关于学徒系统的一点看法(微攻略)

修改于2023/12/287004 浏览攻略
        玩了几天的学徒系统了,也花了一万多钻抽学徒(这个全靠抽中一次3万钻,狗运,但是上头过后还是有点心疼的,也相当于帮大家趟趟雷吧),我来说一下我对于这个新上线的学徒系统的一点看法,纯属个人观点,不一定对,欢迎大家讨论,希望能对大家理解这个系统有所帮助。
       说一下我的观点,在选择学徒方面,我认为“技能>天赋>初始攻击>成长>品质”。下面说一下我的理由(个人观点,轻喷),首先我们要知道学徒毕竟只是一个辅助功能,再厉害的学徒伤害肯定也远低于法师本身,所以他的功能性要比伤害更重要。这也是为什么我把技能和天赋排在最前面的原因,当然天赋可以洗,所以其实选择的时候除了技能以外,第二考虑的其实还是攻击力和成长,但是单论重要性我是觉得天赋更重要一些,而且想洗出一个完美的天赋所需要的钻石量是相当大的(欧皇除外),反正我个人一万钻丢进去完全不够,后面我也会说说我洗天赋的方法,不一定是最好的,抛砖引玉吧,有更好的方法欢迎留言。下面我来分别说说每一个属性:
        技能,最重要!前面也说了学徒的功能性比伤害值重要,所以优先考虑他的辅助能力。那怎么看技能好不好呢?我认为是控制能力。所以这几个技能我认为是最好的,第一个是榴弹的眩晕和冻结,这个已经绝版了,为什么绝版不用多说吧,说明官方都觉得有点太BUG了。第二个是冰锥术的冻结2秒和击退效果,三棱冰锥我不知道有没有冻结效果所以不评价,有知道的可以说明一下。再就是飓风术的小龙卷风,击退效果加成和减速效果,小范围牵引我感觉效果不太明显。还有闪电链的麻痹效果;脉冲激光的减速效果,冻结效果和击退效果;奥术飞弹的减疗效果。还有一些引燃效果和冻伤效果就锦上添花吧。可能还有一些好的辅助技能欢迎大家补充,反正我看到的就这些。总之,带控的技能我个人觉得是最好的,其次就是一些debuff,特别是不用升几级就能解锁的控制技能(比如我自己的这个橙色学徒,2级就解锁了榴弹冰冻效果,我个人是相当喜欢的,所以可以舍弃一些攻击力)如果你的学徒带了复数的控制技能,那更是天选之子了,适当的取舍一些伤害我觉得也是完全没问题的。
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