《黑色沙漠》手游12月26日停机维护公告

2023/12/25305 浏览官方公告
TapTap
亲爱的冒险家: 
       感谢您对《黑色沙漠》手游的热情关注和支持! 
       为了给冒险家带来更好的游戏体验,觉醒版本服务器将于12月26日07:00至10:00进行时长约3小时的停机维护,请各位冒险家们提前安排时间! 
        维护期间冒险家将无法正常进入游戏,开服时间视维护工作进展提前或推迟,为此给您带来不便,敬请见谅!维护结束后将通过邮件发放【讨伐推荐书 * 1000】,请记得及时上线领取哦。 
 
         【停服时间】:12月26日07:00—10:00 
         【停服时长】:约3小时 
         【停服范围】:觉醒版本服务器:微信互通0区德利勘,QQ互通0区奈拉莫林 
         【更新方式】:客户端资源更新   
■ [新增]
◆混沌文物
ㆍ制作混沌文物,需要完成‘古代文物留下的线索’故事。
- ‘古代文物留下的线索’故事需要持有突破阶段达到+8的太古文物才能进行。
ㆍ完成该故事后,在制作菜单 – 其他 – 文物标签中会添加各系列混沌文物的制作方式。
ㆍ制作混沌文物时需要消耗突破阶段达到+8的觉醒太古文物、30个阿克拉德、10个混沌之轴、100亿银币,并且可以选择制作想要的系列的文物。
- 作为材料使用的太古文物的文章刻印会维持到混沌文物。
ㆍ可以通过[黑精灵菜单>潜力突破]功能将文物突破至+10阶段。
ㆍ会根据突破阶段、太古文物强化阶段适用攻击力和防御力加成。
- 尝试突破时会使用相同系列的1个深渊等级文物作为材料,失败时可以选择用突破复原券或银币来成功进行复原。
ㆍ混沌文物除了可进行潜力突破外,也可以额外进行系列突破。
ㆍ进行系列突破时会消耗次元碎片和阿克拉德。
- 系列突破最多可进行至+10阶段。
- 随着突破阶段的提升,所需要的次元碎片数量也会变多。
ㆍ突破失败时,可以使用突破复原券或者次元碎片来必定成功复原突破阶段。
ㆍ尝试复原时,突破阶段越高,所需的突破复原券或者次元碎片的数量也会越高。
ㆍ系列突破阶段越高,攻击力、防御力、系列伤害量、系列伤害量最大值则越高。
- 系列伤害量最大值会适用到70%。   
◆全新职业
ㆍ伊克莉斯
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ㆍ雷加图斯
TapTap
◆添加了可登记到宠物回忆相簿中的宠物
ㆍ天空老鹰
ㆍ三花猫
■ [活动]
◆活动 : 大转盘使用券每日任务 (12月26日维护后 ~ 24年1月1日 23:59)
◆活动 : 欢乐大转盘 (12月26日维护后 ~ 24年1月1日 23:59)
◆活动 : 领取新年礼物 (12月26日维护后 ~ 24年1月7日 23:59)
◆活动 : 新年14日福利 (12月26日维护后 ~ 24年1月8日 23:59)
◆活动 : 黑精灵的新年任务 (12月26日维护后 ~ 24年1月1日 23:59)
◆活动 : 许下新年愿望 (12月26日维护后 ~ 24年1月1日 23:59)
◆活动 : 打雪仗活动 (12月26日维护后 ~ 24年1月1日 23:59)
◆活动 : 月签到奖励 (24年1月1日 00:00 ~ 24年1月31日 23:59)
◆活动 : 大沙漠探险特别支援 (24年1月1日 00:00 ~ 24年1月8日 23:59)
■ [职业平衡]
◆武圣
ㆍ鹰爪
- 增加了技能的发动速度,略微增加了技能射程。
  技能的最大使用次数从2次增加到了3次。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ月光斩
- 小幅增加了第2、3次攻击的幅度。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ破毁
- 在破毁技能添加了会施加20%(PvP为 5%)技能伤害的持续伤害的漩涡。
- 小幅增加了破毁技能的突进攻击的攻击范围。
- 增加了流:追加攻击的移动距离。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ烈风
- 可消耗30点精神力来多召唤1个剑风。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ破灭斩
- 小幅增加了突进攻击的攻击幅度。
- 改善为自动战斗时也会发动第3下额外攻击。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 暴风、逆极、片箭、后退砍击
◆诺娃
ㆍ祭司袭击:冰冻的根部
- 增加了祭司袭击的攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ命令:冰棘绽放
- 增加了技能的攻击范围。
- 增加了通过技能召唤的士兵的伤害量。
ㆍ命令:骑兵冲击
- 增加了技能的攻击范围。
- 增加通过技能召唤的骑士的伤害量。
ㆍ冰冻的大地
- 增加了冰冻的大地的攻击范围。
ㆍ刑罚
- 小幅增加了刑罚的攻击范围。
ㆍ晋升
- 增加了通过晋升召唤的女皇的伤害量。
- 增加了给怪物造成的伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 酷寒之惩戒、克拉图的突击、锁链惩戒
◆魅影
ㆍ疯狂肆虐
- 小幅增加了技能的射程。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ行刑
- 增加了第1下攻击的射程和攻击角度。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ卡玛希尔比亚之击
- 小幅增加了技能攻击幅度和射程。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ漆黑的灰烬
- 小幅增加了技能的攻击幅度。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ堕落大地
- 增加了技能的攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 技能的PvP伤害方式变更为了2次攻击。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 命运的车轮、突袭
◆六刀
ㆍ双龙登空
- 增加了技能的攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ一刀两断
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 增加了流:音速爆音的攻击范围。
ㆍ空刺技能
- 增加了技能的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 杀:韧钢剑雨、暗影穿梭、无懈可击
◆傲雪
ㆍ凛冽寒风
- 加快了使用技能时的前后摇。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 祸乱、傲雪万里香、红月、鹰爪、片箭、后退砍击
◆女忍者
ㆍ狐爪
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 变更为在自动战斗中会以更高的概率使用技能
ㆍ暗影分裂
- 小幅增加了攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ断筋
- 小幅增加了攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 黑暗月光、月牙斩、心脏攻击
◆泰坦
ㆍ雷电交加
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 小幅增加了攻击范围。
- 技能冷却时间7秒减少到了6秒。
- 使用技能时会把怪物拉过来。
ㆍ岩石粉碎
- 小幅增加了攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ流:恐怖刻印
- 使用时会朝向目标方向。
- 使用时从猛劈前方变更为了猛劈周围。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 疯狂的破坏者、飞禽风击、可怕的暴君、落石
◆妲卡尼亚
ㆍ雷火炸裂
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 小幅增加了流:雷火波动的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 爆裂袭击、连续斩击、雷火地带、马克塔楠的领域
◆芎林者
ㆍ风之祝福
- 增加了在风之祝福状态下‘无畏风刃’,‘箭矢喷发’,‘绝命疾风’,‘回转箭矢’,‘随风箭雨’技能的PVE额外攻击伤害量。
ㆍ随风箭雨
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 扩大了技能的攻击范围。
ㆍ箭矢喷发
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 改善为用第1下攻击击败敌人时,第2下攻击会射向新的目标。
ㆍ回转箭矢
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 小幅提升了技能攻击幅度。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 满开射击、风的意志、无畏风刃、绝命疾风、回避爆发射击、回旋击
◆锻箭师
ㆍ光辉箭矢
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 技能的冷却时间从7秒减少到了6秒。
ㆍ光之轨迹
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 增加了技能的攻击范围。
ㆍ光辉射击
- 技能使用次数从2次增加到了3次。
ㆍ鲁特拉昆之呼唤
- 增加了鲁特拉昆之呼唤的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了技能的伤害量:
- 希尔比亚之矛、光辉大地
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 光的展翅、下端猛踢
◆圣骑士
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量和攻击范围:
- 锐利的光线、审判之剑、闪光击
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 投掷盾牌、天罚、光之审判、惩罚
◆大贤者
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 粉碎空间、大崩毁、幻象侵蚀、亚特鲁审判
◆斗神
ㆍ苦海无涯
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 小幅增加了技能的攻击范围。
ㆍ琅琊神掌
- 小幅增加了技能的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 拳舞、横扫踢、旋风决、金刚、膝撞、螺旋弹、炼狱摔地
◆秘术师
ㆍ电流波动
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 增加了技能的攻击范围。
ㆍ放电
- 增加了攻击范围的角度。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ残留闪电
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ放电
- 增加了攻击范围的角度。
ㆍ以下技能增加了攻击范围:
- 龟裂的波涛、雷电风暴
◆斗士
ㆍ地面猛击
- 自动战斗时会攻击更远处的敌人。
ㆍ猛击
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 改善为在自动战斗时也会攻击到稍微远一点的敌人。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 回旋击、黄昏之伤、盾牌冲击、抓技
◆巡林者
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 速射、地裂箭、万箭齐发、疯狂的箭矢、飞矢迸流、精灵的守护
◆霸皇
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 爆裂连打、击碎岩石、泰山击、螺旋击、砍斧、苦海崩溃、强拳、猛烈的突进、炼狱摔地
◆青莲
ㆍ迎月
- 技能的冷却时间减少了2秒。
ㆍ冰霜烈焰
- 技能的冷却时间减少了1秒。
- 技能的冷却时间累积数量增加了1次。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 月极、月光席卷、烙印
◆红莲
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 削切、死亡之舞、狂澜、新月舞、霸武林
◆兰
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 一茎九花、盛开的地花、魂魄乱舞、伏魔、弹脚锤、神武、春风、紫云纵
◆莎亦
ㆍ一!活力满满
- 增加了技能的伤害范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 走开!、三!轻轻地、三!蹦蹦跳跳、二!快一点
◆天穹术师
ㆍ暴风雪
- 增加了技能的伤害范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 火焰球、冰霜、冰冷的雾、熔岩喷出、流星陨落、飙风、点火
◆武神
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 花旋风、破极碎、龙岩阵、续斩、猛烈打击、逆退击
◆渡鸦
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 黑暗波浪、榨取能量、灭亡之梦、夜鸦、暗影喷发、乌鸦的冲击、黑暗之影
◆毁灭者
ㆍ荒废化
- 自动战斗时会攻击更远处的敌人。
ㆍ乱打
- 自动战斗时技能的额外攻击会攻击更远处的敌人。
- 小幅增加了技能的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 荒废化、举起地面、火焰铁炮、乱打、爆裂
◆珂赛尔
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 浪潮澎湃、波峰浪谷、海啸山崩
◆暗夜精灵
ㆍ增加了凝聚黑暗技能深化的伤害量。
ㆍ榨取之手
- 小幅度增加了技能的攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 精灵的遗产、黑暗分裂、接连不断的绝望、灾难的种子、处决、飞散的黑暗、凝聚黑暗
◆羽士
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 飓风、骤雨、四君子:梅、四君子:菊、身心之墙、乌云
◆魅狐
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 灵符:坎、灵符:离、咒术:妖花乱、灵符:坤、灭闪、咒术:狐炎苍波
◆天狼
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量和小幅度增加攻击范围:
- 四方神武:白虎、四方神武:玄武
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 飞天、四方神武:朱雀、四方神武:青龙、八方连环击
◆风行者
ㆍ飓风轮舞
- 小幅度增加了攻击范围。
- 增加了技能的PvE伤害量。
◆圣枪女皇
ㆍ净化的盾牌
- 增加了技能的攻击幅度。
◆巨剑斗士
ㆍ破坏平衡
- 增加了技能的攻击幅度。
◆宝嘉妮尔
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 浪涛之珠、船长的命令:发射!
◆哈萨辛
ㆍ以下技能增加了PVE的伤害量:
- 热沙风暴、沙刑斩、铁砂斩
◆琅琅
ㆍ以下技能增加了伤害量:
- 地之雷电、霹雳掌、虚空闪电、狮子吼、涌起的浪潮、闪光、践踏
ㆍ变更为在自动战斗中会更经常使用霹雳掌和虚空闪电技能。
ㆍ增加了地之雷电攻击范围。(包括骑乘黑狼)。
ㆍ增加了涌起的浪潮攻击范围。(包括骑乘黑狼)。
◆扎伊德
ㆍ以下技能增加了伤害量:
- 蛇切、沙蟒旋风、禁锢沙墓、训诫、断罪、瞬影如沙、蛇之陷阱、追究之刃
◆齐天
ㆍ以下技能增加了伤害量:
- 破碎棍、大力锤、棍击乱舞、落碎棍、破碎岩石、乘云、千击
ㆍ小幅增加了自动战斗中使用分身的频率。
ㆍ增加了棍击乱舞的攻击范围。
◆索菈利丝
ㆍ灭神的愤怒
- 攻击伤害次数从1次变成2次。
- 增加了技能的PvE伤害量。
- 增加了技能的攻击范围。
ㆍ以下技能增加了攻击范围:
- 净化之火、龙之牙
ㆍ以下技能增加了伤害量:
- 火神之跃、熔岩爆发、永恒的步伐、执行审判、火神降临
◆女斗神
ㆍ以下技能增加了伤害量:
- 破空、漩涡、七阵腿、升龙脚、压倒、膝撞、青龙出水
ㆍ坎龙之沼
- 增加了地板攻击:每秒进行攻击(伤害和坎龙之沼的伤害相同),持续4秒。
■ [优化内容]
◆优化为在世界地图UI中可使用标签功能来迅速找到特定地区。
- 可以快速找到有野马的地区或者可钓鱼的地区。
◆在技能图标中添加了说明该技能防御判定(霸体、防御前方、无敌)的图标。
◆在世界贸易中变更了设置UI的位置,使得在想要变更购买最大数量功能的时候可以随时进行设置。
◆在我的信息UI中,添加了能够确认记忆刻印效果的模块。
◆降低了捕获野马小游戏的难度,使得比原来更容易完成。
◆在浓重能量的未鉴定纹章刻印书道具说明中添加了可跳转到制作窗口的链接。
◆改善为若在交易所中有登记到期的道具则会显示提示。
◆改善为在珍珠商店>服装、外形装饰中,如果为已持有的服装则会显示为已持有状态。
◆改善为在黑石神殿UI中,可以预览该神殿的全部奉献奖励列表。
■ [Bug修复]
◆修正了[女斗神]坎龙之沼的技能说明。(*4 ->最多攻击4次)
◆修复了发动了图腾的起死回生效果时,偶尔会死亡的现象。
◆修复了[诺娃]进行自动狩猎时,对冒险家造成的伤害量增益效果会叠加的现象。
◆修复了[傲雪]花之残香的技能伤害量增加效果不会适用到凛冽寒风技能的系列上的现象。
◆修复了[斗士]的盾牌冲击打开了流:防御姿势时,只攻击1次的话不会变为防御姿势的现象。
◆修复了用[青莲]职业进行战斗时偶尔不会受到伤害的现象。
◆修复了[芎林者]回转箭矢在没有适用系列的状态下使用时不会适用技能深化的现象。
◆修复了[芎林者]回转箭矢适用了拉夫利普时施加伤害量异常的现象。
◆修复了[锻箭师]光辉箭矢技能说明中关于伤害量的说明。
◆修复了[斗士]黄昏之伤流的伤害量适用异常的现象。
◆修复了[暗夜精灵]黄昏的疾走技能攻击次数标记错误的现象。
◆修复了[毁灭者]过热的技能说明中缺少了使用爆裂时增加20%伤害的内容的现象。
◆修复了[齐天]自动战斗中使用分身时分身会呆在原地的现象。
◆修复了在雷蒙斯中,显示弩炮和队友HP的UI位置异常的现象。
◆修复了在亚特鲁的试炼窗口中,可以看到的获得方法里面没有包含黑石神殿的现象。
◆修复了在增益效果列表中,显示怪物数量的数字超过3位数时只会显示一部分的现象。
◆修复了在已完成的大沙漠寺院上光柱显示异常的现象。
◆修复了可使用天狼、琅琅的黑狼召唤和攻击,秘术师的召唤泰特和攻击,斗士的盾牌格挡,巨剑斗士的狂斗士的特殊技能按钮,在进入对战玩法后位置会发生变更的现象。
《黑色沙漠》手游运营团队
2023年12月25日
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