关于新赛季平衡型调整的个人看法,问题很大!阿宽进
修改于2023/12/242204 浏览综合
更新文档仔细看了几遍,有的职业也测了下,感觉问题很大,希望官方重视,尽快做一些调整。
主要说一下我觉得改动的不合理的几个职业:
先说冰1这个职业,我自己两个赛季也是主玩这个职业,这赛季因为有迷城这个BD强度检验机制,所以BD综合强度都能够比较清晰的看到,这角色的BD基本属于倒数第二梯队的,冰1追忆点燃层数砍掉3层,原来冰1点燃廉价启动就是依赖这个追忆,现在改了以后完全没有没有性价比了,雷云作为早期速刷K7的BD上限比较低,高度依赖激发技能,上赛季防护技能改版后,生存是个大问题,这赛季改动也并没有针对这些问题做出优化。
冰3:冰3的问题就是伤害上限锁,火刑和收割,把伤害锁死了,这赛季这个核心问题仍然没有改动,那么依然会是下水道,相信赛季初被骗去玩冰3的大有人在,伤害手感都很拉跨,最后才发现这角色怎么都起不来上限极低,根本不行。
枪1:自从自走雷被彻底砍死以后一直缺乏一个能和枪1的特性完美搭配的主流BD,这赛季不论是五彩,自走飞刃,迸发雷球,总觉得差点什么,单纯加强数值意义不大,相反特性因该调整,或者重做。
猫女,猫女其实不算弱,这个角色因为特性的问题就是手机玩不起来,这游戏本来就是个手游,这个不改玩的人一样少,在保留角色特色的同时,应该解决这个问题,但是官方似乎根本不在意。
最后光环的问题这个一刀切很不明智,比如召唤或者魔灵看似光环改版后会有一定程度的削弱,实际上其他弱势BD因为连带关系被砍得更惨,这版本光环强势的原因是因为蜡烛的-光环封印词缀,真要是着手平衡应该从蜡烛下手才对。