游戏介绍(建议自行探索)
1.左上角国家图标能看国家历史信息。
2.最中间蓝色数字为时间流速,可从0到5,0为暂停。
3.右上角的小图标是退出游戏。
游戏上方图标从左至右:
金钱:金钱为0,收益最大。随着金钱加多,会被贪官拿的越多,直至收益为0。影响军团最大兵力。
粮食:与城池数量有关。影响金钱收益,人口增长,最大人口。
行动力:类似体力,各项行动都需要,随着时间增加而增长。(注:行动力初始上限为10,若将国主权利点到集权会减10点上限,导致行动力无法增长)
文化:影响外交。
阶级团结:影响军团士气。
子嗣:子嗣为0,结束游戏。
名声:影响外交。
壮丁:影响军团最大兵力,外交。
疲劳:疲劳度过高影响金钱收益,名声,军团士气(阶级团结)。(注:组建军团,量力而行。金钱为0,军团走人)
后勤:出了后勤范围,军团吃dbuff。
军工点,政经点:攀政科科技树🌲。
游戏左边图标:
1.征兵:兵者,国之大事,死生之道。
2.变法:只有变法才能救周朝。
3.天子:挟天子以令诸侯(前期你打不赢)。(注:前期爵位人数超上限了,不会真有人让天子给你进爵吧!不会吧,不会吧!)
4.国家详情:东,西厂都没这么牛逼的人才。
5.诸子百家:你以为的百家,其实是春秋战国十大家。(注:每点满一个家的支持度后序点数会加一,可以先把所有家的点数都点到19在加满)
游戏左下图标:
贸易:获得地图和钱。
查户口:拉几个壮丁。
祭祀:加文化和阶级团结。
辩论:获得让百家支持你的点数。
开局选项全选第一个,没事就找人辩论,然后法,墨,兵(反正儒道不要点),变法自行琢磨最好。