游戏玩到猴子列车那一段
九个多小时了,体验怎么样?
画面表现力这些还是很不错的。
但操作嘛,属实拉垮,尤其打斗的一些动作。拍打那个炸弹要平底锅,然后烧那些草要用喷火器。选择武器呢,要点那个按键,然后通过摇杆进行选择,md。我想表达的就是操作繁琐,不能快捷的切换武器。
自由度嘛,就我个人而言,有,但无限接近于零。他就跟着剧情走的,哪怕有个山洞,你走进去,你仍然会被一道门卡住,过不去,要等剧情到了那一步再走那个地方(地震谷)所以不需要什么过多的探索,就跟着剧情走就完事了。有一些道路就有一个人物站在那里不让你过去,等剧情到了,他就让你过去了。
剧情,我特别的懵逼啊!!明明我们有多个人物的视角了解剧情,我tm的不知道怎么无端端他为什么会说出这样子的话?
关键过场剧情的时候,他们讲的话特别特别的模糊,跟加密聊天似!要一直往后推才能理解他们,前面讲的是啥,大哥,剧情的时候我们看到多个人物的对话的,又不是单独就约翰还有珊的视角进行剧情
例子
就打败了所罗门之后启动了风扇,后续跟阿力对话说我不后悔不救艾达,哪怕再来一次,我仍然会选择不救她。(大概意思)
我服了,整后段剧情也就门被卡住,需要绕路那一段看见他,后面就没看见到他了,更别说控制室艾达走进那个门之后的事,还有艾达被伊利贝莎救出来的时候都没有见到阿力。
还有猴子列车,注入了高密度燃料之后,冲进了猴子列车里面,咋无端端就成了啊?找到火箭了,我们可以去到[未来]了。
我寻思也没有人叫我找火箭。就跟着剧情走,然后就无端端说啊,找到火箭了,可能是我漏了和哪个人物的对话。
就游戏名风来之国这个名字吧,在游戏里,剧情第一次看到这个名字的时候,是八个小时之后的大蚌城。约翰清理下水道的时候,珊进入了另一个空间的时候和红色的珊对话的时候,第一次出现,我。