粗略说下少钱二的养成系统
一.人物
1.等级,这个很普通,从早期开始关卡经验就蚊子腿了,所以需要刷经验本;
2.云图强固,人物碎片系统,或者说潜能命座的,大部分游戏的常态配置了,少钱需要7个满潜,且人物技能等级与云图等级关联,不同等级的云图机能会有影响;
3.心智螺旋,需要刷专门材料,类似人物铭文系统的,体力消耗大户。
到这里虽然现在卡池浅,抽卡大部分是蓝色武器,人物稀少,但还算可理解。接下来就是见证奇迹的时刻。
二.武器
首先武器分了手枪,冲锋枪,突击步枪,霰弹枪,狙击枪和刀。每个种类分蓝紫橙三类(感谢没有白色),蓝色以上有词条显示试用人物,橙色基本就是专武了(怎么这么像崩三啊),接下来是武器养成部分。
1.武器等级,不说了大家都懂;
2.武器调教,武器的云图强固潜能命座系统,6把满潜,大家自己体会;
3.挂件系统(牛逼的来了),每把武器安装4个挂件,每个挂件分四个等级,每两把武器一组关卡刷取,每个挂件有6个词条提前选好,只有橙色可以附带词条,然后词条为套装方式激活,我刷到的是3件套 不确认是否有两件和四件套。
4.挂件调教(想不到还有的),吃武器系统,随机增强挂件属性(试了下感觉像E7的装备词条强化)
以上是我现在24时解锁的人物强度相关的内容,说实话当配件系统解锁时,我真的惊了,被一些其他游戏支配过的恐惧涌上心头。我玩手游蝗虫比较多,玩的长的就崩三和明日方舟,没玩原神就是因为抽卡时那种和崩三一样的感觉让我麻溜的就卸载了。
现在的少钱2个人评价呢,说好听的就是优秀的副游,肉眼可见的内容不多,养成漫长,可能很长时间会是上线自律点点下线的节奏。说难听建议及早决断。