版本1.5.27更新日志

修改于2023/12/28547 浏览版本
1,修复部队行军速度科技显示有效实际无效的问题
2,修复无法更改要塞部队行军路线的问题
3,修复选才页面新特性图标显示不正确的问题
4,修复剧本中补给包和高级补给包名字重复的问题
5,登用时,当选定登用目标后,本族族人默认按成功率由高向低排序
新的尝试:粮道
我方部队的三格内的道路如果全被敌方部队控制,粮道被断,我方部队陷入断粮状态,直至粮道恢复。
如下图所示,数字123为影响我方部队粮道的道路,如果ABCD四处被敌方部队控制,则我方陷入断粮
同理,如果A点夺回,但EF两点敌方部队控制,则依然被断粮
TapTap
如何判断道路(A点)被敌方控制?
如果此处(A点)敌方的兵力是我方的1.5倍以上,则此道路为敌方控制
有一点特殊情况:
1,此处(A点)敌方兵少于1000,则敌方无法控制此道路
特别注意
粮道被截断时,我方还会陷入混乱,此混乱洞察守纪无效,只有泰然才可以避免
(依然是实验式功能,默认不开启。明天生效。)
1
13