犯了傲慢之罪的散爆,让少前 2 口碑崩盘
📚距离 12 月 21 日少前 2 首发正好差不多一个周了,我没有第一时间去评测,主要是不想单纯的蹭热度,也不想还没体验这款产品就去评价他。目前我也简单上手了这款产品,看到了大家对于这款产品的评价,从一个业内的角度来看——我只能说这样的次顶级二次元IP产品,真的不应该这样。
单纯从产品上来说:
👉👉部分不合理的设定和剧情,让不少玩家吃了苍蝇一样难受;
👉👉商业化上有点掩盖不住自己的“挣钱”欲望,学谁不好你去学xx;
👉👉正向反馈或者说,游戏的纯粹快乐还是太少了,大部分有时候玩的没有那么愉快。
👀👀当然了,黑丝不错,这也是我为什么来玩这款游戏的原因。目前烧钱 2 的口碑只有 5 分的水平,听说 iOS 的首日流水还不如云图计划,说实话,这个成绩应该跌破很多人的眼睛,而导致如此境地的原因,我只能想到一个——
👀👀那就是制作组和制作人的过分傲慢,他们过于坚持和自信,觉得自己做出的东西玩家一定会买单,莫非心里是不是还想过:这群二游玩家就是这样啦!出点瑟瑟的皮肤和角色,他们肯定就氪爆啦!!!
👀👀不是吧?散爆你不会真的是这么想的吧?不然你的剧情设定、你的商业化、你的新手引导、你的正向反馈为什么做的这么拉跨?说实话,除了这份傲慢之外,我实在想不到其他理由导致这款游戏这样。
👋👋散爆不缺钱也不缺好的制作团队,但是他们缺乏了一颗敬畏和谦卑之心。