S33·准神米莱狄:输是被ELO坑害,赢是机制赏赐【举报了】
绝对一定要放在开头说的话:
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锐评:输赢不是你能管的事,也不是你该考虑的事。游戏嘛,主要还是玩开心点!
一如人生,钱多钱少很难控制。但还是应该要开心地过好每一天的~
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我又上了一个层次了!且听我细说:
①我之前出装还是太武断了,只考虑装备强度和效果。。却没考虑发育与体感。。为何不开局就中路大乱斗拼英雄强度。。所以是用策略来弥补强度/用出装来刷经济
②连跪过多是故意掉分会被禁赛扣分//连胜过多是恶意请代练破坏游戏平衡会被禁赛和扣分。。机制之内无论是何种极端,结果都只是个小丑。。所以问题是怎么跳出机制?
在研究:如何赢得低调?如何输得值得?(即:我输了后机制会误安排我下局赢)
③打法仍然沿用我以前的【逃避流米莱狄】自己搜来学,看题目选有教学内容的那些视频
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铭文:移速攻速、法穿、法强法穿(幸运暴击)
技能:疾跑
装备:极影/星泉、疾步鞋、圣杯、梦魇、帽子、冰杖(破茧/面具)
如果对局内生存堪忧?[极影/星泉、冰杖]→[近卫/星泉、时之预言]
出装顺序及解析一笔带过:
试过线上带惩戒。。搞钱速度没快多少,反而还容易死。还浪费钱出野刀
宝石,疾步鞋,是为了快速转移去拆塔或偷对方野区。圣杯,快点多生两个孩子,这伤害也比得上帽子回响了。且多生孩子可高效战术部署、意味着更快速的清兵和偷野、意味着更快的搞钱滚雪球。大招好得快就不容易错过机会。且连招时少出现技能在冷却的尴尬情况。。接着做极影/星泉,只要不死?那就永远不用回城咯~ 此时正值前期打节奏!你和队友都有状态!无论是推塔反野拿龙都很好。此时cd有30% 再出一本cd书,咱直接上帽子!。如果对面回血怪多、还老吸你孩子的血!就先出梦魇再出帽子。。预言在不怎么加伤害的同时,那点血量那点双抗一下就被对面穿透了。还不如出破茧就纯堆血量,而且还有法穿呢!如果对面很肉,就出面具(注:即便多个队友出面具,敌方身上也只会生效1个面具的效果而已)。。其实都高法强了,但小兵这么厉害却打不到人?我一合计,不如冰杖梦魇一起出!整个团队增益吧!
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①开局尝试偷蓝
②优先级:守水晶>守高地塔>守中塔>推中塔>守边塔>守野区
③哪条线一旦没敌人守?立刻赶去推塔
④对面打野挂掉,且线上没有推塔机会时入野区
⑤敌人不见了你就别乱逛,宁愿偷吃自家野区,好让自家打野早点出去引敌人出来。知道敌人位置才好决策下个行动
⑥优势就别拖别偷!直接跟团平推!
⑦敌方露头我带线、敌方隐藏我跟团;队友打团我看后、打赢推塔打输守
⑧有兵线的地方就有危险;活着才叫带线牵制、死了那叫去浪去送
⑨赢的低调点,低评分;输就干脆输惨点。。个人不建议拿败方mvp-_-
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【逆袭装备】:【经济装备等级越是比对面差,该装备发挥的效果越大】
①面具/末世:敌方的装备和等级越好,血量就越高,面具的伤害就越高(注:多个队友出面具?敌人只会受到一个面具效果而已)
②制裁/梦魇/红莲:敌方伤害越高、越有吸血装备;敌方技能等级越高,回血量越高。。此时重伤效果就能折扣更多的回血量
③反甲:敌方的物理伤害越高,反弹的伤害就越高
④物抗鞋/苍穹/金身:对面伤害越高,就相当于规避掉了更多伤害
⑤百分比穿透装备、造成百分比减物抗装备,也同理逆袭
⓪弱化:敌方越强?弱化能减少的攻击输出就越多
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问题是你们的米莱狄太容易挂掉了:
【死!靠近脆皮队友会死;站在最前面会死;脸探草丛会死;靠近草丛会死;残血会死;不跟队友分开逃命,一起死;不知道敌方危险的人在哪,会死;去支援的路上可能会死;去清兵的路上可能会死;回线上的路上可能会死;只有自己一个人,会死;敌方的第1轮攻势结束前,可能会死;帮菜的队友,会死;盲目跟队友,会死;心态炸了,会死】
做些无聊的事,就会死很多次
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防踩防攻击:
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