研发小手记丨摊牌了哟,我们是!!!
先生小姐们晚上好,欢迎光临红浪漫(不是)
欢迎光临《幽梦寻踪》工作室~(清嗓)
我们是一个正经健康严肃有条不紊的游戏工作室,在这儿先唠下团队的发展历程:在原始早期,我们就是刚好能凑两桌麻将的8人小团队:策划大大3名,程序大大3名,美术大大2人,好在各个都是人才且说话又好听,游戏项目平平安安有条不紊地开发好一阵子,但随着我们想法需求开始野蛮生长,随后就迎来了策划、程序、美术各1名来增加战斗力,对咯,还有2名测试大大,专门来发现处理这些奇奇怪怪的诡异Bug!
团队持续在扩充当中,毕竟开始做大做强了嘿!时至今日,有一枚幸运的小运营,也成功加入麾下(正是在下!)
好了,话不多说,在进入幽梦的世界之前,小编想先带领大家先参观一下工作室(或者里面正经却不太正常的人们)~
首先先介绍一下,现在坐在角落里不苟言笑干净利索但是会突然对着电脑或者手机屏幕露出一股邪笑的策划妹子,就在刚刚小编回头看向她的时候,她的嘴角又勾起了一抹邪魅的笑,很难不让人怀疑,她是不是暗恋我,难道我的美丽已经到了可以打动妹子的程度(策划妹子白眼一翻表示:并没有,别想太多)!好啦,其实她是我们的系统策划兼职剧情策划妹子,邪笑也只是因为在看剧获取灵感的时候,被剧情带动的笑而已啦! 和小幽一点关系都没有(哭着跑走)!
《幽梦寻踪》也是在她的提议下,有了法医穿越古代变身郡主的故事背景,各种探案解谜的剧情也是她在上线前的无数个日夜中反复打磨推敲写出来的哟~
据说,当时这位剧情策划妹子入职时其实是一名程序员,但因为策划人员严重不足,正当主策大人一筹莫展的时候,发现了坐在角落看剧的妹子,妹子为了保住自己的头发,便决定走向策划的道路,谁曾想啊!这个向她伸出救发护发的手,却在之后的一段时日里,企图薅下妹子的头发(剧情策划妹子:好在我头发多),不过好在我们的剧情总算是在历经了推翻重写推翻重写推翻重写推翻重写推翻重写后,终于完成啦!
当然啦!程序大大因为失去了一位妹子同事,感到痛心疾首,但是日子再难还得过,人再少,代码也得敲,游戏也得做,终于有一天,他爆发了!于是在爆发中,他进行了一番“大规模”的面试(面试官1名,面试的人1名,一面一下午,确实大规模)于是乎,我们终于迎来了一位新程序员,这是一名船新的程序员,新到甚至他前脚踏出校园,后脚就踏入了职场。不过,好在新来的程序小哥,天资聪颖,智力过人,一点就通,实在幸运!我们的开发进程也总算快速推进了~
剧情也有了,代码也有人敲了,可是好像没有人包装实物啊!!由于大家都身兼数职,且实在是7个人拼在一块,画不出一个四格漫画的程度,我们寻找了外包公司,在本小编的软磨硬泡下,总算找到了个一家物美价廉的外包公司,为我们绘画游戏界面~
那么,我们的两位美术大大又是什么时候隆重登场的呢?这个谜底就留在下期为大家解答叭!大家还有什么好奇的可以写在评论里,小幽会在下期内容中告诉大家哟~