【攻略1.0】论刺客的自我修养——刺客养成计划(公测起步篇)
——2024.1.12修改——
各位看官:
首先,在经历了晨曦测试、曙光测试、初心测试等五年暗无天日的内测,由衷恭喜RO爱如初见国服(以下简称爱初)终终终终于即将迎来公测!!
这里是北阙云上公会的重楼,一个兜里没什么米但仍乐在其中的刺客玩家,立志帮助想选择刺客职业的萌新更好地开始米德加尔特大陆的冒险。本篇攻略包含:RO爱初世界观及基础知识扫盲、零微氪刺客开服起步教学、前中期刺客流派推荐、刺客就业前景分析,希望各位刺客萌新避免踩坑,少走弯路。
前言的最后容我再叠个甲,本篇攻略均以零氪微氪、月卡党刺客玩家为主要对象,搬空商城的大佬氪佬可以看个乐子。且包含大量个人主观内容,如有错误和不认同之处,欢迎各位指正。也欢迎各位萌新大佬在评论区友好互动、相互学习,接下来让我们进入正题。
在攻略开始之前,可能会有还没下定决心选刺客职业的萌新,为了避免男怕入错行的尴尬情况,让我们先来把国服公测阶段刺客的大体情况总结一下,各位还在犹豫中的萌新看完后再决定要不要入刺客的坑。无论你是否选择刺客,我都希望各位萌新不要在职业之间反复横跳,其一是前中后期转职都有不小的成本,其二是这么做很容易弃坑,相比于让你们玩刺客,还是更希望大家能长久留在爱如初见。
公测起步阶段,平民刺客基本处于中游位置,能做到各方面生活自理,职业特点鲜明但功能不算全面。
副本(目前只谈海困,不讨论后续神域):刺客不属于很多队长的首选进队职业(因为近战输出会增加奶妈的治疗压力,增加不稳定因素),这点萌新们要做好心理准备哦,不过好在海困副本对数值的要求并不高,不需要过多担心。
野外MVP:对于平民刺客来说,队伍里有铁匠和没铁匠完全是两种输出体验(铁匠体型修正buff导致,后面会讲),但不用担心自己无缘MVP奖励,爱如初见的MVP人人可摸,每人每天五次个人奖保底(摸一下BOSS躺下就能拿个人奖,五次团队奖则需队伍排名前三)。
挂机效率:前中期以短剑打小型魔物为主,属于能够自理的程度,如果有神话宠物鬼武士练级效率会较为可观。
PVP活动:大型团队战(公会探险、公会联赛、未来开放的GVG等)里多属单走功能型定位,偷袭、骚扰、游走支援、报点、守尸、爆水晶等。属于支援型角色,少数用来刚正面战场。小股战斗(擂台、GVG小队遭遇战等)中刺客表现较出色,同等强度下单挑其他五大基础职业都不落下风。
这就是刺客目前大体上的一个情况和功能,一定要认真考虑,如果各位萌新看完我对刺客的个人评价,仍旧认为这个职业是适合你的,或者你依旧想玩的,那我们先握个爪,欢迎加入刺客大家庭,以后我们就是异父异母的亲兄弟了,我们可以正式开始下面的萌新攻略旅程。
首先我们对RO爱初的世界观及基础知识进行扫盲(玩过RO系列IP的朋友可以跳过或快速浏览这个部分)。
世界观概览(北欧神话改编背景):
世界诞生之初,霜巨人伊米尔被主神奥丁击败,躯体变形成了如今世界并分为三层:神域阿斯加德、人间米德加尔特大陆、亡者国度赫尔海姆。只有霜巨人伊米尔的心脏未化为万物,被奥丁埋在了世界树的根部,成为了世界树的生命源泉。
我们冒险者便诞生在中间一层——米德加尔特大陆。除此之外,三界外还存在着异世界,其中游走着大量的魔物,以巴风特为首的魔物觊觎伊米尔之心的力量,它们撕裂时空而来,奥丁则率领众神和凡人英雄迎击。最终魔物军团被击败,残留的魔物逃窜至米德加尔特大陆各地,成为了我们在游戏中看到的魔物。
魔物之王巴风特被封印前的最后一击拍碎了世界树之根,诸神黄昏(Ragnarök,也就是游戏外译RO)来临(有改编,原北欧神话中是因为毒蛇尼德霍格咬断了世界树根),巨蛇耶梦加得、魔狼芬里尔、霜巨人与神明展开大战。诸神黄昏后,神明不在大地游走,世界混沌,七名凡人冒险家英雄(也就是游戏开头CG里的七圣贤)把盘踞在米德加尔特大陆中心的巨蛇耶梦加得根除,建立起卢恩米德加兹王国,而后在经历梦罗克入侵古城、魔剑士达纳托斯封印梦罗克、王国由古城迁都至普隆德拉等一系列事件,在接下来的数百年里,阿鲁纳贝兹教国、修发兹发德共和国先后因为各种原因被建立。在永不停歇的步伐中,时间进入现代,我们作为冒险者在这片大陆与魔物们战斗着,这就是RO爱初的故事背景。
游戏机制设定方面(萌新码住):
魔物基本信息包含以下三方面:属性、体型、种族。
属性克制关系一览:
武器体型克制关系一览:
首先了解基本概念:属性能被其它属性克制;大部分武器类别对不同体型魔物有固定的体型惩罚;种族可以受卡片、头饰等影响加伤减伤及特殊效果。
首先讲属性,水、火、地、风为四个基础元素属性,是循环克制的关系(水克火、火克地、地克风、风克水)。除了无属性和这四个元素属性外,还有毒、圣、暗、不死、念这几个属性,具体克制关系看表,不过多赘述。需要注意的是,除了念打念有加伤,同属性打同属性减伤高达75%,战斗时需要避免。
玩家的攻击多为水、火、地、风、圣(牧师洒水)、毒(刺客荼毒)、念。玩家的普通攻击和一般无属性技能在没有任何加成下均为无属性,可通过铁匠职业制作或摆摊购买属性置换器来改变武器属性,也可通过受牧师洒水buff、刺客[武器荼毒]等改变武器属性。部分卡片能让玩家护甲属性改变,如[艾吉欧蜈蚣卡]能让玩家变为毒属性、[天使波利卡]让玩家变为圣属性、[土人卡]让玩家变为风属性等等。
刺客是天生的用毒好手,可通过道具商店购买的毒药瓶使用[武器荼毒]技能把武器置换为毒属性,来低成本对水火地风属性魔物造成加伤,注意:毒属性对毒、圣、暗、不死属性有大量减伤,在打这几个属性的魔物时请不要使用荼毒(若已有此buff,可以点开左上角头像下面buff栏x掉荼毒buff)。
再来讲体型,前面说过,除法师武器外,大部分其他类别武器对于不同体型魔物有固定惩罚,具体请看图不多赘述。刺客能使用的武器类别有短剑和拳刃,而前期刺客用短剑的强度比用拳刃高的多的多,但是短剑类武器对中体型魔物能造成75%伤害,对大体型魔物仅能造成50%伤害,而野外MVP大部分都是大体型,这就是为什么一般刺客打王非常依赖铁匠的无视体型buff。所以公测初期练级为了效率,请刺客们尽量选择没有体型惩罚的小体型魔物挂机练级。
种族没什么太可圈点的地方,有些卡片对特定种族有加伤,有些卡片对特定种族有特殊效果(如击杀回蓝),需要注意的是玩家属于人形种族中体型魔物,PVP也受种族体型加伤加成。
这里再进行一些游戏机制的补充,由于零碎知识点太多,所以想到啥补充啥:
1.国服目前开放了三次转职,即一转→二转→二转进阶。
2.暴击造成基础150%伤害且无视闪避,暴伤加成会增加暴击伤害,技能没有特殊说明一般不能暴击。
3.宠物的消耗品可以在普隆德拉和普隆德拉西门商人处买到,可以根据怪物的属性给宠物吃相对应的属性石提高打王或挂机时的输出。
4.角色每天拥有150分钟挂机疲劳时间,超时后无法获取经验和掉落。每天活跃度到达100后会获得30分钟魔物驱逐时间,魔潮开启后掉落双倍战利品但不获得经验。
5.北森迷宫跑法一览表:(一般用苍蝇翅膀飞)
6.经验分为base和job经验,base满10级可一转;base、job满40级可二转;base达70,二转job满40可二转进阶。
7.玩家可自由分配素质点和技能点,base升级获得素质点,job升级获得技能点。
8.刺客用双刀一共可以插四张武器卡片,拳刃自带暴击x2的效果。
9.素质点影响对应属性表:
10.各位在评论区补充。
接下来让我们进入本篇重点:平民刺客开服应该如何起步?
我们首先需要了解,由于开服后服务器每天会限制等级,开服第一天最高能升到38base,也就是达到一转马上能二转的阶段。那么我们应该怎么做?
10base前跟着主线走,记得把素质自动加点关掉,否则你一升级系统帮你自动加点了。做任务到10base后转职为一转职业盗贼,然后继续做主线任务。素质点方面全点敏捷即可;技能点方面,优先级为[二刀连击][后退回避][残影][隐匿][闪避护盾][施毒],排名有前后顺序。注意[闪避护盾]不常用,点4点即可,留1点给[后退回避],只点5点[施毒]是因为它是二转后[武器涂毒]的前置技能。开服前几天都请先清完主线和日常再去挂机练级,因为一开始角色强度会随等级快速提升而提升地很快,先挂机再做任务日常会影响练级效率。
大概在16base左右会解锁委托(日常任务),这里注意,如果考虑买月卡(卡普拉贵宾卡),你要先把月卡买了再去做委托,有额外30%委托经验加成。大约18base解锁公会,记得及时加入公会,每晚8点左右基本都有公会活动可以参与,并且记得每天去公会把红包领到上限,这也是我们每天获取钻石和银币的一个来源。30base解锁装备强化,装备强化等级跟上自身等级即可,无难度,强化材料每日委托日常会产出。35base解锁装备精炼,有条件的玩家第一天可以把全身都精炼至+6获得共鸣效果,有额外加成。把主线清完,把委托都做完就可以准备挂疲劳了,刺客第一天可以在蚂蚁密穴挂蚂蚁,如果有神宠鬼武士建议全点敏捷平砍;没有鬼武士建议洗点加力量用满级[施毒]挂蚂蚁洞;有固定队跟着队伍挂,组队挂机经验倍率有加成,效率更高。
第一天也别忘了把精英怪和mini次数也清完,可以通过枯树枝和血迹树枝分别来召唤精英怪和mini,建议通过在世界频道喊“树枝AA进组”来组队完成,不推荐去野外找mini,比较耗费时间。第一天就可以击败MVP天波了,如果实在没事情做了可以组队去磨天波,每天5次个人奖一定要摸到,5次团队奖看运气和时间,毕竟MVP也是我们日常获取资源的一个方式。还有就是活跃度记得满100。有些奇遇任务(甚至是主线)可以留着等第二天服务器解封等级后再去完成,做到经验获取最大化。
宠物系统在开服第一天就会解锁,35base解锁宠物副本亚尔夫海姆(获取宠物抽奖券、灵露、宠物经验书的单人副本),宠物的初始资质很低,用灵露简单洗一下宠物资质(物理攻击宠物优先洗高力量、敏捷、体质,魔法攻击宠物洗高智力、灵巧、体质即可,大差不差)。
如果有条件并考虑氪一只传说宠,建议传说心愿单填鬼武士和土领主,通过买祝福召唤券只需30发(300多r)保底得到第一只传说宠。鬼武士的高频率大范围火属性aoe技能能帮助刺客非常平滑地过度前期较为乏力的阶段(包括挂机、守卫天地树、前期PVP等),你会发现它是你前期的大爹,你更像是它的宠物,后期鬼火灼烧的减防被动也有不错的效果。长远考虑的话,土领主的实用性更强,越到后期越有用,非一般的坦度和无可替代的聚怪技能给你带来满满的安全感并让你成为队伍的中坚。
史诗/稀有宠推荐以下几只(排名有先后顺序):鬼女(为主人提供续航吸血)、赛杜拉(团队伤害增益,越后期越强)、占卜猫咪(亚尔夫海姆给的免费宠,buff很强适合敏爆刺客)、蜡泪姑娘(全能选手,有护盾有伤害有回血)、小巴风特(造成暴击回复自身和主人百分比血量)、卡伦宝宝(低配甲虫,史诗嘲讽坦宠,时空异象前排)、大地之子(吸收主人受到的伤害,用于打王防猝死,擂台PVP武僧的爹)、摇滚蝗虫(被动为主人持续回血,低配小巴风特,平民挂机续航用)、火山牛头犬(提供异常抗性,特殊场景适用)、小鼠老板(前期打时空异象有奇效,但是不推荐养)。并且对于平民来说,后期高阶紫宠比起低阶红宠实用性有过之而无不及。
第二天上线把日常委托做完就到了40base,可以领取转职引导任务二转成为刺客了,二转后记得更新一下40base的装备。技能点方面优先点1点[左右手修炼],这时候你的副手就可以再装备一把短剑,随后点1点[武器涂毒]置换属性,再慢慢补满[左右手修炼]后再补[武器荼毒],素质点方面全敏捷即可。不要怀疑,刺客在这个阶段,全敏双刀的效率比其他任何流派效率都高,消耗又低,满屏黄字玩起来还爽。50base以前装备无特效,武器选择两把[卡特短剑],装备选择[强化长大衣][强化连帽披肩][强化战士长靴]即可。
41base解锁生活技能,每天能采集和钓鱼获取食材(每天大约加起来半个小时的上限时间,可以手动采集也可以在商店用钻石买自动钓鱼/采集书),采集到的材料可以进行药剂和料理的制作(制作消耗元气,元气通过每天消耗日常委托劵获得且有存储上限,每天刷新不要浪费),因为升级制作技能很花费铜币,建议暂时只升级一项制作技能(个人是暂时只升药剂,因为攻速料理/药剂在前期对刺客比较重要,敏捷料理烹饪11级才能解锁制作,需要时去摆摊购买即可,而敏捷药剂制药4级就能解锁制作)。
46base解锁公会技能(提供属性加成),只要好好完成公会任务和每晚8点的公会活动,你的公会令牌是完全足够把基础技能和宠物技能随等级提升点满的,高级技能相对非常消耗公会令牌和铜币,令牌会很不够用,可以去公会贩卖机消耗贡献购买令牌,也可以通过每日刷新神秘商店花费钻石购买令牌。
题外话,无氪微氪的钻石建议花在以下几个地方:钻石商店每周限购的神之金属和铝、大型紫羽毛随机箱、公会令牌箱、橙羽:极昼/永夜羽毛、幸运打宝糖、亚尔夫海姆商店所有折扣宝箱。公会贩卖机推荐购买:铜币大宝箱、昼夜系列羽毛自选箱、紫色羽毛自选箱、公会令牌箱。协同商店推荐购买:铜币大宝箱、蓝星币、紫星币。奇异金属商店购买相关:分解多余武器装备和饰品获得奇异金属,65base前攒出300个(没有获得过一洞饰品就继续攒600个)用于购买65级饰品魔法箱,多余的奇异金属可以买神之金属和铝。50base解锁勇气商店购买相关:勇气徽章从擂台、公会联赛等PVP活动中获取,每周限购的冒险之章一定要买满用于升级头衔。
48base左右解锁赫尔海姆挑战,其试炼难度也就是我们说的海困,前期海困没什么难度,只要队伍没人挂机,躲躲BOSS技能,牧师放光耀之堂基本都能过。另外注意,不要在这时候把zeny全部霍霍光,这个时候至少留个三万,因为马上要购买50base的装备水晶要花费zeny,谨记血的教训。
开服第四天,大部队来到50base。到达50base后就可以做图纸装备了,这是一波质变,用海困副本获得的图纸制作两把[沙漠之风](多余图纸用于改造装备和合成高级图纸),别忘了都至少精炼至+6获得词条效果,装备可以选择[茉莉雅娜斗篷][茉莉雅娜皮靴]或[羊毛围巾][防水靴]获得套装效果,饰品方面这个等级有啥用啥,有洞的饰品最佳。
50base解锁勋章系统,勋章升级所需的声望主要通过每天的绵绵岛补给活动获得,或者开活动获取的声望箱子获得。如果购买了月卡,每天可以补给两次来获得更多声望。有几枚勋章是加宠物的属性的,注意甄别。前期声望不够用的情况下,可以先不升智慧勋章,因为它加的是魔伤和少量生命。等到决定玩心震刺或者勋章够用了再回头升级。
在这里划个重点:这个阶段的刺客,最高优先级一定是让你的常驻攻击速度达到450%以上,为什么不建议前期点力量?或者说只建议在每次升级点完敏捷再补点力量?这是因为在前期素质点不充足的情况下,点力量的收益实在比点敏捷低得多。
攻速的基础就是敏捷,任何看到[攻击速度+N%]的属性,都是以你的敏捷为基础提供的攻速进行乘算。也就是说,当你完全没有任何攻速加成时,把敏捷点到99,这时的攻速就是你的基本攻速,所有你拿到的攻击速度+N%属性,不管是料理,武器装备,附魔,BUFF给的,都是在这个基本攻速上做乘算。
举个例子:当你达到79base装有黑狐项链或者敏捷戒指,两把[沙漠之风](一把+15%攻速),敏捷点到99,附魔也附了一些敏捷和攻速%的时候,战斗常驻攻速达到了500%上限攻速。这时要开始考虑80级套装要穿什么(80级套装有攻速套,伤害套区分,国服后续版本会更新),这时候应该想的是如何维持自己的攻速不掉也不溢出,也能换掉至少一把70级[沙漠之风]。(这样举例是因为,哪怕给你一套高输出的刺客配装让你抄作业,结果自己的攻速不够,暴击不够,四不像很尴尬,差别来自于自己的附魔、甚至卡片时装等等都和别人的不一样,所以边走边看,以最适合自己的方式来配装。)这时我们的选择有ᴬ方案:疾风套(大量敏捷,套装效果是每10点敏捷+1%攻速)ᴮ方案:提尔套(大量力量与一些增伤,套装每1点力量+2攻击力),大概在80base左右点了99敏的话,总敏捷能达到150~200之间,所以疾风套可以带来15-20%攻速的效果,可以直接当作疾风套能取代一把[沙漠之风]。这时候可以选择做疾风套再做把[陨星]或[强化大驹短剑]替换掉主手的70级[沙漠之风],或者不换武器只换上提尔套(80级没有[沙漠之风]),等待附魔有新进展,攻速溢出了,再来换武器。
回归正题,50base开启羽毛系统,化繁为简,关于羽毛萌新需要了解:羽毛分为攻、防以及混三类,每个雕像可以插5根同类羽毛且不能重名,混羽毛可以随意插。品质组合分为一橙四紫、二橙三紫、三橙二紫...,并且所提供的加成是不一样,且随橙羽数量递增的。作为零氪微氪、月卡党玩家只需要考虑两橙三紫,橙羽只考虑:天空/大地羽毛(通过分解日常获取的多余蓝紫羽毛兑换)、极昼/永夜羽毛(通过每周的钻石商店购买,钻石每天做日常都会给)。注意:每个雕像的羽毛阶级要保持一致,因为雕像阶数只等于最低的羽毛阶数,要避免同一个雕像的羽毛阶级相差很大而导致高阶羽毛的浪费。
顺带提一嘴,氪佬和平民的PVP强度差距会在羽毛和头衔上被拉开较大,还是那句话,别攀比,没钱有没钱的玩法,社交和一点一滴的提升带来的成就感才是真正的快乐。
55级开启齿轮系统,同样长话短说,关于齿轮萌新需要了解的是:齿轮有四种品质:蓝、紫、金、红。获取齿轮有概率获得减重齿轮(重量比一般齿轮低)、带星齿轮(拥有两个技能),齿轮品质越高基础重量越重,而你只有15重量的携带上限,因此减重带星齿轮(金、红品质)是你的终极养成目标。
目前双刀阶段请你留意这四个齿轮:[腐蚀毒素][动能管理模组][锯齿切割][余震],排名有先后顺序。这四个齿轮每一个都提升明显,并且这时我们就要为我们的第一波转型做准备:被动切割流刺客。
顾名思义,什么是被动切割流?在保证高攻速平a的同时触发被动特效攻击效果。这里就要有请我们的核心饰品卡片:[灰森林卡片](效果:攻击有3%的概率触发深红切割)。我们应该怎么做?首先,你需要在每天12:00、16:00、20:00准时关注交易所的[灰森林卡片]是否有库存并抢购,如果你幸运地收集齐了至少1张[灰森林卡片]和1个一洞饰品(一洞饰品获取方法:打MVP、野外挂机、分解0洞饰品兑换、购买纪念礼包等),那么恭喜,你已经可以着手转型了,通过测试你会发现,在高攻速和[锯齿切割]齿轮的加持下,每多一张[灰森林卡片],你的秒伤都会上升一个台阶(其实两张[灰森林卡]的触发频率已经相当可观了,可以通过卡片升星和更换二洞饰品获得更高的触发概率)。
现在,让我们回过头分析一下为什么这个阶段要走被动切割流:在没有[海盗之王卡片]或铁匠体型修正buff的加持下,体型惩罚是平民双刀刺客永远的痛,而满级[深红切割精准]直接取消了[深红切割]的体型惩罚。让平民刺客降低了对体型修正的依赖,面对大体型MVP的输出与高配置猎人、骑士也有一战之力,而[二刀连击]也是刺客的输出招牌,两把武器每次释施放两次攻击让敏a成为了前中期刺客的版本答案,被动切割流刺客应运而生。
65base解锁霍德尔梦境,这是打宠物装备的单人副本。对宠物来说这是波属性翻倍的质变,霍德尔梦境每天开启的副本不一样,对应的宠物装备套装产出也不一样,所以如果当天副本给的套装不是你需要的话,每天会送你3张副本门票,上限10张,解锁副本当天会给你10张,所以当天请至少用掉3张。其他的门票可以等到你需要的装备副本解锁那天再去打。
宠物装备一共有以下几种套装:神恩之赐(+生命,周一周四解锁副本)、疾风之力(+攻速,周一周四解锁副本)、无尽之刃(+暴击,周二周五解锁副本)、优等生(+攻击,周三周六解锁副本)、魔力之泉(+蓝量,周二周五解锁副本),周日所有副本都开放。每种装备品质分为蓝,紫,金。不同品质装备属性数值范围皆相同(最大值和最小值皆相同),但是后续开放强化最高等级不一样,蓝:强化最高等级9,紫:强化最高等级12,金:强化最高等级15。且一般情况下:属性数值金>紫>蓝。
宠物装备一共六个部位:头盔,项炼,武器,衣服,手镯,鞋子。属性分为:基础属性和附加属姓(基础属性能力>附加属性能力),注意头盔和武器分物理攻击和魔法攻击,根据宠物攻击能力给。给宠物配装备要以4+2的套装形式,例如:4个优等生+ 2个无尽之刃。如果看到不错的装备属性想留着,可以强化+1,可以避免不小心分解的情况。宠物装备过多(数量,跟背包重量无关),也会造成背包过重,导致在取得任意物品都会跑到邮件里。另外注意,属性在生命,物攻,魔攻三种属性分别有+数值,+百分比,在选择上,都是+数值 优于 +百分比。
回归正题,二转进阶后,我们的base等级来到了70级,素质点方面,敏捷点到99以后,建议把点数给到幸运来提升暴击率,技能点方面,先点1点[二刀连击精通]来让[二刀连击]能够触发暴击,形成短刀爆流派雏形,提高幸运的收益。补充一个设定:二刀连击的触发优先级比暴击优先,也就是说,你始终有一半的几率出现连击,并且二转进阶前,你一旦连击就不会出现暴击,因此暴击只会发生在未连击的攻击中,所以二转进阶前暴击的收益很低。回归正题,点出1点[二刀连击精通]后,再去点满[致命荼毒](注意区分二转技能[武器荼毒]和二转进阶技能[致命荼毒],前者是转属性技能,后者增加你的百分比攻击力而非把攻击转为毒属性),然后点满[弱点锁定]和[二刀连击精通],最后点[毒性反弹]。装备方面我们刚才已经进行了举例分析,一切以保持450%以上的ASPD为基础,当你发现你的战斗常驻攻速已经溢出后,再考虑把主手的[沙漠之风]替换为一把[神圣大驹短剑]或者后续80base版本解锁的[陨星]。
抛砖引玉,我们再对之后可选择的流派方向进行延伸铺设,这里我来介绍刺客的第二次转型:暴虐切割流。其实与其说是转型,不如说是平砍特效流的非主流变种玩法,最大的门槛就是对武器精炼要求更高,转型相对平滑。当你的其中一把短剑精炼到+10,附魔有一两个尖锐词条,并且想尝试拳刃玩法,那你可以跟着我的思路继续往下看。
什么是暴虐切割?让我们点开[暴虐拳刃]的面板,你会发现,[暴虐拳刃]精炼+10后给的词条奖励非常值得圈点:对异常状态目标伤害+20%。注意,这里的状态异常并不只是刺客的中毒,减速、被增伤等诸多debuff都算作异常状态,并且被动触发的[深红切割]也能吃到这个增伤。再者我们来看,拳刃对中大体型的体型惩罚没有短剑那么高,并且拳刃自带暴击x2的效果,诸多结合让[暴虐拳刃]有了一席之地。
需要注意,暴虐切割流无法主动施放[深红切割],且技能加点较为特殊:一转加点不变,二转点5点[左右手修炼]和[武器荼毒],点满[深红切割][深红切割精准][拳刃修炼]。
这里插播一下:刺客挂机练级相关:
刺客练级效率排名:2影牙3怪>1秒平A一怪>1切割/音投1怪>切割/音投混平A一怪
练级魔物等级选择:(当前BASE等级+1)~(当前BASE等级+10),魔物等级在保证效率的前提下尽量高。
刺客前期挂机练级的消耗来源:毒药(双涂毒BUFF,提升效率)、全自动守护装置(续航)、武器置换器(元素克制提升效率,与[武器涂毒]冲突)、料理(基础使用[蒸蟹螯]续航和[鲜虾汁]提升百分比攻速)、药剂(基础使用[敏捷药剂]提升敏捷)、集中药水(提升攻速)、宠物料理:[鳗鱼饭](增加宠物回血回蓝)、战斗加速糖(提升挂机速度,减少消耗品消耗)。
保证挂机效率的同时也要注意挂机的铜币消耗是否能够承受,永远不要觉得自己的铜币够花。刺客因为本身拥有武器毒属性技能[武器涂毒],并且因为齿轮[腐蚀毒素]对毒克制有增伤,所以并不是十分依赖购买武器置换器,两者的选择根据摆摊置换器的情况决定。
国服公测后刺客作为短手近战的挂机环境也许并不乐观,还是要注意别跟他人抢怪,尽量组队挂,多跑图寻找优质的挂机点位。
有条件建议用无界趣连远程操控雷电模拟器挂机,无活动时间全程挂机,每天活动结束后可以开始挂魔物研究图鉴(优先挂冷门的、效率高的、挂机成本低的魔物),提升魔物研究等级获得属性,积少成多,同时挂机副产品属性标本用于制作头饰存入衣柜,提升时尚等级获得属性。
从本次初心内测来看,公测官方应该暂时只开放70base版本,看到这里,相信平民萌新玩家对于如何起步玩刺客已经有了初步的规划,相对于刺客流派前期的选择匮乏,到达80base以后刺客各个流派的玩法才开始逐渐丰富,相信各位届时也已经有了自己的理解和流派喜好。无论是二连暴击,氪佬爽玩的陨星刀爆刺,还是单体爆发,后起之秀的月辰心震刺,亦或是隐匿偷袭,暗中输出的拳刃影牙刺,还是别具一格的邪使音投刺、鱼刀黑暗刺等等等等....也许太大量的游戏内容会让你们头昏脑涨,也怕攻略太长会让你们看得脑壳痛,所以我尽量用直白的说法,把我认为公测早期刺客最舒服的养成思路分享给各位,不敢打太多包票,但是基本能保证刺客宝宝们初期的游戏体验。
刺客1.0攻略即将告一段落,篇章最后,祝福各位赶路有天赐,打王有骑士,希望大家能在米德加尔特大陆有一段难忘的冒险旅程,我是北阙云上公会的重楼,我们公测再见。