重回tap,发一下我的研究成果(最近更新为1月2日)

修改于01/025122 浏览攻略
       12.28[修正了数据错误]
       01.02[更新了领主跑图部分内容]
      我现在是元气骑士前传玩家,之前在我的勇者当攻略组成员,曾开创性的发过一些帖子,比如半肉木游侠带冬兵打火蜘蛛之类的。当时游侠全脆皮都带极电黑鲨
      闲话说到这里,老号绑定的qq,封了,现在用的新号
说点你们会喜欢的内容先
关于仓检
      事实1:我打墓园刷魅影的时候,一开始是400白卡,刷了一段时间又带了3个萌新上50级后,2金卡变3金卡,400白卡变600白卡
      事实2:包里装着一大堆卡但是本身只有2大巫师的实况下,刷几个小时只掉了1张大巫师。在我把用不上的卡全都丢了以后(包括我刷来的30多张大骑士与黑骑士),大巫师嘎嘎掉   
      事实3:刷三色石的时候,山地大鸟与山地石头人不够,我把用不到的牛头人和白卡火石都丢了,后面山地石头人5局11张。同时白卡火石只掉了4张,冰石电石掉落比例为3:2,与我特意保留的2:1卡片数量略有偏差。        另外白天牛头人士兵掉率极其高,甚至高到挤占其他卡片的爆率,只有等到晚上山地石头人爆率才会回到正常水平。
      事实4:我本来是不刷海岛的,但是听说钢刺龟很难出,我把全部的卡都丢了以后刷钢刺龟10局2张。游侠朋友会知道这什么含金量
      事实5:我发现虽有说自己某张卡不出的玩家都有一个特点,就是别的卡大几百,这张卡非常少。仿佛是为了留着过年(下赛季卡片不互通)
       以上有关测试的部分,我去除了可能存在的疲劳值影响,全程没有捡装备
       仅根据我的推测,卡片爆率保底值为n%,同一张卡的n值不同,每次增加一张卡都会额外数个m%
比如说一张卡是70%,剩余的卡一共930%爆率。那么,在[标准怪物数量]下这张卡的数量,占据所有卡数量的7%
TapTap
大巫师多到我天天用他打老登都能还剩8张
TapTap
10局2张钢刺龟
关于疲劳值
       事实1:每天前几局爆率高,并且有些玩家在某一天某些时刻会突然发现自己很容易出金以及出卡
       事实2:一直打会不那么容易出金,更容易出现箱子没装备只有金币的情况,同时障碍物也不再掉落装备
       事实3:我尝试不捡装备,只捡羽毛和卡片刷了一天,到第47局开始发现爆率明显下降,卡片也好,装备数量也好,都不如之前
       事实4:在前两天不捡装备的情况下,第三天全部装备都捡,发现能保持很高的出金率,持续局数比之前每天刷几个小时都高
       事实5:在我不捡东西只捡卡片的那两天,都没有刷超过4小时,第一天5风化石12磨炼石,第二天刷的久一些,7风化石15磨炼石
     
       反面事实:有些玩家每天刷十几个小时,但是表示自己并没有收影响,一直都是相同的爆率
       不好得出结论,我只知道我冰雪节更新前一天晚上刷了一晚上,等到更新完了以后大家仓库都塞满了,我才十几件金
关于位移技能(本段内容更新)
TapTap
跳跃打击
TapTap
冲锋
      众所周知,技能描述里面的紫色部分是随升级改变,绿色部分是随自身数值与效果改变
      以上两张图的移速与时间都被标绿,说明可以被改变。
      攻速减少位移时间的同时不改变距离
      移速延长位移距离的同时不改变时间
      比如说我100%移速加成,我能位移两倍距离,100攻速加成能缩短一半位移时间。
      另外,武器类别不同,自带的攻速不同。攻速加成不是攻速,而是像暴击率一样的对原有属性进行加成。
双刀140攻速的情况下使用跳跃打击比170攻速的盾剑还快。
      由此得出:枪盾<剑盾<双刀。
      多的我也没测,估计武器攻速就和武器冷却修正是相等的。
    后面经过测试,双刀是将技能冷却时间修正至75%,也就是冷却速度修正133.3%。也就是不修正需要4秒冷却的话,那么带双刀为3秒冷却。攻速修正有时间再测
      当我使用领主打金养唤灵守卫时
TapTap
1月2日新增,相比上次多了100冷却
      我能做到雪山普通关卡42秒从起点到BOSS房
      就这个速度,10个车有9个以为我是挂,然而这也才成型一半。
      真正的跑图领主毕业需要带双刀350冷却,因为这样可以做到让持续时间0.25秒的冲锋仅需要冷却0.25秒。截止到1月2日,也才叠到了280冷却,等我350冷却了我就再开一个帖子。
 
      在上次自发进行的领主跑图大赛里面发现了一些问题,比如说最典型的一个:一些领主带的全速前进+部落长矛,单个技能快的出奇,但是实战拉胯,甚至跑不过不带长矛的领主
 
  关于跑图领主(本段内容更新)
      前面讲了领主跑图快的原理,这里就来讲一下怎么在车队中跑的更快
      我指的快,是对每一波平均用时已经低于10秒的领主说的,你们元素法师啥的拿着当科幻片看就行
      有很多羁绊对于领主跑图是有加成的,比如全速前进(50攻速移速),绝对专注(100冷却),轻甲(少量攻速移速),法袍(一些冷却),甚至气定神闲(自带输出打怪加速冷却),吸蓝(不带呐喊的话好用),扩散(冷却低靠命中怪减冷却,以及扩大跳跃打击的拆墙效率),双重(双倍拆墙)
      其中最常见的是带全速和专注的领主,前者除了能看到自己在撞墙就是看到自己到了终点,后者只要技能多那么技能写了什么移速我就什么移速。      好玩的是前者普遍喜欢带长矛再加60攻速移速,后者普遍喜欢带双刀给自己减少25%技能等待时间。
      已知:战争律动50%攻速,巨力守护50%攻速,战争狂热40%攻速+40%移速,战士光环15%移速,决心充盈25%移速,仅计算领主职业技能,共140%攻速80%移速。巅峰自带10%移速,24%攻速,30%冷却
      假设1:正常跑图领主在考虑以上条件时,还拥有一双30%移速的跑鞋,70%冷却的饰品,24%攻速的武器。那么这个领主一共拥有188%攻速,120%移速,100%冷却。(这差不多就是大部分跑图领主不计算羁绊效果的自带面板)
      假设2:这个领主一把武器带的枪盾或者大剑打怪,另一把武器带的跑图,且只多出了一个三件套专门用来跑图
      则:
      全速长矛:298%攻速,230%移速,1/2冷却时间(长矛无修正)
      专注双刀:250.6%攻速,120%移速,1/4冷却时间(双刀将攻速以及冷却修正至133.3%)
       
      从数值上看,攻速差距为8:7相差不大,长矛单个技能比双刀远1/3,双刀技能冷却时间是长矛的一半
      小地图/直线地图一定是长矛更快,如果地图复杂弯弯绕绕而且还大的话,长矛很容易突然撞墙并一不小心技能对着墙浪费掉,相比之下双刀位移距离短一些不那么容易飞出屏幕或者撞墙,且双刀破墙抄近路能力比长矛强
      从这次跑图大赛的实际情况看,全速长矛在部分地图快的出奇,但平均用时更长,特别是每一波基本上都会飞出地图,是专注双刀更适合跑图。(说起来全速长矛飞出地图以后就直接无视地形直接冲向终点了,就是找落脚点需要精准控制。如果是水图比如火山沼泽溶洞,长矛反而得小心翼翼的跑,毕竟也不是每次都能飞回来)
      基本结论,全速前进对于本就攻速移速快的领主而言效果不如绝对专注,速度快到一定程度就得加冷却了,毕竟再快你也是撞墙
      那么如果是组队纯跑图,一手双刀一手长矛呢?180攻速135移速下,长矛会将我变成240攻速195移速,此时斜45°的冲锋基本上都会撞向地图两侧,部分地图撞到突出来或者凹进去的墙就会直接浪费0.5-1.5秒跑图时间,加上长矛的移速以后反而更不方便操控角色位移方向,也就是说,有个一百多移速是够用的,两百移速只会让你撞墙。
      如果用上组队过场的3秒时间来蓄力长矛,在新一波过场动画间松开白嫖蓄力效果,这么做实际上也还是会用掉0.5秒时间换回技能栏,除非是跑机械大陆之类的超级空旷的图,不然任何时候都不建议专注双刀领主带长矛加双刀。
      除了自身配置,手法也是很重要的一环。这里讲讲:
   飞出地图以后怎么做(本段内容更新)
     领主玩家经常飞出地图,来然跑来群里吐槽或者求助。首先地图加载和视觉跟随是同步的,你跑出屏幕,那么你就是跑的比地图加载还快。没加载出来的边界实际上只会在你视角靠近了以后生效,也就是说你回不来了
      此时的正确做法是:陆地图,使用跳跃打击破墙回来,没带跳跃打击还能飞出地图的那你是真的有操作,建议带个炸弹或者带个枯骨王金弓;水图,怎么飞出去就怎么飞回来。打开地图,往地图没去过也就是还没加载出来的地方飞,只要你靠近边界的时候人在屏幕边上,你是能飞回去的。
  关于额外伤害与元素加伤
      假设不带任何加成的时候,冰伤为n
      设x=1+冰加伤。设y=额外冰伤
      最终伤害是nx+nxyx
      如果自己打的伤害与额外伤害属性相同,则加伤略高过额外伤害是收益最高
TapTap
火龙见了我都得连夜跑路
      假设190冰加,90冰额外,假设不算加伤能造成100冰伤。那么最后能造成100*(1+190%)=290击中冰伤
290*0.9*2.9=756.9额外冰伤
      对于拥有150物理加成的领主而言,叠额外物理的收益是叠其他元素额外伤害的(1+150%)倍
也就是说,就算额外伤害再高贵,也得看是什么属性的。10额外物理能强过20额外元素
关于坦度
       元素抗性每25点增厚一倍坦度,比如说25抗性免伤50%,50抗性免伤66.7%,100抗性免伤80%
       防御的话也是一样的,但是分母底下额外加上的常数会不会随着发起攻击者的攻击力而改变我不清楚
关于副武器
      很多玩家不知道副武器有什么用,只知道部落长矛和牛牛双斧。这是超级浪费自身机制的行为
      专注双刀:守卫4职业如果学了跳跃打击想跑图,可以副武器在雪山刷一个自带双专注的青钢双刀,前面说了双刀跳跃最快。运气好能出双专注的盗贼双斧,这个不仅自带24%攻速加成的词条,蓄力效果也很顶。不到一秒就能蓄力完成,每次蓄力必定造成短暂眩晕,叠决心相当快。另外如果是脱手技能卡面板的职业,可以主武器不带冷却副武器拉满冷却。丢完技能切武器白嫖一百多冷却。
      剑盾:新木短剑骨质短剑斗士钉锤科技短剑等短剑,可以群体增加24物理以及24额外物理
      弓:首推枯骨王金弓,蓄力发射1-4个能追踪爆炸箭矢,可以破墙。我电耗子用他37秒从地图最左边炸到地图最右边。这个比火山枪盾破墙速度快多了。好玩的是,如果你带分裂直接8个方向都是箭矢,我们元前也有自己的炸弹人。想整活带美杜莎短弓
      枪盾:一些枪盾自带冲锋,也是可以用来跑图的。或者你怕死喜欢用雪猿王枪盾加元素抗性,用流沙虫枪盾加防御也是不错的。火山枪盾可以破墙但是不推荐
      媒介:首推美杜莎日记,蓄力效果是丢出一条自动追踪的雷球,就是直接照搬的美杜莎BOSS的技能。用这本书可以控住BOSS让BOSS无法动弹。如果自带3重弹,打三色石这种喜欢乱跑或者动起来要人命的BOSS是真的有奇效,tql。要是美杜莎日记自带双分裂那你是真的爽的飞起
     法杖:或许牧师杖能当个小玩具。没有太多好推荐的
关于技能
         大的要来了,看仔细
TapTap
         先使用光环,再用别的技能替换掉光环。也就是光环只要学了,只要开了,就算不在8个技能里面也是生效的
别说选什么技能了,我电耗子带3个光环都能再带暴风雪+电球+唤雷术+短冲+电环+冰锥术+血瓶+短冲
手法至上,理解万岁。如果帖子对你有帮助,那就给我狠狠地点赞转发
[嗒啦啦4_抱住]
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