镜中记忆(单机模式)的一些创想(1)
修改于2023/12/24314 浏览同人创作
自制的一个全新种族——恶魔
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恶魔的机制
噩梦缠绕:3层噩梦标记后触发,受到x点伤害(x为玩家星级+触发该效果的随从星级)(不受增伤影响)
梦魇缠绕:4层梦魇标记后触发,自身与周围的人受到3点伤害(可受触发标记的随从的增伤)并获得1层梦魇标记
恐怖缠绕:4层恐怖标记后触发,攻击力减半,受到随从或其他标记伤害时,额外受到2点伤害(该伤害被随从所造成时可受增伤,若为标记受到的伤害则不受增伤)受到敌方随从攻击两次后去除该buff(buff存在期间不可获得恐怖标记,且buff没了攻击力也还是减半的)
复生:复活但血量变为1
重生:复活,血量变为基础血量+提升数值带来的血量1/3
一星随从
1、窃梦小鬼 血3 攻2 能力:攻击时,窃取目标1点攻击
2、恶魔之眼 血1 攻3 能力:遗言:敌方获得2层噩梦标记
3、小恶魔 血2 攻3 能力:复生
二星随从
4、惊悚恶魔 血4 攻3 能力:攻击时,使目标-2攻并获得1层恐怖标记
5、长弓诺阿 血5 攻2 能力:攻击后,使目标同排所有随从获得1层梦魇标记
6、幽冥灯 血1 攻1 能力:复生。遗言:所有友方+1+1
(金色效果是,遗言:所有友方+2+2)
7、低语恶魔 血2 攻3 能力:入场,场上每有2位随从,获得1经验
三星随从
8、撕裂恶魔 血6 攻8 能力:击杀:对一名敌方造成3点伤害并使其获得1层恐怖标记
9、提灯诺阿 血1 攻3 能力:遗言:召唤一个幽冥灯,所有友方+1+1
(金色效果是召唤金色幽冥灯,所有友方+2+2)
10、观测恶魔 血2 攻4 能力:敌方获得标记时,永久+1+2 敌方获得缠绕时,永久+2+4
11、幽灵狗 血8 攻3 能力:疯狂,攻击时,使敌方获得一层随机标记,触发两次
12、复苏恶魔 血3 攻6 能力:复生*2
(金色为复生*3)
13、恐惧恶魔 血4 攻4 能力:先手,使一位敌方随从无法攻击且获得两层恐怖标记
四星随从
14、窃梦使者 血4 攻4 能力:造成伤害使目标获得1层梦魇标记。遗言:对敌方所有随从造成1点伤害
15、复仇使者 血6 攻7 能力:重生。受到攻击时,攻击(攻击的)该目标
16、收割者 血7 攻7 能力:疯狂,击杀:+4+4,获得横扫
17、红色恶魔 血6 攻2 能力:先手,使随机两位敌方获得随机一层标记三次
18、欲望恶魔 血5 攻5 能力:敌方获得缠绕时,窃取其3血和3攻(不会触发缠绕伤害效果)
五星随从
19、黑恶魔 血4 攻4 能力:敌方触发缠绕时,使周围其他目标获得一层随机标记两次(该效果属于不可叠加光环)
20、暴食恶魔 血18 攻2 能力:嘲讽,重生。敌方触发缠绕时,+6血+2攻
21、噩梦之影 血2 攻1 能力:附着,攻击时使目标获得一层梦魇标记
22、瘟疫恶魔 血2 攻5 能力:复生。遗言:敌方所有随从获得三种标记各一层
23、奸诈恶魔 血4 攻4 能力:重生。友方具有遗言:永久+2+2
六星
24、掌控恶魔 血5 攻3 能力:场上有随从死亡时(无论敌我),使一位随机敌方触发随机缠绕效果(不会去除标记数量,每名随从限触发该效果一次)
25、暴君弥达斯 2血 4攻 能力:复生*2。遗言:对随机三名敌方造成6点伤害
(金色效果为复生*2。遗言:对随机三名敌方造成6点伤害2次)
26、吞噬恶魔 3血 6攻 能力:击杀:获得被击杀者的能力并立即释放一次(再次获得能力时则前一个能力会被替换)
(金色效果为获得被击杀者能力并立即生效两次)
27、寄生恶魔 1血 4攻 能力:无法攻击,同列的其他友方被攻击后,该随从获得一层复生
(金色效果为:无法攻击,同列的其他友方被攻击后,该随从获得+3攻和一层复生 )
28、堕落者 血4 攻4 能力:其他友方死亡后,该随从获得2增伤,使随机敌方获得随机标记两层
装备
恶魔印记(3星)嘲讽,被攻击时,使攻击目标获得两层噩梦标记
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