【奇兵课堂】必修二:将士基础解析
《奇兵课堂》必修二更新啦!今天我们将通过卡面信息,行动等多方面,为主公介绍如何快速了解你的将士。快来看看课代表整理的内容吧!
卡面解析
将士的基础数值有三个,分别是:
攻击力:将士攻击时造成的伤害。
(1)剑图标即为物理伤害
(2)火焰图标即为法术伤害
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物理伤害
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法术伤害
生命值:将士可承受的伤害量。当将士的生命值归零时阵亡。
待机值:将士卡牌左上角的数值。当将士的待机值归零时,才能被召唤到场上。
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将士一图流,属性全知道
将士行动规律
将士行动开始时,会先移动至无阻挡的对应距离后,对最近的敌方单位开始攻击。
1.移动规律
具有不同能力的将士会有不同的移动方式:
(1)一般将士:行动时向右移动两格
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走两步,走出个fufu生风!
(2)【远程】将士:行动时向右移动两格。若是攻击距离内存在敌方将士,【远程】将士将不会移动。
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有人我开枪,没人我开润!
(3)【警戒】将士:行动时向右移动两格。若是自身攻击范围内有敌方将士,【警戒】将士将不会移动。
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(4)【驻守】将士:行动时不会移动。
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一动不动是王八?
(5)【飞行】将士:行动时可飞越地面单位。
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飞起来就是个跳劈!
(6)【骑乘】将士:行动时向右移动四格。
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跑得快,打的快,赢得快!
(7)【钝步】将士:行动时向右移动一格。
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这是我冲锋的一小步,却是战场胜负的一大步!
攻击规律
不同将士将有不同攻击模式与范围:
(1)普通将士:攻击范围为两格距离,在将士移动结束后将士会对攻击范围内距离最近的敌军将士进行攻击。※注意:无特殊能力的将士,击杀正前方的敌方单位后,若无其他阻挡单位,会再次移动,直到完成移动的距离。
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(2)远程将士:具有【远程】的将士攻击距离+N(N为数值2~4)。若攻击距离内有敌方将士,【远程】将士将不移动,直接攻击敌方将士。若攻击距离内无敌方将士,远程单位会向前移动到攻击距离内存在敌方将士的位置开始攻击。
示例:已知风矢攻击距离为4,移动距离为2 。在风矢前方第五格内有敌军将士,风矢将会移动一格后开始攻击。(并不会移动2格)
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百步穿杨!
(3)特殊将士:具有特殊能力的将士会改变攻击距离与目标。
示例:具有能力【青龙斩】的关羽,攻击范围为周围1格。他虽然不能攻击前方2格外的敌方将士,但是可以对攻击范围内全部将士造成伤害。
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闪电旋风劈!
阵亡结算
在将士的生命值归零时,即为阵亡,对应的将士卡牌会送入【坟地】。送到【坟地】的卡牌将不会再出现到主公的【手牌栏】中。
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部署时建议深思熟虑,别把大哥白给了