修改于2023/12/2344 浏览
近期杂感
没带任何tag也不加标题意味着我把这视作个人空间,交流太容易让我应激,看到什么消息都得先恐慌三分钟
话说,两年没跟任何人社交还是影响正常判断力,从“玩家”看问题很大的事,从“主角”来看未必,冷静后选择相信主线剧情能圆回来
但养成、出货率、福利这些还是太差
高强度刷了三天论坛,带节奏的、拱火的、拐别的作品的……倒让我情绪处理超负荷了
还是希望什么问题事件都带上前因后果,黛烟爆雷的活动我只见到传得最广的黛烟语音,不知道该搜什么关键词,一时翻不到全部的活动原文(不是概括版),我感觉还是不评价比较好
我对牛的判定是很原始保守的标准,在原本的两个人建立亲密关系的前提下有第三者插足抢走才是牛,构不成这个前提只能算文案极其失败且不尊重玩家
是玩家养成、刷好感并誓约的95,不是剧情主角指挥官,但玩家又在主线代入指挥官,根本不能要求玩家说“啊,主线故事是本体,誓约系统是媚宅恰钱dlc,你们自己分清楚点”这就是我说的啥都要导致的坏结果
在追放可能打算保留并衔接的那部分一作剧情(也许仅限主线)和指挥官没有超越上下级的关系也正常,上司要怎么去干预一个已经不归你管的下属突发圣母心……
但玩家观感真的很差,不管从什么角度来说这都是事实
活动剧情没有主角,我觉得目的只能是丰满角色形象,让角色和主角未重逢的空白十年充实起来,同时骗抽,显然之前那次是失败的,不知道公测怎么样
偶然翻到论坛另一个可能看过原文的人发帖总结,如果那是整个来龙去脉,那么我觉得现在的节奏真的是放大了最能引起人情绪的一种解读,无益于维护一个良好的讨论环境……
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