看官方演示视频的一些推测

投票2023/12/23208 浏览综合
代号继承者应该是一款卡牌RPG游戏。可能是爬塔游戏,有肉鸽元素。角色有技能和武器。
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图片为演示视频截图,其中左下角有两个图标,一个是职业技能图标,一个是武器图标。点击即为使用技能或者武器。使用完之后图标就会变黑,上面会显示回合数(即冷却时间)。一般武器都是一回合。图标上的齿轮是耐久。虽然我也不明白为什么技能有耐久(可能是蓝条?)图标上方的菱形为行动力,鞋子图标应该是移动力。卡牌的菱形为行动力消耗,卡牌的左下角为卡牌所属职业(有通用卡),右下角为卡牌类型(分武器,技能,伤害),卡牌中间白色粗体字是卡牌的buff大多是数值加减,中间小字是卡牌描述。卡牌区右面有红色和蓝色两份牌堆,其中红色为消耗牌堆(即使用后下回合不会回到手牌),蓝色为弃牌堆(即卡牌使用后无特殊情况进入此牌堆,并在下回合可以重新抽到)。卡牌区右边是剩余牌堆(即本回未抽到的牌)
武器卡牌
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卡牌中间的各种图标是武器的信息,左边的数字5应该是武器的基础伤害,1—3是武器射程,圆形图标是武器伤害范围,齿轮是武器的耐久(即攻击次数),上面的沙漏是武器的冷却时间。
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伤害卡牌
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卡牌的基本信息都显示在牌面上,但是有些buff并不会现实出来,如下图
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这张电光手雷的蓄力瞄准1就不知道是什么意思
接下来就是技能卡牌
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技能牌比较简洁,作用与自身的多。技能牌的作用应该主要是和武器牌打配合,或者叠甲,买资源(如行动力、移动力、武器冷却、武器耐久等等)。
我这还有几张截图给大家参考下
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肉鸽元素
每次通关都会获得新的卡牌,和一下用于培养角色的资源。这种肉鸽元素可以极大增加游戏可玩性。
下面是一些个人评价
游戏的玩法还可以,就是不知道是单机还是联机。我觉得这游戏其实蛮有联机的潜力的,虽然是回合制,但是操作起来不复杂。可以像文明6联机一样限定操作时间,多人爬塔未必不能实现。卡牌的决策方式加上2.5D的展示确实不错。如果不能联机,采用单机加带队的形式,增多队员增加操作手续反而会让我觉得游戏变得很累。总之我很期待。
这里发起一个投票,希望这个游戏是单机还是联机
单机or联机 (单选)
单机
43.8%
联机
56.3%
加油制作组
6
7