还是不够猛啊🤕
by 冰封的信仰
暗夜教主没打不过…🤕
上图…省得某个家伙说我不是绿色玩家🤷♂️。
接上回说的经脉激活话题。
经脉激活的另外一个需要耗费大量是阅历,完全打通一个脉,需要几百万的阅历😏,这还是一个人物的一个脉,还好不是随等级变化,后期等级高了就快了,想要在60多级全部把点数放在合理的位置,耗费是有点多的…所以尽量别重置🤪
〖只有称号加成〗
杭州的地图怪「四个位置,每个8000+」,
毒龙潭里的怪「暗雷以及精英怪,每个2900+」
副本扫荡
「苍龙地狱,一次2w+,每天两次
十八铜人阵精英,一次8w+,每天两次
青龙会精英,一次10w+,每天两次」
〖铜人地狱28w和青龙会地狱30w〗,战力差够不到的话,想要也可以手动打,就是比较累…
门派A的获取问题,这个怎么说呢🧐…
前面讲过,一个B级武功1500,A级的要4200贡献,一天的贡献570「不含加成」。〖5000铜板10点,5w铜板110点,20w铜板450点…这个是越多越优惠,搞得像是推销了🤪〗
一个门派待满12天,才够一套功法「武功或者内功」〖300+600+1500+4200=6600〗,
可是,把所有门派都做满,每天就要扣300还剩270…25天6750可以一套到A…还有门派有特殊任务奖励的有内功残页😏…A和S级可以升级到10层➕一条属性〖A(400残页+400真气),S(4内功精要「1200残页」+800真气「预计要2800YB扩丹田」)〗…(ps:说到这,楼主不自觉的手抖了抖)
最后来聊聊有意思的吧🤩,关于阵型的个人想法。
直接进入主题,所谓【阵型】就是〖站位〗「目前不涉及阵法影响」
【阵型】总共有九个位置,不知道是不是游戏作者有想蕴含八卦九宫的理念在里面…
后中前 4「巽」 9「离」 2「坤」
后中前 3「震」 5「中」 7「兑」>>>敌方
后中前 8「艮」 1「坎」 6「乾」
楼主的
【老黄】站在「坤」位,承伤,直线攻击方向
【老化】站在「巽」位,半承伤➕补伤害,纵向攻击方向「概率打多」,
【刀主】站在「乾」位,半承伤➕单体爆发「多段伤害」,
【小小】站在「坎」位,压血线,直线攻击方向「概率多体打击」
【阿星】站在「艮」位,打收割「第一次收割成功,开技能就会到敌方后排或者转到中路」
这样站位,就要把下路的速度提升到极致!!!开局刀主一套爆发把对位的敌人打到残血或者秒掉,那就直接突进到后排或者去除自身威胁。
上路能多承伤一轮,对方就完犊子,打到对方中路的伤害就会毁天灭地。不过,这个也是相对的,取决于对方的站位,主要还是看战力的…🤪
<战力相差太大,什么都是浮云>
<战力相差太大,什么都是浮云>
<战力相差太大,什么都是浮云>
于202312271903奉上