新模式绝地乱斗、排位赛问题建议及个人碎碎念
终终终于出新模式了,游戏都凉半截了,吐槽几句
Q1:绝地乱斗能让苏打起死回生吗?
A1:目前不能,但这是个很有潜力的模式,改良改良或许能留住老玩家以及吸引新人
Q2:绝地乱斗体验下来最大的问题?
A2:首先重中之重,不要加人机!不要加人机!不要加人机!平均每把4真人6人机,我们真不是等不起,乱斗还要判断哪个是人机哪个是真人,真的累!人机会毁了这个模式
其次,游戏节奏太慢!大逃杀死了居然还能复活,没装备复活再被侮辱一次有什么意义呢?
再有,地图过于拥挤。到处都是掩体,半天都找不到一个人,跟走迷宫一样。建议参考下其他大逃杀游戏
杂项,过多,不过估计会慢慢优化,bug多,圈外圈内区别不明显,各种道具加成效果不详,护甲回复太慢以及无法补充(一次性甲,等回复不如去换甲),平衡性(血量多,生存能力强的角色明显占优)
看的出来是制作组赶工出来的模式(马上春节),说实话,新模式很复杂,却没有任何新模式介绍(估计没来得及做),但能看出制作组有很多想法和创新来增加游戏趣味性(寄予厚望✔)
排位赛建议
平衡性调整无力吐槽,我知道角色不宜大幅加强削弱,但是每次都加强几个下水道,强的一个不削,该上不了场的还是上不了,角色机制上差太多了,(举个例子,四叶真是让人又爱又恨,上分神器,团队兜底能力无敌,有最强保命能力的辅助,天天加强凯米斯能打得过四叶吗???)削弱强的角色不是更能增加排位的多样性吗,来来回回就几个强角色有什么多样性可言?
建议:实在不行就加个ban位吧,角色多了ban一两个也不影响