12月22日停服维护公告
亲爱的超越者们:
欢迎参与《七日世界》共研测试第二阶段,同时,感谢大家为开发组提出了许多优秀的建议和反馈!开发组在此向各位表示发自内心的感谢!
为了给大家带来更优质的共研测试体验,我们将于12月22日 8:00 ~ 10:00 进行停服维护。请各位玩家合理安排游戏时间,避免不必要的损失,感谢各位的理解。
停服维护更新内容
针对玩家近期反馈的BUG和建议,我们做出如下修复和调整:
【体验优化】
画面表现优化:
1. 优化了新手流程中废弃巨楔内的灯光效果
2. 优化了空间法则使用后的整体表现效果
3. 优化了破碎三角洲区域和垩峰山区域部分房屋的光照表现
大世界探索优化:
1. 优化了新手流程中的采集箱子的提示效果,我们添加了更显著的提示特效,帮助新加入的超越者更好地探索世界
2. 增加了开启位面锚及获取位面坐标的引导提示,方便超越者更快获取位面锚
3. 优化了大地图上缺失的探索区域信息,并提升了地图显示的效果
4. 优化了日常委托的任务名称,以便在任务列表中快速判断任务目标
5. 优化了旅途界面中可领奖条目的特效表现,方便超越者们更容易辨别可领奖条目
6. 优化了迈尔集市、秽水、深草旅店及黑原镇的城镇布置,现在超越者们可以在上述城镇中直接找到并使用愿望机
设置优化:
1. 在操控设置中增加了“交互响应速度”选项,超越者们可以根据个人体验进行调节。我们将持续对性能相关的问题进行优化,来改善目前存在的卡顿、掉帧等问题
2. 运动模糊效果默认选项调整为低,且不再跟随画质等级变化
战斗优化:
1. 我们观察到目前的属性克制规则存在不合适或不易理解的情况,对此进行了如下调整:
①降低了属性克制/非克制情况下对护盾的伤害调整系数(±50%->±25%),并减少了罗塞塔阵营拥有护盾的单位种类
②困难难度的收容井增加了异变效果:属性克制效果提升(克制对象与收容井内的怪物阵营一致)
③困难难度的巨楔副本增加了异变效果:属性伤害提升(生效属性每周轮替)
2. 降低了罗塞塔单位和秃鹫单位执行冲锋或侧翼包抄的频率
3. 在使用“翼”滑翔时支持攀爬和爬梯,也可以在设置中关闭该功能
4. 优化了念控之手和掉落物拾取的交互优先级,使得超越者们更容易先拾取掉落物
5. 念控之手操控探照灯和公文包时改为使用十字准星瞄准
6. 优化了近战挥砍的后摇时间,现在可以更快地从近战挥砍状态中恢复过来
7. 更新后,部分模组的随机属性中加入弓弩、重武器相关条目
社交优化:
1. 新增跨服好友功能,超越者们可搜索添加来自其他服务器的好友并进行对话
载具优化:
1. 优化了驾驶摩托车时的镜头表现
2. 提高了部分载具前挡玻璃的清晰度
3. 对载具进出公共分线进行了无缝优化
4. 优化了载具轮胎的状态显示规则
其他优化:
1. 降低了电鳗养成的初始电力消耗
2. 优化了搬家后领地柜和净水器等设施的仓储物品遗失问题,现在物品会正确地保留在设施中
3. 优化了不同性别角色的对话语音与动作适配
【BUG修复】
1. 修复了可以在传送塔周围建家的问题,对于世界传送点附近还存量的建筑,我们将在统一时间进行摧毁
2. 修复了家具赛季挑战中,部分家具建造不计入统计的问题
3. 修复了长时间查看模组会概率性卡死的问题
4. 修复了警长任务无法提交,地图看不到任务位置的问题
5. 修复了海边无法获取海水的问题
6. 修复了连续制造武器和装备时,第二个添加材料消失的问题
7. 修复了深草店主击败堕落的***退出副本后无法继续进行的问题
8. 修复了留言花浮空显示的问题
9. 修复了炮塔会对自家建筑造成伤害的问题
10. 修复了留言界面点击添加好友按钮的错误提示
11. 修复了支线任务【为了萨拉】中粉刷标语美术资源缺失的问题
12. 修复了近战终结一击击倒敌人被判定为背刺的问题
13. 修复了在某些情况下近战、采集等行为的镜头运动幅度会异常增大的问题
14. 修复了聚落内宝箱特效异常的问题,现在宝箱将有更加醒目的特效提示
15. 修复了特殊情况下,回响石在设施内耐久度归零,特效表现异常的问题
16. 修复了晒肉架,发酵桶设施消耗原材料异常的问题
17. 修复了自动灌溉装置中放入纯水运转异常的问题
18. 修复了自建哨戒炮台伤害异常的问题,现在自建哨戒炮台伤害会随着装置等级提升
【相框图片自定义上传功能调整说明】
近期我们观察到部分超越者们的相框内容超出了当前的自定义范围,因现阶段审核人力不足,我们暂时限制了上传本地图片的功能。我们也考虑到超越者们对装饰自由度的需求,经过内部评估,已决定将此功能将纳入开发计划,在后续测试中作为正式功能提供给玩家,敬请期待。
感谢玩家理解,希望大家能共同营造和守护美好的游戏环境!
如果您在测试过程中遇到了任何BUG和建议,欢迎通过官方平台填写《七日世界》共研二测建议收集表进行反馈,我们将会仔细阅读建议并进行内部讨论和评估,定期和大家汇报近期重点关注问题的进度和结论。
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