新赛季冰2(4秒冰妞)与冰洁机制浅析

修改于2023/12/254541 浏览综合
自己玩了3个赛季的冰2,S2赛季实在拉夸,无光冰刺能勉强600亿,SS1赛季以外发现烈焰斩能破万亿,但是不实用S2赛季冰2烈焰斩,SS2赛季学陈流万恶煞,发现小怪没冰洁值导致木桩优秀但是刷图巨力打不动。这个赛季能好些么?
先总结:新的冰2,前期简单,中期优秀(2K-2W亿区间),后期乏力(没有复数击中同帧结算这类超模技能支持,还有个4秒的问题)之前赛季的冰2围绕冰洁值增伤,这个赛季围绕冰能量与冰封增伤,的确好很多(知识之神天赋给的太多了,估计会nerf),但也就需要快速获得冰洁值,此赛季冰洁值获取因天赋改变变得不那么容易了。
一、冰洁机制的改变
1,冰洁时间永久(一种debuff状态)
2,冰洁状态获得目标降低 10三速,+10冰洁值/
冰洁值:
“对冰结的目标造成冰冷伤害时,达到敌人最大生命和最大护盾之和的1% (之前0.2%),便使其累积 2 点冰结值”,如果木桩(5000亿上限修改)体现效果(1秒内通过冰冷技能产生的冰洁值超过100),需要2500亿DPS(每50亿伤害给2点冰洁值)。BOSS血量越高,通过冰冷伤害产生的冰洁值越难。(想想迷城500层以上的小怪和BOSS吧),根据这点,后期冰2攻坚还是很有挑战的。
冰封:
“冰结值到达 100 时,进入冰封状态;
现在所有单位的最大冰结值上限为 300
现在,在一般情况下,无法对没有冰结的敌人施加冰结值,无法对冰封的单位继续施加冰结值“(冰2除外)
冰封机制(1.5秒)
基础效果给20%减伤(可被冰封效果放大)
二、冰吉玛(冰结之心的4秒问题)
几个核心问题:
1,冰能量上限 6,
天赋到 10,通过遗物到 19(1-3),脉冲后清空冰能量 
2,冰技能造成脉冲,4S 间隔(无法冷却缩减,天赋和遗物效果最低到1秒)
3,脉冲施加20冰洁值(可能二段往返40,不确定)
4,每消耗1冰能量消耗 5%more,6,10能量上限对应(34more,62more ,我感觉是叠乘关系),增益时间是4S和脉冲CD对应,一秒内10次冰技能攻击以上后似乎不太需要考虑档位。如果魔盒触发冰技能(恶煞地面BD),并在追忆中有能量上限则需要看档位。瓦中0.5秒,4秒则8+4合计12冰能量,依旧够用,魔盒0.75则有缺失需要遗物找回。
5,关键!!!!!:冰2伤害最终看 4秒内可以消耗多少冰能量,如果每点增伤叠乘,4秒4脉冲每次消耗10点,则4秒后增伤600more)
然后看看改动最大的天赋:
13天赋:
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冰封基础效果提供30more(基础效果,被冰封效果放大)
如果10点冰能量,冰洁值一次施加提高额外20%。
32天赋:
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32-1 长期必选,冰能量上限提高伤害和冰洁值附加,每秒回复1点能量聊胜于无
32-2 刷图小怪50more,后期没有意义
50天赋:
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首次冰封 从1.5秒 - 2.25秒,冰封状态时间提高(遗物有个词条其实减冰封时间是增益)
冰封效果提高,变为(带来28减伤,42more增益)
62天赋
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开始感觉这个很难取舍
62-1 脉冲从4S- 2S,一次性提供100冰洁值直接冰封目标,后续配合80-2一直冰封,感觉是一个帮助快速热机的天赋,对于速刷可能更有效果。
62-2 对冰封目标继续施加冰洁值到300(获得冰洁值带来的相关增益),2秒后(冰封结束后),保留25冰洁值,为了更多增伤,后期固定62-2是必然的。
80天赋(传奇追忆让双天赋都有)
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80-1 冰封状态1秒5层极寒(75more),如果目标冰封状态解除后可以迅速被冰封(通过62-2),那么可以堆叠到20层,300more(需4秒后,所以冰2之前几个赛季都是热机慢,现在还是热机慢!!)。80-1 和 62-2 是联动的。但需要4S秒输出时间,对于木桩和高难度BOSS有一定意义,如果无视天赋可以做到1秒内秒天秒地秒所有boss(雷魔灵不就这样吗,一秒干所有),则无太大意义。
80-2 冰脉冲间隔时间问题出现了,想要80-2的60more,就需要4秒内打出5次脉冲,不选择62-1,4秒内(为啥又XXX是4秒)只有2次脉冲,如果有遗物(-1秒),也是2次脉冲,如果选择60-1,则3-4次脉冲(还得计算冰封持续时间,感觉越短越好),加上遗物上的-1秒间隔,则每秒4次脉冲差不多了,XXXX,头大,不如80-1配合62-2香。但是配合英雄追忆用(冰潮暗涌),就会好很多。
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10能量2秒一次脉冲。13能量、1.6秒一次脉冲,为啥13能量?五孔飘渺会好用!悬念
我们看看冰2天赋一共给了多少More(输出4秒后)。前提伤害一秒内快速产生100冰洁值直接造成冰封
拆解一下伤害组成
选择
1 - 1 - 1 - 2 -(1+2)(80双天赋)
冰能量 10点 :  很多 more(看以何种方式每4秒消耗多少)
冰封增伤    :30X1.4(效果)= 42 more   
80-1        :300more
80-2        :60more
天赋给到13倍增伤,比以往的冰2强很多,但是同样有热机时间和一些装备限制条件(目标进入冰封状态后)。
最重要的条件是在不选择62-1的前提下,如果想很快将目标带入冰封状态,最理想是一次攻击100冰洁值。
根据木桩大后期一次攻击100亿左右(5000亿血量)并不难,但是根据冰洁机制“每达到敌人最大生命和最大护盾之和的1% ,便使其累积 2 点冰结值”对于大后期BOSS几百兆甚至到京的血量而言就很难了。
三、看遗物和追忆给的增伤多不多
非传奇遗物部分词条
封状态结束后,不再清除冰结和所有冰结值,+(4 - 8)% 保留的冰结值(注释:提高冰封持续性)
-(0.6 - 1) 秒冰霜脉冲释放间隔(字面意思,让脉冲做到1秒一次)
造成冰封时,回复(1 - 3) 点冰能量(对于用魔盒5号位触发冰技能打脉冲的BD很重要)
对冰封状态敌人额外 +(9 - 18)% 伤害(18more)
你施加的冰封获得额外效果:额外+(11 - 20)% 受到的伤害,+10% 受伤缓冲(配合冰封效果词条就很好了)
敌人每进入一次冰封状态,额外+(5- 10)% 对其造成的伤害,敌人额外 -5% 受到冰封的持续时间,持续 10 秒,最多叠加 5 层(最多50More不错,需要减冰封时间的高频攻击,比如冰凌斩可以玩了,但是后期乏力
非传奇追忆部分可用词条
+(12 - 35)% 最大魔力(冰2存在万蓝走聚气凝神BD,这个是为此开发)
+(12 - 35)% 施加的冰结值(快速打出冰封的关键)
+(10 - 22)% 冰封效果(60的冰封效果+天赋40,带来40的减伤和60more输出,占用3个词条,不是那么优秀)
对冰封状态敌人额外 +(9 - 18)% 伤害
冰霜脉冲击中时,施加冰结和 (7 - 16) 点冰结值(快速打出冰封的关键)
对冰封的目标造成收割时,延长 (5 - 10)% 冰封状态的基础时间,该效果有1秒间隔(冰2寒霜地面收割能玩?
+(1 - 3) 冰能量上限(提供更多More, 单词条最多15可以配合冰潮暗涌+5飘渺)
传奇遗物
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我理解不了,怎么设计的??30秒死一次,然后就要个100冰封效果,才6秒???。
冰潮暗涌(建议冰2人手一个,不是多强力而是可以更多花样)
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这个遗物给不再主打冰冷技能伤害的冰2一种可能,但是我们要算一算。10上限,每秒回复5+1点,这样2秒释放一次脉冲;若16上限(2个+3追忆),每秒回复9点,几乎每秒释放一次脉冲。我感觉,对于想玩自走恶煞这类BD,或者烈焰斩(大量物理转冰冷),新技能动感光波的冰2(冰洁雷光闪电转冰冷),这遗物是必然的选择。或通过蜡烛各种属性转换整活,后期冰2可玩BD变得多了。
四、绕不开的冰洁值问题
我们需要快速制造冰洁值产生冰封,并把冰洁值打满300(要后续增益)
但之前说过,冰冷技能伤害产生的冰洁值在攻坚BOSS(血量护盾巨TM高的目标情况下)很难, 那么看看不考虑冰洁值通过冰冷伤害产生情况下的冰洁值(单纯冰脉冲给的冰洁值):
稀有手套新增后缀:+%施加的冰结值                   假如T1:35% 参考遗物
稀有戒指新增前缀:对冰结的敌人,每秒施加冰结值      假如T1:15 参考追忆
稀有戒指新增后缀:+%施加的冰结值                   假如T1:35% 参考遗物
冰结状态每秒+10
脉冲一次+20冰洁值。
双T1冰结相关戒指 30冰洁值;
词条+70%施加,13天赋额外20%(10能量);
追忆能有2个15冰洁值。
那么一次脉冲 (10+20+30+30)X1.7X1.2=183
所以,不依靠技能,冰洁值的产生就是如此了。想如何快速打满300冰洁值,就看脉冲的频率和冰冷攻击伤害(以及目标血量)的情况。
五,BD推荐
1,可以复数击中同帧结算的任何技能比如烈焰斩(物理转冰)、冰戳戳、新闪电技能动感光波(闪电转冰冷词条),后期强度比较大的。
2,自走冰环,暴风雪(万蓝聚气凝神或者迸发),这些是比较传统容易上手刷图的
3,万蓝暴击释放恶煞地面(+2地面数量变得更容易,头盔词条摘取和蜡烛合计+4)
六,我的知识之神啊!!
【冻伤】由“造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透;召唤物造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透”修改为“对冰封的敌人额外 +90% 伤害
  其他职业看看怎么造成冰封吧哈哈哈!我感觉会削弱。
【刺骨极寒】由“对冰结值达到上限的敌人,额外 +30% 伤害;对冰结值达到上限的敌人,召唤物额外 +30% 伤害”修改为“你施加的冰封获得额外效果:每隔 0.1 秒,-7% 冰冷抗性,该效果最多叠加 20 层,并在失去冰封后重置”(2秒冰封时间吃满140层,需有+30%冰封时间词条
【凛冬】由“敌人每 0.2 秒 -5% 冰冷抗性,至多叠加 8 层,该效果在敌人移动 2 米后重置”修改为“敌人每有
2 点冰结值,对其额外 +1% 伤害”,冰2最多150More(对于有冰洁值的目标来说),小怪不知(能不能打的过巨力就看小怪有没有冰洁值)
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