元梦之星狼人杀玩法“谁是狼人”个人攻略(1)通用+平民1
首先呼吁净化游戏环境:
1.这只是个娱乐模式,没有段位,所以胜负心不用那么重,场外(比如熟人被刀后场外报身份)和贴脸一定要杜绝,不然赢了也没什么意思。
2.好人被淘汰了也可以继续做任务,这点很关键。所以如果不是很着急,而且还想赢下这局,不妨去做做任务,而不是一被淘汰就退出。要知道,幽灵做任务是不会被狼人干扰到的,可以心无旁骛,效率很高,而且任务也会不断刷出来,我就这样绝地翻盘赢过。特别是学者这个角色,任务进度翻倍,无论是否存活都有用。如果有人挂机或者最后残局怕票数不够投不出狼,就可以活人专注躲刀、幽灵一直做任务,是可以赢的。
3.不要挂机。即使分配了自己不喜欢的角色,也应该顾及其他人的感受,而不是直接退出。(我相信不久的将来一定会出关于挂机秒退的惩罚措施)
【通用】
1.记住地图。无论玩什么身份这都是关键,作为好人你可以清楚知道去哪做任务,比跟着箭头跑更省时间,而且熟悉地形的话,开会时也能提供更多信息,比如谁从哪过来,在哪里见到过谁。不一定要分毫不差,但重要信息要心里有数,比如房间大多集中在左半部分,书画房、瓷器房、茶室都与主院直接相连,灶房和后花园也不远,酒窖、棋牌、凉亭、东厢房距离中心区相对偏远。
2.注意步法。遇到人的时候多跳跳,适当左右假动作,降低别人刀你的欲望和成功率。
3.适度抱团。好人抱团可以大大降低被狼刀的概率,信息沟通效率高,也更利于保护关键角色,代价是做任务效率会降低,而且被臭鼬和炸弹狼克制。一旦好人抱团成功3人以上,狼人就不太好面刀,只能通过发布紧急任务来扰乱,或者利用特殊技能。
4.利用好技能冷却时间。开局狼人刀人技能和炸弹狼的炸弹都有30秒冷却,侦探的技能也要等30秒,所以这30秒是绝对安全的,可以用来抿人和建立初步沟通,遇到人多也可以尝试抱团做事情。另外,开会会重置所有人技能的冷却,且所有人的位置都会重新分配,适时的报告和摇铃可以争取更久的安全期。
5.关注任务进度。好人做任务时提心吊胆,任务完毕一般都是第一时间跑开的。利用这个心理,好人观察时抓这个时间点看进度条走不走,狼人假装做任务时可以反过来看进度条动了再走)。后期任务进度快满了,存活的人就可以调整策略为生存第一,毕竟还有幽灵可以同步做任务|。
【平民阵营】
1.侦探:唯一能主动获取直接信息的角色,地位毋庸置疑。侦探最好有意识去控距,因为狼必须近身才能刀人,但侦探查人可以隔一小段距离进行,所以查未知身份时最好先说话让他别动然后控制住距离,好人不怕查一般会听话不动,不听话的狼面比较大(不排除有自保心极强的好人,所以最好面对他拉开点距离),即使控制住距离开始查验也随时准备移动躲避,防止狼突然拉近距离刺杀,毕竟侦探大概是仇恨最高的角色了。第一个验人是关键,验成功就有信息,验到狼自不必说,没有刺客狼的话直接摇铃公布,验到好人也行,很容易组织起抱团增大获胜几率,抱起团后当面验人挺无解的。所以怎么成功验到第一个人是关键,前30秒狼人技能没转好,可你的验人技能同样也是30秒冷却,所以先找目标,观察谁像真做任务的(看他的动作和进度条变化),验之前先告诉他看他配不配合,而且最好有第三人也在场。稳妥的话也可以找看上去正在做任务的人验,他做任务的时候不会乱动比较好验,最好还是有第三人在场作为前提。先成功验到一个获取信息,好人的话之后就和他一起走。尽量防止和身份未知的某人独处,最好在有好人一起的情况下验其他人,人越多越好,尽量用完三次验人机会,然后及时公布获得的信息(不一定要会议,确认都好人的情况下直接聚众公布信息也可以,这样不怕被刀说不出话),滚起雪球就好赢了。另外,刺客狼或者赌徒的局尽量别直接跳身份,幸好这个游戏可以实时私聊,验完好人可以找机会让他替你暗跳。
2.哨子:某种意义上不太怕死的角色,因为死了才有用,前提是让别人知道你是哨子。如果本局没有刺客狼,我拿到哨子喜欢开局等快30秒(狼刀冷却完毕)直接敲钟,告诉大家自己是哨子,后面只要倒了,谁报告的谁就是狼。克制哨子的除了刺客狼还有炸弹狼,因为炸了没有尸体无法报告。哨子还有一个优势就是可以挡刀,尤其是替侦探,因为他不是很怕死。
3.天使:技能冷却时间25s,略快于狼人,可以抢在狼人第一刀之前给人上盾。但同一回合只能给一个人上盾,且只有你能看到他身上的盾,他自己看不到。第一回合往往是盲守,如果能遇到侦探或者侦探验过的好人就好办多了。这是个场上人越少越重要的角色,所以前期尽量自保,也是个适合抱团的角色,最好避免独走。有炸弹狼的局,天使更为重要,盾也是可以挡炸弹的,只要距离不远,有炸弹了15秒的时间足够给他上盾了。
4.消防员:自保能力很强的信息位角色,钻进密道后从外面不可见,比较安全,此时可以点击各个出口来察看外面情况,因此拥有平民阵营中最大的目击范围,最多可以同时监视三个房间。注意地图上的密道标志,对不止一条密道的路径最好心中有数。消防员在狼人发紧急任务(放火、关灯)时可以一键处理(右边操作区会多出一个图标,比如驱散迷雾,点一下就行),但要注意在密道中是不能进行这个操作的,需要先找个安全的出口钻出来才能处理。另外注意吃饭的任务无法处理,这个必须要亲自去才行,也是消防员唯一的软肋,因为他出了密道没有任何自保能力,平时又往往习惯独走。不过消防员有个好处就是只要活着就一直能发挥作用,无论是密道监控还是一键开灯灭火,对平民阵营的帮助都是实打实的,甚至比做任务都重要得多,所以是我最喜欢的角色。
【未完待续】