意见如下

2023/12/22384 浏览建议及反馈
1.改进特殊素材体系。
取消现有武器制作特殊素材需求,并将原本武器插件位均匀转移至护甲四件套,保持一套毕业装备所需的特殊素材总量不变,但使玩家多种武器的制作更加便捷。制成品的装备和武器,特殊素材变为可覆盖,每个特殊素材上限可被覆盖3次,花销固定为30龙晶。
2.开放熔炼素材限制。
将所有巨兽素材全部纳入特殊素材的熔炼耗材耗材范围。
3.皮肤增设额外非战斗效果。
如:火焰主题皮肤增加恒定热饮效果,冰雪主题皮肤增加恒定冷饮效果,荒漠主题皮肤增加恒定稳固效果(仅不受风沙限制行动速度)。
4.太刀居合流派优化机制。
保持迅锋切出第一刀有无敌帧的同时,将最初的纳刀动作加上无敌帧。
5.有成本增设额外装备模板。
最高模板数量增至6个。开第4个消耗10000友情,开第5个消耗1000龙晶,开第6个消耗10000精魂。
6.火铳红流派一命增加狙击技能。
以完美一击为模板,取消狙击耗体,增加狙击子弹消耗(每次扣除满弹),狙击前摇开始到后摇结束控制在2秒(无霸体)。适度平衡伤害,使打桩总体最高秒伤DPS不变。
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