【202401攻略】最强恢复-七彩光明拳(2024-1-8)(授以渔版)

修改于01/201.5 万浏览攻略
角色ID:4106605
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无名江湖大攻略链接:
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前言:
  大家好,我是如来,今天给大家开一个新坑,七彩光明拳。通过名字与我大攻略合集中的简介描述,不难猜出,这是一套以唯光明故为核心的纯dot阳系流派。在攻略开始之前,首先我会对目前论坛中存在的各种dot流派做一个分析,简单概述它们的优势以及当前存在的一些缺陷。然后在此基础上,引出我们七彩拳的配招框架的一个整体思路,并根据该思路最终指引我们在未来不断进行招式的优化与改进
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dot流派分析
  目前来说,无名论坛上有关dot的流派主要包括3类
  第一类是以传统光明拳为主的半dot半直伤流派,阴系同理。这种流派通常是前面补上控制与dot,中间补上减益增益,最后辅以直伤完成收尾。在阳系流派中,由于唯光明故本身具备减益效果,因此通常出手直伤的伤害占比较高。而阴系流派中,以阴拳为代表的流派通常dot伤与直伤较为均衡,这种半dot半直伤流派适应性不错,又因尾招通常携带了优质高伤出手,因此上限能力也不可小觑。然而正因其上限能力大多来源于高伤出手,因此十分惧怕后手位置的麻痹与盲目招式,而较少的能抵抗盲目与麻痹的主潜龙、韦家步法、洗髓经等又通常无法与这种流派相融,最终导致流派具有一定短板,但好在目前后置位相关控制流派较少,因此仍然具有不错的适应能力。
  第二类是以青天扇,一步登天,双天为主的纯dot爆发系流派。这种流派通常是前面施加后手或部分dot,中间补上聚气与大量dot,最终补上增益减益完成dot的堆叠与伤害爆发。此类流派是充分利用了dot招式滞后性的特点简单来说你在3回合前撒下的毒能吃到你在第4回合施加的增益与减益效果。此时的dot伤害会达到一个惊人的数字,一般同战的对手基本会在满屏的dot中,2回合内去世。不过达成叠毒爆发这个目的并不容易,最经常出现的反而是dot没了,你才开始堆增益减益,如何利用好dot的这种滞后性是这种流派最需要考虑的事情。常见的以磐石登天为主的3连动,是最能直接达到这个目的的,越战的一把好手。然而,这种流派也有着一个非常明显的缺点,过于依赖自身招式的相关性与对手招式的相关性,即对手稍微变动招式,战局影响极大,这也是它越战能力强带来的一个不可避免的问题。
  第三类是以传统调和剑为主的我称为随缘流派这种流派通常仅仅将dot作为一种普通的伤害来源,不会过多的去考虑dot的滞后性,也不会过多的去考虑敌我双方相关连动效果。以攻击调和剑为例,dot伤害一部分是作为普通伤害在打输出,一部分是作为调和系武学相关招式的前置。这种流派有一个很大的好处是只需要关注自身的招式顺序,不论对方的招式怎么变动,通常影响都较小,简单来说就是适应性强。适应强但不代表流派强,阳系dot流派有光明减益,因此可以强化直伤。阴系流派有登天内息,因此可以走叠毒爆发。即便新出了腾蛇内息,但调和系的内息就总能让你觉得是没办法以它为核心构筑的。因此对调和系dot来讲,更多的还是仅仅只能把dot当成一部分输出,并不能给与过多的期望
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七彩拳配招思路:
  通过以上三类目前有关dot的流派讲解,我们的七彩拳配招思路将逐步清晰。首先,七彩拳是以唯光明故为核心构筑的体系。其次,为了避免过于明显的短板,我们将舍弃掉后置位的出手以及走阳毒爆发的路线,我们的构筑需要的是和回春拳一样的适应性强的能力。最终,我们将围绕唯光明故的回血特性,打造一个纯dot却不依赖伤害爆发,具有高额抗性不惧怕任何流派,没有明显短板的适应性强的七彩拳套路
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外功相关:
  目前所有武学中,能稳定挂上dot的主要有炎檀剑法、幻影神剑、赤蝎掌法、曼陀鞭法、华阴剑法以及未来出的尚方剑法,如下图所示。
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  除去过于少量的dot华阴剑以及暂时没出的尚方剑,我们的选择便是剩下4种。又因我们是阳内息,除非像调和拳里的天竺这种强到离谱的武学,否则一般情况下我们不会携带弱武学。因此主要选择是炎檀,赤蝎与幻影3种武学。另外,如果你没有忘记,我们的流派名称是七彩拳,其构筑中一定是拳的数量最多。除开赤蝎、天竺外,我们至少还需要选择一本阳系强势拳法这本拳法一定要有回血或者控制里的一项,因此我们将目光聚焦到后期最强控制武学飞龙神掌。至此,我们的外功中已经有炎檀,赤蝎、幻影、天竺、飞龙5本武学了。其中3本是稳定伤害,2本拳法都是最强的控制,而幻影剑本身也有1回合麻痹,后期3回合的麻痹能让你规避掉绝大部分高额伤害。如果你仔细观察过目前的5本武学,你会发现缺少出手招式,变相等于我们缺少一个风起云涌武学位。这里我就直接说结论,前期我们以赤焰刀作为选择,整体阵容的dot会更偏向灼烧dot。青云后因为有一部分玩家会携带青天扇,因此我们届时选择以青莲剑作为风起云涌位武学,避免吃到前面所说的叠毒爆发的伤害。
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内功相关:
  我在回春拳攻略中,曾经强调过金钟套的高收益。与回春拳一致,七彩拳同样是靠着强大恢复能力的与对方打消耗的流派,我们并不依赖叠毒爆发与不稳定的出手,相反我们每轮的伤害与回复量基本都是稳定的。此消彼长的情况下,如何让自己的血量更具有价值,金钟套是唯一选择。经常刷视频的玩家应该常能看见一些极端伤害的大数字,被人暴打,这就是典型的不带金钟套的下场,一切与对方打消耗的流派第一要考虑的就是暴击抗性问题。因此,金钟罩为主内功副内功1为最强大的绝世内功-圣火神功,如封面所示,作为无名江湖唯一的绝世内功,不管是dot伤害,回春回复以及其招式唯光明故,都是绝对的核心,可以说如果不是金钟套过于强大,主运内功将是圣火神功。副内功2这里不固定,首先是与炎橝剑法绑定的如意破心经,我个人首先更建议这本。我们的伤害来源主要是靠dot伤害,而dot伤害会根据敌方的防御进行计算,破绽是可以降低敌方25%的防御力,变相提高我们的伤害。由于招式中缺少破绽手段,因此一本普通内功既能和外功进行组合又能概率附加破绽效果是极其适合的。其次由于我们大概率后手,具体原因轻功会说,所以这里第二个选择是逍遥心法,配合后续外功6的飞龙神掌时,大概率触发逍遥的清debuff特效,非常好用。而因为我们是后手流派,因此在速度方面通过逍遥心法可以进行弥补,将有极大可能在第二轮实现反超。第三个选择是和回春流派一样的洗髓经,洗髓经具有更高的上限能力,其概率回血与不稳定解控会进一步强化七彩拳的恢复与抗性
  至此,内功方面已然确定,分别是主金钟罩,副内功1圣火神功,副内功2为如意破心经、逍遥心法、洗髓经三者取其一
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轻功相关:
  目前虽然招式暂未敲定,但可以提前确定的是七彩拳流派中将拥有大量的精进招式。如何才能让自己的精进招式可以正常发挥出该有的作用,目前有且仅有两种方式第一是通过武学顺序以及携带控制招式去破坏对方的控制招式来达到反控效果,典型的就是回春拳系列,也是为何强调先手的原因。当这种流派先手时,敌人的气海刀,五虎枪以及出手心惊等招式都是无法控制到关键武学的,而自己携带的临危不惧类控制招式又会去破坏对方的气海五虎等,从而保护自己接下来的武学。所以对于这类流派,其通常直接会考虑先觉身法作为主运轻功,一方面获取先手,另一方面靠自己携带的控制招式来实现反控制。第二是直接携带影下生花气势,暴力加强对一切心惊招式的抗性七彩拳由于体系本身需要优先考虑的恢复与dot伤害能力,因此缺少额外的招式位去破坏对方精进控制招式,所以基本上实战中只要对方释放了相关心惊招式,那么就是吃个满,非常亏节奏。为了避免这种影响,我们只能选择第二种方式,即携带影下生花,但影下生花又与本身最适配的轻功先觉身法冲突,在这种情况下我们只能选择其它的阳极轻功。最终选择了目前版本最强的,但是也较贵的轻功神行留香上。神行留香不仅在这个拳掌江湖里有着最强的清点穴特效,同时清血瘀特效也与最强恢复能力的七彩拳相辅相成。副轻功1方面,同样有多种选择。由于我们的体系内无后手招式,因此可以携带后期最恶心的轻功葵花捉影式,同样也因为我们是慢速流派,也可以来加强速度使用清风幻影步。副轻功2则毫无疑问是最强组件石破身法,没有它就没有金钟主运的必要了。
  至此,轻功方面已确定,分别是主神行留香,副轻功1石破身法,副轻功2为清风幻影步、葵花捉影式两者其一。轻内总体如图:
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波斯版招式搭配:
  考虑到之前的思路中,放弃先觉身法与绝大部分玩家在dot流派的养成有冲突,因此七彩拳攻略中将会往后更新两种版本一种是此前提到的暴力对抗心惊的后手神行影下均衡型流派另一种则是以先手为主的先觉高额dot伤流派,两种流派各有优势。由于这两种流派的先后手几乎已经确定,因此后面配图将不再像此前攻略中分为先手与后手两种类别了。另外两版图片招式武学均有不少区别,整体内容如果像调和拳方面过于细讲将会占据过多篇幅,因此后面的结构将调整为整体配招图与之对应的综合讲解,本人也会尽可能的表述清楚。
  下面正式开始,首先是波斯版配招。我们的核心将整体围绕唯光明故展开,因此波斯版本将作为我们七彩拳的起点。首先是神行影下均衡型流派,整体招式如下图所示。
神行影下后手版:
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简析:
  外功1赤焰刀补心惊兼并风起云涌直接怼上去,因为我们是神行影下,因此不用过于担心后手吃控的问题。外功2炎橝剑,配合赤炎刀的灼烧将会达到一个非常夸张的灼烧伤害,由于前期招式较少,我们这里携带效果还凑合的精进dot招式怒火与施毒,一方面打伤害,一方面配合圣火光明回血。外功3这里补上流血顺便吃个3回合的飞沙走石,此时我们的dot基本达到顶点,配合飞沙的减益不论是伤害还是回血效果都非常明显。外功4我们补上麻痹与双回复招式生生不息与苍龙魂,同时该位置的生生不息也作为6号位出手滔天剑的前置。外功5我们后置点穴,此时的点穴将有极大概率破坏对方的后手武学节奏,典型的就是阳刀为主的后三板斧流派,以及习惯后置带出手的传统光明叠减益流派。外功6是我们唯二的出手位,这个位置的七绝拳不仅会为外功1的赤焰刀提供招式暴击,此外该位置的单刀赴会状态下,我们的出手即便触发了对方的反手,也基本上是稳定为我们单刀提供受伤次数因此就算6号位与1号位吃到对方反手,我们也会回复一大管血,完全不怕后手。轻内方面,除去上面提到的影下光明主运,我们需要补上其他4个聚气招式。对于这种慢速流派,本身是很怕吸内的,因此我们没有格子去携带潜龙以及对应的清风步,不过也正因此,加上我们的阵容无后手,于是选择携带同样恶心的葵花捉影步,一方面提高我们的抗性,另一方面也会补充一些dot伤害变相等于回血。
对战视频:
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先觉先手版:
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简析:
  记得我开局说的,如果想发挥套路有两种路线,一种是暴力神行影下对抗一切,另一种就是开局临危不惧+气海破坏对方武学来达到保护效果。整体区别不大,外功1与2分别携带优质心惊控制,将核心精进武学往后放。由于先觉套无需影下,因此携带速度更快的凭虚御风。由于前期招式较少,因此两版改动方面也较小,随着后期招式不断增加这两版的差距会逐渐加大,两版各有侧重点。两版的思路用一句话来讲就是,先手的要优先考虑控制与携带反手的问题,后手的要考虑避免吃到对方反手的问题。这个以后的配招你们就慢慢了解了,往后太祖拳、青天扇、青莲剑、绣春刀等等我们的备用选择。
对战视频:
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丐帮版招式搭配:(凤夕寨开后,怒天血击换成鸾翔凤集)
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简析:
  两版招式接近,主要在于轻功内功上的差距其中先手版因先手的心惊控制,一定程度可以解决我们对控制抗性较差的问题,因此这里选择攻击更高的如意破心经而不是抗性更高的洗髓经。这套招式外功1和外功3均有不错的概率附加心惊,如同我调和拳中所讲,不用过于担心太祖拳上临危不惧2级心惊与天赋招式心惊控制冲突的问题,本身先手开局能触发临危不惧已然是优势开局。外功1的太祖拳配合风起云涌将有极大概率让我们在第二轮的时候达到23连动,此时一旦触发了外功2的两个出手招式,将造成海量伤害与恢复能力后续外功456分别会补上3回合的麻痹与一回合点穴,几乎可以规避掉绝大部分出手伤害。需要说明的是,尽量不要将聚气招式佛心和引狼放在同一个武学上,避免麻痹与点穴控制叠加而浪费了回合。相比波斯版,多加了一个拳法,天竺点穴概率更高,且因为携带了优质高伤出手悲心与滔天剑,上限能力也更高。后手版由于本身后手开局,从而需要更高的抵抗控制能力,因此携带了影下与洗髓经同时主运神行留香。和波斯版不同,经过反复测试,发现在不主凭虚的情况下,后手版容易出现被人拉开过大的速度差距导致陷入劣势,因此这里将影下与凭虚对调,不追求更高的免疫心惊控制,靠本身携带的控制招式以及副影下与洗髓,同样也能获得不错的抵抗能力,实战中具有不错的反打能力。
对战视频:
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青云版招式搭配:
  不得了不得了,2024的新年招式刺乌,这不是让出七彩拳的我遭大罪吗,如果还没有看过的可以先去看一眼新年招式简评,点击头像可以找到。这个新招式的出现,最大的受害者就是扇子一脉了,这里的逻辑非常简单。出手和后手招式是互相绑定的,只要对方只带刺乌作为出手,那么就是它触发你触发,然后将毒挂给自己,它不触发你也不能触发,还是一样亏,因此这个招式对于扇子流派十分克制。不过好消息是,也并非所有的毒都是后手毒,我们同样有精进毒,出手毒,只不过毒里最夸张的后手一脉现在出现了天敌。当然牢骚发再多也没意义了,继续我们青云后的七彩拳之路。纵使新招式克制了我们,但要相信一切皆有破敌之法!和此前一样,青云版也分先后两种,其中先手版因新招式的问题,这里会推出一套不带扇子的流派,共计3套
先手版(扇子):
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对战视频:(这里借用冷凝大佬的账号,没办法和大佬差不多战力的对手太少了,随便看看)
简析:
  对于七彩拳来讲,能否先手就意味着你是否具有携带游戏里最强dot青天扇子。在无名江湖这款游戏中,先手者的扇子是最容易触发的,尤其是在铜人后,很多玩家喜欢携带风起双出手作为一号位武学。此时一旦触发青天扇子将获取巨额的dot收益。如果你认真观察对手套路,通常我们可以发现一件事,往往在前3招中心惊控制尤为多。因此我们在扇子上携带磐石,尽可能的让2号位气海吃到更多的控制,同时也让我们的后手最大可能的触发。一旦气海吃掉了绝大部分控制以后,作为3号位的天竺将大概率触发,此时天竺携带着双拉条招式又会进一步保护好我们的飞龙神掌。当飞龙神掌给敌人挂上麻痹以后,我们便可以无视新招式刺乌肆无忌惮的叠毒了。同时4号位的飞龙神掌会极大的破坏敌人的后置出手招式
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先手版(无扇):
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简析:
  这一版是专门用来针对刺乌破坏扇子体系的,此时我们1号位先手将不再进行后手叠毒,双dot加风起云涌起手。2号位气海刀携带刺乌来破坏对方1号位扇子的体系,同时造成2回合烟雾效果。后续招式同第一版扇子,我们的堆叠dot主要在飞龙以后的回合中进行,触发麻痹以后,可以最大程度的避免吃到对方刺乌的烟雾效果
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后手版:
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简析:
  后手版更多的需要考虑到反控制效果,因此不论是主神行副葵花,还是洗髓经都是相当优秀的反打武学。由于我们本身是后手流派,因此第一要务是防止吃到对方1号位的扇子,因此太祖拳补上刺乌,同时太祖拳也可以和刺乌进行连动达成2回合烟雾效果。这里之所以不选择赤焰刀的原因是因为后手本身速度较慢,因此选择太祖补充控制与拉条速度。后续招式皆与前者一致。后手版本需要在铜人后开出风魔后会获得较大的增强,主要原因还是在于起手的风起云涌在副影下生花的配置中,只有较小可能性能成功发挥,进而影响节奏,因此后手版真正发力需要在铜人后。
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  暂时先更这么多,点关注点收藏,这一套就和我简介里一样,强度体验方面会带给你心旷神怡的感受。下次更新会是江湖高人版本,也将是目前的最终版本,铜人后的风魔招式会会极大冲击各种流派,届时我们的七彩拳也将迎来更多的挑战!
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