新版本对许多数码宝贝的技能效果和描述都做出了重大改动,想必对很多队长的队伍构筑都颇有影响,为了让大家第一时间对版本变化有个清晰认知,歌子特意拜托策划大大整理了一份数码宝贝技能改动爆料,快来看看有没有您钟爱的数码宝贝吧!
下面歌子将介绍游戏内的多项技能改动详情,大家赶快来了解一下吧!技能改动有爆料 跟上版本不迷茫针对玩家近期咨询问题,特做以下说明:
1.通过其它属性转化为效果命中或效果抵抗的提升时,提升的最高值不会超过35000点;
2.通过生命上限转化为攻击力的伤害,在计算时不会超过自身当前攻击力的280%。
接下来是具体数码宝贝技能改动详情:
闪光暴龙兽BM改动1:通常技伤害系数-20%
版本爆料丨技能大改动,构筑有新意!

修改前>>>修改后
改动2:奥义技对主目标的伤害系数+60%

修改前>>>修改后
奥米加兽MM改动1:奥义技伤害系数+45%

修改前>>>修改后
改动2:得意技伤害系数+20%

修改前>>>修改后
改动3:被动技修改,攻击提升+10%,明镜止水下伤害增加+5%,额外获得吸取能力,造成伤害的15%将恢复自身的生命值

修改前>>>修改后
蔷薇兽BM改动1:得意技魅惑概率+25%

修改前>>>修改后
改动2:被动技新增,伤害减免+25%

修改前>>>修改后
青龙兽改动1:通常技伤害系数-20%

修改前>>>修改后
改动2:得意技伤害系数+100%

修改前>>>修改后
改动3:被动技新增,自身伤害增加+25%

修改前>>>修改后
朱雀兽改动1:被动技新增,自身速度+200

修改前>>>修改后
别西卜兽X改动1:奥义技伤害系数+30%,升1星伤害系数提升+20%

修改前>>>修改后
改动2:被动技修改,幽灵形态的持续回合+1

修改前>>>修改后
改动3:升星效果:1星奥义技伤害系数提升+20%;3星得意技每层暴食提升的伤害系数+10%

修改前>>>修改后
密涅瓦兽X改动1:被动技新增,赋予的中毒状态时无视目标效果抵抗

修改前>>>修改后
座天使兽X改动1:得意技升5星效果,伊甸之枪持续时间提升为永久

修改前>>>修改后
改动2:被动技新增,自身行动时使我方全体获得恢复效果,恢复座天使兽X攻击力75%的生命值

修改前>>>修改后
猿猴大王兽改动1:奥义技修改为只对主目标赋予混乱,删除奥义技赋予的抵抗控制效果,修改为赋予效果抵抗+5000,持续2回合

修改前>>>修改后
改动2:被动技修改,王者披风的保护对象,修改为包括自身在内

修改前>>>修改后
神龙兽X改动1:通常技每次攻击伤害系数+20%

修改前>>>修改后
改动2:奥义技重做,描述如下:解除自身所有异常状态,之后对指定我方队友施加【豪腕守护】,使其单次受到的伤害不会超过其最大生命值的40%,并使自身进入【神意姿态】,持续1回合,【神意姿态】消失时,对我方队友施加的【豪腕守护】将全部移除。当被施加【豪腕守护】的队友受到敌人的主动攻击时:若受到的攻击方式为单体,则使用红炎之阿兽的力量,有50%固定概率为攻击方赋予孤立标记,持续1回合,之后对攻击方造成600%的伤害。若受到的攻击方式为群体,则使用苍雷之吽兽的力量,有50%固定概率为攻击方赋予封印标记,持续1回合,之后对攻击方造成280%的伤害。超频效果修改为:释放此技能后,使自身同时获得【豪腕守护】,持续1回合

修改前>>>修改后
改动3:得意技重做,描述如下:神龙兽X在【神意姿态】下,不会被施加行动限制与禁止行动状态,并且伤害增加提高40%,效果抵抗提高50%。开场时,神龙兽X如果自身效果抵抗超过20000点,则会对自身释放1次奥义技。未处于【神意姿态】时,神龙兽X受到攻击后有75%概率发动反击。

修改前>>>修改后
改动4:升星效果:2星效果修改为:【神意姿态】下的伤害增加提高10%,效果抵抗提高50%;删除通常技3星效果,修改为【神意姿态】持续回合+1

修改前>>>修改后
以上就是本期的全部内容啦~这么多改动大家是不是已经看得有点眼花缭乱呢?不如亲自去体验一下吧!歌子和策划大大都在期待着您的反馈哦!
互 动 话 题新版本之后,根据技能改动情况,队长们都想到了什么新的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~
互 动 话 题新版本之后,根据技能改动情况,队长们都想到了什么新的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~