研发小日志·第三期 | 家园系统大揭秘:锻造基础防具,展示个性珍藏,家园旅行社交···你想要的这里全都有!(加群关注新资讯)

修改于2023/12/28490 浏览测试公告
各位冒险者们:
大家下午好!
如今每天打开消息回复,基本都是催测的消息。
怀念我们初相识的那会,起码大家都互相保持一些神秘感,不像如今↓[表情_泪目]
TapTap
哥哥们,先给大家跪拜一波!
二测的时间,还没有具体敲定,等我们确定后一定会第一时间通知各位!
TapTap
臣乃破晓,一测于TapTap。玩家不以臣卡顿,猥自枉屈,连日游玩于地牢之中,催臣以二测之事,由是感激,遂许玩家以驱驰。为此,臣等日夜兼程,只为早日兴复地牢,迎各位回归游戏。临表涕零,不知所言。
TapTap
咳咳,扯远了。还是照例讲讲我们的研发进度,给大家看看我们真的没在偷懒,真的!
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【家园系统】

本期主要介绍一下我们的家园系统,大家在这里可以有属于自己的小天地。(具体内容后续可能所有调整,请以上线为准)
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家园开启方式

  • 当玩家达到一定等级,会开启家园系统。
  • 家园内的不同建筑开启时间不一样,具体以上线为准。

家园功能建筑

  • 坩埚
用于产出药水类道具,等级越高可制作药水等级越高。
坩埚和锻造台有制作队列,可以同时制作多个。
  • 锻造台(基础防具锻造)
低保福音,新手福音!
玩家可以在这里制作防具(不含武器),等级越高可以制作防具品质越高。
锻造台升级后有不同效果,例如和增加高品质概率、减少材料损耗和交互时间等。
锻造台是好男人居家必备的“厨房”。
  • 仓库
提升仓库存储容量,等级越高提升越多。
  • 武器架
提升武器度熟练度上限,等级越高提升越多。
武器熟练度是新加的功能,每个类型的武器有单独的熟练度等级,当达到对应熟练度等级时,使用该类型武器可以激活对应的被动技能。
(熟练度更多详情见后续日志)
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  • 旅行箱(玩家社交新方式)
玩家投入金币或者其他道具后,等待一段时间后可以获得随机奖励
玩家可以通过提交道具,并前往指定的目的地,每个目的地有等待回归时间,当达到等待时间后,触发随机事件,并获得对应的奖励内容。
(随机奖励内容见后续日志)
  • 收藏室(个性珍藏展示)
用于道具收集和皮肤展示,是个人勋章展台。
收藏室有2个模块:
  1. 财宝陈列架(展示在副本收集的道具,分“珍宝”和“荣誉”两种。珍宝指从副本内或通过玩家交易获得的稀有道具,荣誉指指定BOSS击杀后产出的某个道具。)
  2. 家园人偶(保密··)

家园建筑升级

  • 建筑升级需要满足前置条件,前置条件包含指定家园建筑等级、提交目标材料、指定npc好感度等级、账号等级等。
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我们后续对于新内容也会根据玩家的喜好出发,做更好更出色的原创内容。
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