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  对于有心培养并提升布偶熊练度的厨力玩家,可以抽取专武并配备武器共鸣。
  在作为辅助时,武器共鸣优先考虑选择星耀光矛和超导轴光。
  在作为主C且由队友携带上述共鸣时,武器共鸣则可以更换成超算闪电或零落耀光。
  因为布偶熊没有专属辅助机,这里推荐携带暝月或者沃托这类暗属性辅助机。暝月对于大招有加成,较为契合布偶熊流程,而沃托可以提供额外的霸体覆盖,防止三消阶段被频繁打断,实战时各有优劣,按实际需要选择即可。(二)  意识建议:
  因为抽取专武的优先级较低,且谐振成本较高,所以此处不专门提谐振搭配  如非特定竞速流程需要,对于绝大部分指挥官来说,布偶熊作为输出时推荐携带4芭斯隆2达尔文,意识共鸣推荐上攻击力下大招。
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  作为辅助时与常规辅助无异,推荐携带4达芬奇2桂尼
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  在主C未携带芭斯隆,且4达芬奇由队内的装甲型携带的情况下,布偶熊则可以更换为携带4芭斯隆,搭配2桂尼亦可。
  但注意,布偶熊不推荐携带4桂尼,触发不便利,使用场景少。
(三)配队建议
  布偶熊在暗队中作为辅助或者轮切位的存在时,常作为薇拉·瑰丽的平替或者3S赛琳娜·幻奏的下位替代,常规配队一般会选择与拉弥亚·深谣(4专属意识2库莉柯,谐振库莉柯)、卡列尼娜·辉晓(4巴斯隆2爱因斯坦娜)组队。
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对于将布偶熊作为过渡主C的萌新玩家,则可以为其搭配A级的暗属性装甲21号,辅助位则选择薇拉.瑰丽,或任意可触发治疗意识加伤的辅助/增幅型均可。

二、基础输出思路

布偶熊的技能说明复杂,小技巧多,但实战循环构建却相对简单明了。
常规循环可选择:三次三消攒满即算点,用掉满即算点送的特殊球-重音球,再长按普攻消耗即算点。
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这一套循环用于起手时,可以积攒大量能量,快速开启一段大招。用于启动一段大后,则可以在大招状态下叠加解析值,用于增加二段大招伤害。
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也就是说,布偶熊无论是否处于大招状态,也无论应对的战斗场景如何复杂,基础输出流程均可以选择上述循环贯穿始终,简单无脑,容易上手。

三、实战循环构建

注:由于A级角色升阶成本较低,细分阶级差距意义不大,这部分将侧重基于SS和SSS两个影响循环的关键阶级,对实战流程构建展开分析。
(一)单轮爆发
1.  大招启动
携带专武的前提下
  布偶熊入场会额外获得100点能量,此时入场只需要一组三消,即可长按大招开启一段大,进入解析状态。
如果没有专武
  在解锁SS升阶被动的情况下,布偶熊切换入场时自带3个即算点,可以通过两组三消攒满9个即算点,打出重音球,即可获得开启大招所需要的能量。
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2.  叠满解析值,释放二段大
携带专武的前提下
  进入大招状态后,基于布偶熊即算点数量不会因为大招带来的形态变化而重置的输出特点,再补一组三消即可获得重音球。
  此时优先消耗重音球,再长按普攻消耗掉即算点,叠加用于提升二段大所需要的解析值。
  在此之后,利用布偶熊在大招状态下的无限三蓝的机制,连续三组三蓝凑齐即算点,再次生成重音球并消耗掉,即可叠满解析值(150),随后即可开启满额二段大,完成单轮爆发。
注:追求伤害的话,第二次重音球后还有充足的时间可以打多一个普攻,再开二段大。
如果没有专武
  则因为启动阶段已先行消耗了重音球,进入大招状态后需要按照长按普攻,三组三消,重音球,长普攻,两组三消的顺序输出,再开启二段大。可以看出,无论是否有专武,单轮爆发基本围绕着【三组三消叠重音球】和【重音球+长普攻叠解析值】的基础思路进行,流程本身变化不大,无非是获得足够点数的效率不一样。
简单总结一下:
  有专武时:切换入场后三消->长按大招开一段大->消一组蓝球->消重音球->长按普攻->消三组蓝球->消重音球->开二段大/长按普攻后开二段大。  无专武时:换入场后使用两组三消/或消6个球->消重音球->长按大招开大->长按普攻->消三组蓝球->消重音球->长按普攻->两组三消->开二段大。
(二)  长线单C
  实现长线循环的关键技能是布偶熊的3S被动,在满解析值的情况下开启二段大招,会固定送一组三消球,这一组球就是维持续航的关键。下面基于单轮爆发流程,对长线单C进行延伸。
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  前文强调过,布偶熊的基础循环为「三组三消->重音球->长普攻」,但常态下的球肯定是不够的,因此要利用好大招形态下无限三蓝,为下轮循环提前做好铺垫。
  布偶熊一般情况下的大招能持续8秒,只要不提前长按大招键释放二段大,就不会提前结束可以无限给三蓝的大招状态。那么我们选择长线单C时,就可以在第一套循环中,打出前文所述的单轮爆发,只要在二段大招开启前,多消两组三蓝凑齐6即算点,即可在大招结束后利用3S被动送的三消球,立刻凑齐9即算点,在第二轮循环中快速打出重音球,得以加速启动第二次大招,以此往后类推,维持住长线循环。
简单总结一下:
有专武时:
  切换入场后三消->长按大招开一段大->消一组三蓝->消重音球->长按普攻->消三组三蓝->消重音球->长按普攻->消两组三蓝->开启二段大->消一组球->消重音球->长按普攻->开启大招->进入长线循环。
无专武时:
  换入场后使用两组三消/或消6个球->消重音球->长按大招开一段大->长按普攻->消三组三蓝->消重音球->长按普攻->消两组三蓝->开启二段大->消一组球->消重音球->长按普攻->开启大招->循环。
注:细心的指挥官可能会发现,有专武的情况下,这个流程解析值溢出很多,可以在第一次进入大招状态后,先直接消3组蓝球,再接重音球和长普攻,那么只需要再两组球即可满解析值开大,并维持住循环。

四,输出注意事项

  上述流程唯一难点,就是大招8秒内必须打完一组半循环,且要尽可能满解析值开二段大,否则会导致大招结束后缺球续航。但如果实战中因为失误导致循环中断,就需要用到布偶熊最特殊的熊头设计进行补救:
在常态下,三次连消球(每次最少消一个球)打出连段3后,布偶熊会凭空召唤熊头,点击大招键可以召唤熊腿腿(技能名就是叠词词!)来打飞熊头,成功打飞时就能一次返还60点能量。在大招形态下,击飞熊头虽然不返还能量,但是能延长大招两秒持续时间,用于打出更多的三蓝确保后续循环。只不过在实战中,战斗节奏快,光污染频繁,很难把握这种小操作,还是尽量不要出现失误是最好的!
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  熊头本身带有攻击判定,主动上前闪避可以蹭出超算。想要利用好这一点,可以在释放长按普攻的过程中,预判熊头落下的时刻松手,能触发极限闪避开启超算的同时,让长普攻的伤害最大化。
  此外,重音球可以通过闪避形成脱手伤害用于提速,但是操作难度较高,实战运用较少,不是很推荐使用该技巧。
作者:
TapTap
校对:
TapTap
编辑:
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